Egret Feather是由白鷺時代開發的一款粒子特效編輯器,也叫白鷺羽毛,該軟件可以從粒子角度編輯圖片,主要供游戲美工使用,無需編程,采用可視化操作,降低編輯難度,屏蔽了所有底層復雜的參數設置。通過該軟件可以制作出方向不同、區域不同的粒子特效,是款功能非常強大的軟件。
【功能特色】
主界面上包含了幾個面板,分別是:紋理面板、顏色面板、動作屬性面板、基本屬性面板、可視操作面板、渲染區面板。接下來我們逐個介紹這些面板。
1、紋理面板
這里顯示的是渲染用的紋理,可以點擊或者拖拽紋理到這里來更換紋理
2、顏色面板
顏色面板分為兩部分,開始顏色和結束顏色,一個粒子開始到結束,顏色也會發生過渡變化,目前引擎支持透明度,所以這里就不開放RGB顏色的設置啦。
3、動作屬性面板
這個面板是粒子行為方式的關鍵所在啦,里面用到了物理知識,大家要是想了解具體定義和公式的話,就去網上搜索下吧。重力模式可以用來做一些類似火焰、雨雪等等等的效果。
4、基本屬性
這里是有關粒子最基本的一些屬性,比如 粒子生、發射的粒子數量、旋轉角度等等。著重說明一下 “發射時長”這個參數,這個參數的值如果是正數的話,那么粒子發射器發射指定時長后將會停止發射,如果是負數的話(無論負值是多少),那么粒子發射器會一直發射。
5、可視調節面板
可視調節面板是將部分零散的屬性進行了整合。童鞋們可以在面板中通過鼠標操作來更改一組屬性,十分方便快捷。
6、渲染區面板
這個面板就是呈現效果的面板啦。所有屬性帶來的變化都會展現在這里。這里藏著一個小功能,按住Ctrl鍵在面板中點擊可以將發射原點定位到指定位置。