網(wǎng)友評(píng)分:
7.2分
3dmax2014破解版是一款3dmax系列2014破解軟件。它在3D設(shè)計(jì)領(lǐng)域有著重要的地位,是眾多設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫師的得力工具。這款軟件承載著豐富的功能和歷史價(jià)值,雖然是破解版,但依然保留了其核心的強(qiáng)大功能,為那些無法獲取正版軟件但又有設(shè)計(jì)需求的用戶提供了一種選擇。軟件由官方美國(guó)公司Autodesk開發(fā),Autodesk作為全球知名的軟件公司,在設(shè)計(jì)軟件領(lǐng)域有著深厚的技術(shù)積累和卓越的研發(fā)能力。3dmax2014的開發(fā)凝聚了大量專業(yè)人員的心血,他們運(yùn)用先進(jìn)的編程技術(shù)和設(shè)計(jì)理念,打造出了這個(gè)功能全面的軟件。其開發(fā)過程經(jīng)過了嚴(yán)格的測(cè)試和優(yōu)化,以確保軟件在各種復(fù)雜的環(huán)境下都能穩(wěn)定運(yùn)行,為用戶提供可靠的設(shè)計(jì)體驗(yàn)。
首選開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,在電腦游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的時(shí)期,3dmax2014發(fā)揮了至關(guān)重要的作用。它能夠創(chuàng)建高質(zhì)量的游戲角色模型,從精細(xì)的人物外貌、逼真的衣物紋理到生動(dòng)的表情,都可以通過它來實(shí)現(xiàn)。在動(dòng)畫制作方面,它可以為游戲角色賦予流暢自然的動(dòng)作,無論是行走、奔跑、攻擊還是復(fù)雜的技能釋放動(dòng)畫,都能通過軟件的動(dòng)畫編輯功能精心打造。對(duì)于游戲場(chǎng)景的構(gòu)建,它可以生成宏大逼真的地形、華麗的建筑以及各種細(xì)節(jié)豐富的道具。其強(qiáng)大的材質(zhì)編輯功能可以讓游戲中的物體呈現(xiàn)出不同的質(zhì)感,如金屬的光澤、木材的紋理、布料的柔軟等,為游戲世界增添了豐富的視覺效果。
1、功能強(qiáng)大、擴(kuò)展性好。
建模功能強(qiáng)大、在角色動(dòng)畫方面具備很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)、另外豐富的插件也是其一大亮點(diǎn)
2、操作簡(jiǎn)單、容易上手。
與強(qiáng)大的功能相比,3ds max可以說是最容易上手的3D軟件
3、和其它相關(guān)軟件配合流暢
4、做出來的效果非常的逼真
1、之前的版本在MAX視圖里放大貼圖會(huì)顯示鋸齒、現(xiàn)在3DMAX2014支持矢量貼圖、完美解決這一問題。
2、關(guān)于動(dòng)畫人群動(dòng)作、只需要在視圖里簡(jiǎn)單的畫幾下鼠標(biāo)就可以實(shí)現(xiàn)。
3、對(duì)角色方面、增加了更多的角色動(dòng)作、骨骼等。
4、粒子系統(tǒng)方面(PF)mPartical功能大大加強(qiáng)。
5、動(dòng)力學(xué)方面、如果現(xiàn)在模擬、水、雪山、火 都會(huì)有很好的性能、主要由MassFX來計(jì)算
6、3dmax2014 的毛發(fā)系統(tǒng)增加了動(dòng)力學(xué)、可以做飄動(dòng)的毛發(fā)、效果很理想。
7、3dmax2014對(duì)DX 11 的支持也比較完美。特別是渲染景深,優(yōu)化加速視圖操作等方面。
8、2014可直接渲染分層輸出PSD文件、和Photoshop的對(duì)接更方便。
9、3ds Max SDK(2014版)的自定義和擴(kuò)展方面的更新。
1、支持3D立體攝影機(jī)顯示
新的3D立體攝影機(jī)功能,幫助你創(chuàng)建有別以往更具吸引力的視覺內(nèi)容和特效。如果你已經(jīng)是Autodesk Subscription的用戶,則可在Autodesk Exchange* 應(yīng)用程序商店找到這個(gè)Stereo Camera外掛,這個(gè)外掛讓你可以建立3D立體攝影機(jī)的設(shè)定。可在3ds Max的Viewport中看到多種的顯示模式,包含左右眼、中間、或紅藍(lán)眼鏡(Anaglyph view)的效果,透過3D Volume的幫助,讓你可以有效的調(diào)整其三維效果。另外,如果你有加裝最新的AMD FirePro顯示適配器,以及支持HD3D Active的立體顯示器(屏幕)或備配的話,你也可以直接看到偏光式的立體顯示效果
2、支持Python腳本
如果你是一個(gè)技術(shù)總監(jiān)或開發(fā)人員,現(xiàn)在3ds Max支持最多人使用且易于學(xué)習(xí)Python腳本,可以幫助你在Autodesk 3ds Max 2014中延伸使用和自定義出更多功能,可更輕松地整合進(jìn)入以Python為主的工作流程。可以用MAXScript和3ds Max的指令字段執(zhí)行Python腳本。此外,你可以透過Python腳本來存取3ds Max API(Application programming interface)的子集合,包含評(píng)估MAXScript的編碼。
3、支持點(diǎn)云(Point Cloud)顯示
現(xiàn)在可以產(chǎn)生更精準(zhǔn)的模型,可匯入從真實(shí)對(duì)象所掃描產(chǎn)生的點(diǎn)云數(shù)據(jù)到3ds Max中,如果你是建模師,你可以在3ds Max的Viewport中看到點(diǎn)云對(duì)象的實(shí)際色彩,并實(shí)時(shí)的調(diào)整點(diǎn)云的顯示范圍,并藉由吸取點(diǎn)云的節(jié)點(diǎn)來創(chuàng)造出新的幾何對(duì)象。支持.rcp和.rcs文件格式,讓你能和其它Autodesk的工作流程解決方案如Autodesk ReCap? Studio、AutoCAD、Autodesk Revit及Autodesk Inventor這些軟件有更好的整合
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