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5.2分
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Toon Boom Harmony是一款專業(yè)強(qiáng)大的二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,更適合專業(yè)動(dòng)畫師!軟件包含一系列創(chuàng)建2D和3D的工具,將3D導(dǎo)入模型和2D動(dòng)畫結(jié)合在一起,可創(chuàng)建多平面場(chǎng)景,輕松制作細(xì)節(jié)效果。主要用于開發(fā)逐幀動(dòng)畫、紙上動(dòng)畫、三維動(dòng)畫等。
【矢量工具】革命性矢量/位圖繪制技術(shù),具有無限的藝術(shù)潛力。
【調(diào)色板與繪畫】高級(jí)調(diào)色板在每一幀上提供了對(duì)紋理和顏色的有效控制。
【傳統(tǒng)無紙動(dòng)畫】訪問一個(gè)完整的工具集,為傳統(tǒng)的逐幀動(dòng)畫。
【2D/3D集成】動(dòng)畫的3D模型及其各個(gè)部分直接在和諧溢價(jià)更有創(chuàng)意的控制時(shí),結(jié)合3D元素和2D字符。
【變形器】強(qiáng)大的工具來創(chuàng)建剪裁動(dòng)畫從橡膠軟管到手繪的外觀。
【剪裁動(dòng)畫】用專用工具構(gòu)建簡(jiǎn)單到高級(jí)的鉆機(jī)。主控制器在激活復(fù)雜鉆機(jī)時(shí)節(jié)省時(shí)間。
【效果與合成】添加特殊效果,相機(jī)角度和復(fù)合場(chǎng)景無縫。添加音量和燈光效果的人物與自動(dòng)音調(diào)和亮點(diǎn),可以動(dòng)畫。
【出口游戲引擎】創(chuàng)建2D動(dòng)畫為您的游戲是輕量級(jí)的,兼容游戲引擎,如團(tuán)結(jié)。
【流水線集成】和諧被設(shè)計(jì)成與生產(chǎn)流水線中的其他軟件集成。導(dǎo)入多層PSD和PSB文件,插圖器,PDF,位圖和音頻。
1、燈光陰影
為您的人物角色添加自動(dòng)暗面和高光 — 比手動(dòng)操作節(jié)省更多時(shí)間。
2、游戲引擎的兼容性
將多分辨率的人物角色和動(dòng)畫導(dǎo)出至流行的Unity游戲引擎。
3、變形器的改進(jìn)
比以往更容易地彎曲,擠壓和伸展您的人物角色
4、位圖筆刷的改進(jìn)
雙重筆刷功能和對(duì)其它功能的改進(jìn)使Harmony在基本繪畫和具有表現(xiàn)力的繪畫方面更勝一籌
5、導(dǎo)入3D
導(dǎo)入更多3D格式,從而使您的作品具有更多維度,或者將其作為手繪的參照
6、速度的提升
Harmony 15不僅提升了渲染速度,同時(shí)對(duì)變形器和特效的實(shí)時(shí)可視化進(jìn)行了提升。
7、OPENFX支持
將諸如閃電或靈活彎曲等新特效應(yīng)用于您的下一個(gè)作品中。
除了toon boom harmony之外,下面小編還為你們推薦更多好用的二維動(dòng)畫制作軟件,非常適合新手使用,伴隨二維動(dòng)畫需求的增加,這些軟件你應(yīng)該能用到。
首先運(yùn)行軟件后就可以進(jìn)入場(chǎng)景新建的的界面,填寫場(chǎng)景的相關(guān)參數(shù)偶點(diǎn)擊創(chuàng)建即可。
在軟件中想要新建,點(diǎn)擊左上角的文件,選擇新建即可創(chuàng)建。
想要導(dǎo)入視頻,那么就在新建場(chǎng)景后,點(diǎn)擊左上角的【文件】-【導(dǎo)入】-【影片】。
然后等待視頻導(dǎo)入成功,注意視頻越大越長(zhǎng),處理時(shí)間越久,請(qǐng)耐心等待。
視頻導(dǎo)入成功后,然后進(jìn)入視頻的導(dǎo)入的設(shè)置頁面。
想要做光影模糊,我們創(chuàng)建兩個(gè)繪畫層,我們根據(jù)自己的需求來繪制想要處理光影模糊的圖形或圖象。
我們?cè)谧筮叺摹疽朁c(diǎn)節(jié)點(diǎn)】中找到Blur-Radiallegacy (模糊)選項(xiàng)以及Transparency(透明度)選項(xiàng),然后將它們拖拽到Nodework中,之后按住鍵盤alt把它們放在composite和兩個(gè)繪畫圖層的中間。
之后下一步我們?cè)跁r(shí)間軸上全部給添加顯示的幀F(xiàn)5在Blur-Radiallegacy中,第一幀和最后一幀K關(guān)鍵幀,點(diǎn)擊圖層的屬性之后打開Blurriness曲線點(diǎn),調(diào)整想要使用的模糊效果系數(shù)。
然后根據(jù)同樣的操作步驟對(duì)透明度進(jìn)行相關(guān)的設(shè)置,透明度和模糊度都需要同時(shí)進(jìn)行設(shè)置,這樣效果才會(huì)更好。
最后我們可以在軟件界面中,查看到最后的渲染效果,在渲染視圖中就可以看到最后效果。
項(xiàng)目完成后我們點(diǎn)擊上方的【文件】-【導(dǎo)出】-【構(gòu)成圖像】,想要導(dǎo)出動(dòng)態(tài)圖片就選擇GIF動(dòng)畫。
然后就可以在導(dǎo)出圖像的設(shè)置中,設(shè)置相關(guān)的圖像導(dǎo)出參數(shù),圖像的尺寸就是你場(chǎng)景的尺寸,根據(jù)的你的場(chǎng)景設(shè)定而定,無法更改,最后點(diǎn)擊確定即可導(dǎo)出。
想要給圖像上色,很簡(jiǎn)單,直接使用左邊工具欄里的【著色】也就是油漆桶工具。
然后在右邊選擇【顏色】里選擇何事的顏色。
最后在想要上色的區(qū)域中單擊左鍵即可上色。
Windows 7/8.1或10(需要64位)Windows 10推薦
Intel Core i5最低配置,建議使用i7或Xeon
內(nèi)存至少8 GB
顯示器最低推薦1280 x 800,推薦使用1920 x 1080
Wacom平板電腦或Cintiq推薦繪圖。
標(biāo)簽: 三維動(dòng)畫 矢量圖制作
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