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V-Ray是3DMax的光影效果渲染器,使用V-Ray的自適應(yīng)光線追蹤技術(shù),可以使得渲染的質(zhì)量效果更加接近于真實(shí)。此V-Ray4.0版本支3DMax2013-2019的版本。并且將其漢化破解,有需要的設(shè)計(jì)師可以下載來使用。
1、進(jìn)行安裝,選擇同意協(xié)議
2、默認(rèn)選項(xiàng)Workstation,點(diǎn)擊Customize可以自定義安裝位置,點(diǎn)擊install now進(jìn)行安裝。
3、3ds Max root folder:輸入你自己安裝軟件的位置,到3ds Max 2018(或者其他版本)目錄即可。
V-Ray Max plugins destination:輸入你自己安裝軟件的位置,到3ds Max 2018(或者其他版本)的plugins目錄即可
4、由于程序較大,請耐心等待安裝完成
5、安裝完成!
6、安裝vray授權(quán)服務(wù)
7、需要注冊用戶名和密碼,隨便填幾個(gè)就可以了,點(diǎn)擊activate按鈕,完成安裝!
1 – 強(qiáng)大的場景智能
自動分析場景以優(yōu)化渲染 – 讓您在更短的時(shí)間內(nèi)獲得最佳質(zhì)量。詳細(xì)介紹請參閱新功能幫助文檔自適應(yīng)圓頂燈和自動相機(jī)曝光。
2 – 適應(yīng)性圓頂燈
更快,更清潔,更準(zhǔn)確的基于圖像的環(huán)境照明。比以前快7倍。
3 – 點(diǎn)和相機(jī)
使用新的自動曝光和白平衡拍攝快照,完美呈現(xiàn)圖形變得如此簡單。
4 – 2X更快的GPU渲染
更新更快速的GPU渲染架構(gòu),支持更多您最喜愛的高端制作功能。
5 – ?GPU體積渲染
V-Ray GPU現(xiàn)在支持快速渲染煙霧,火焰和霧等體積效應(yīng)
6 – NVIDIA AI DENOISER
渲染時(shí)立即消除噪音。基于NVIDIA的AI加速去噪技術(shù)。
7 – 照明分析
使用新的照明分析工具準(zhǔn)確測量場景中的亮度。
8 – 物理頭發(fā)材料
用精確的高光和黑色素控制呈現(xiàn)更逼真的頭發(fā)。
9 – V-RAY開關(guān)材料
將幾種材質(zhì)應(yīng)用于同一個(gè)對象,并在渲染時(shí)選擇你想要的。
10 – V-RAY插件材料和紋理
加載V-Ray獨(dú)立版中可用的任何紋理或材質(zhì),并將其呈現(xiàn)在V-Ray Next中。
11 – 去噪渲染元素
去噪個(gè)別渲染元素以增加合成控制。支持動畫。
12 – LAYERED ALEMBIC工作流程
13 – 新的V-RAY SDK
V-Ray的核心渲染引擎已針對額外的速度和更高的靈活性進(jìn)行了優(yōu)化。
14 – 本地化工具提示
工具提示現(xiàn)在有多種語言:日文,韓文,俄文,意大利文,葡萄牙文和西班牙文。
15 – 云就緒
新的實(shí)用程序會檢查您的場景,看看是否準(zhǔn)備好使用Linux和V-Ray Standalone在云上進(jìn)行渲染。
16 – METALNESS
V-Ray材料通過新的Metalness反射控制添加了對PBR著色器的支持。
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