經典的角色,經典的必殺,兒時記憶在手機重生!更添加自定義武器食物,開啟巔峰快感!恐龍快打手游版終于登陸手機平臺!經典的角色,經典的必殺,經典的BOSS戰,原汁原味的80后記憶在手機上重生!恐龍快打是由日本CAPCOM公司研發的一款街機游戲,我相信這款游戲承載了許多80后童年的回憶,在游戲廳不分晝夜地拼殺。游戲有四個角色可選,最多可以支持三個人玩。投一個幣可以選擇一個角色,每個角色都有兩條命。該游戲屬于冒險闖關型,總共有八關。每關關底有一個Boss,打敗他就可以進入下一關。舞臺設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。
- 恐龍快打完美移植街機版游戲,自帶模擬器
- 8大關卡緊張刺激的冒險,獨有選關功能
- 出色的打擊手感,豐富的武器系統
- 支持自定義食物武器和無限生命
恐龍快打游戲故事改編自1986年的美國漫畫《新侏羅紀神話》(Xenozoic Tales),游戲和原著漫畫一樣,靠經典商業題材--“恐龍”來賣座。講述由于全球變暖,海平面上升,人類不得已躲入深埋地下的避難所(“Vault”)以求生存。到26世紀,地表恢復到適宜居住的狀態,人類再次回到地面,發現恐龍因全球變暖和生態好轉再次出現。人們對于恐龍的看法不一,一些人認為應該和恐龍和諧共存,另一些人則以獵殺或抓捕恐龍牟利。 恐龍快打中的主角Jack住在紐約,是堅定的‘人龍共存派’,他的愛好是收集和修復經典的20世紀美制‘凱迪拉克’系列轎車。
由于石油的枯竭亦或是煉油技術的喪失,杰克必須使用恐龍提取液作為他車子的替代能源。Jack為了保護恐龍,常與恐龍獵人發生沖突。2513年,針對恐龍的盜獵活動突然猛增,杰克和他的朋友決定一查到底,發現其中有遠比投機買賣更大的陰謀。 原來,瘋狂科學家Fessenden想通過基因工程,研究恐龍以獲得征服世界的力量,他通過黑市交易購買恐龍就是為了獲取實驗樣品。他不僅制造、控制恐龍,而且還研究如何將人和恐龍合體,制成攻擊力超強的變異怪物。游戲的四個主角得知了博士的計劃后,開著凱迪拉克轎車,一路奮戰,打敗了博士眾多的手下,殺死已變異的邪惡博士,并觸發位于紐約地下幾十層,由原Vault改造而成的博士實驗室自毀。
首先要了解恐龍快打手機版基礎操作
普通攻擊:AAAA
普通攻擊+前摔:AAAA打中的時候,拉住上。
普通攻擊+后摔:AAAA打中的時候,拉住下。
普通攻擊+下上A:AAAA打中摔出去的瞬間,輸入下上A(可以拉住下打,摔出去瞬間輸入上A就簡單多了)。
跑,快速輸入同一方向并拉住不放就可以跑起來,按A是飛踢,按BA是跳踢(一般除了漢娜之外不建議B后立刻按A,容易打空造成較大破綻,應該在飛出去一段距離再按A,特別是打最終BOSS的時候)
擺拳:利用AA轉身A使第三下打空,然后快速拉回方向繼續打。注意第四套擺拳會強制擊飛,所以一般使用兩次擺拳再加一套完整的AAAA。
保險:恐龍快打中AB同時按,有時候按得不好會先出A再出AB,造成浪費武器
使用竅門:按住B不放再按A(或者撿起的時候按住A不放再按B),可以避免誤操作浪費武器(如動圖后兩次)。
雙人短時間無敵:
兩人站在一起不動,人物擺POST的動作就會變成一個人把另外一人扔出,兩人均有幾秒的無敵
杰克可以把漢娜或穆斯塔法扔出去形成高速跑動(但不能飛踹)
下面來講講恐龍快打新手打法:
我在機廳里注意到不少新手學會跑踹之后特別愛用跑踹。但是跑踹的攻擊力比AAAA要低,要想提升技術,見人就踹的習慣需要改一下,血較少的雜魚兵,直接用AAAA打**踹兩次要快得多。
AAAA摔因為有摔人有無敵時間,特別是兩邊都有敵人的時候,多用AAAA摔把小兵丟到同一邊再踹就安全多了。
還有大局觀跟武器的問題。很多人拿到武器就用,沒有留武器來對付比較難打的敵人的意識。
20發槍版本,的無敵槍撿法有著不確定性,我也沒有特意去研究過。但有幾點要提一下:
1、在恐龍快打中遇到一下打不開的東西,連續打幾套AAAA或者搬起來砸就會開了,但是如果被小兵砸過,就永遠打不開。還有如果兩人同時跑踹,或者AB、下上A打這種一下打不開的,會卡住,分數會不斷漲,但是需要被打或者時間到才能動……
2、C鍵炸彈雨在人物移動的時候是放不出來的。我個人習慣一邊左右晃一邊按炸彈。
3、恐龍快打中5000的金幣袋子有一段時間的無敵。合理利用可以讓很多場景變得簡單,如第四關第二場景打死肥肥吃無敵馬上沖去打第一關BOSS。