火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)召喚版內(nèi)購(gòu)破解版是一款個(gè)非常好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)冒險(xiǎn)類(lèi)策略手機(jī)游戲。游戲中的操作簡(jiǎn)單易上手,動(dòng)動(dòng)手指就可以完成所有的操作,同時(shí)游戲中的自由度也是很高的,你可以在這個(gè)游戲中不斷的發(fā)揮你的腦洞和智慧,擊敗其他的敵人成為最后的勝利者,控制你的軍隊(duì)組編或出動(dòng)各個(gè)戰(zhàn)斗單位,你可以全權(quán)控制所有火柴人。組建戰(zhàn)斗單位,開(kāi)采黃金,學(xué)習(xí)劍士、矛士、弓箭手、巫師甚至是巨人之術(shù)。摧毀敵人雕像,占領(lǐng)所有領(lǐng)土。該版本經(jīng)過(guò)內(nèi)購(gòu)破解修改,可獲得無(wú)限獎(jiǎng)勵(lì),免費(fèi)下載。
在一個(gè)叫作 Inamorta 的世界,你的周?chē)植贾S多特點(diǎn)鮮明的國(guó)家,他們潛心研究各自國(guó)家的技術(shù),意圖爭(zhēng)奪統(tǒng)治地位。各個(gè)國(guó)家都養(yǎng)成了一套防御攻擊的獨(dú)特方式。他們以自己獨(dú)有的工藝為傲,將武器作為信仰,已經(jīng)到了癡迷的崇拜地步。人人都認(rèn)為自己的生活方式才是唯一的方式,專(zhuān)注于通過(guò)他們首領(lǐng)宣稱(chēng)的神之干預(yù)方式或大家都知道的戰(zhàn)爭(zhēng)方式...將他們的政策普及到所有其他國(guó)家。
1.游戲雖然是火柴人風(fēng)格,但是對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面的刻畫(huà)卻非常的真實(shí),十分具有代入感。
2.游戲中有著多個(gè)兵種,比如弓兵.步兵.騎兵等等,他們相互之間有著明確的克制關(guān)系。
3.戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家能夠?qū)崟r(shí)進(jìn)行指揮,讓士兵們執(zhí)行各種命令和戰(zhàn)術(shù),最大程度減小傷亡。
1.火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)精心設(shè)計(jì)豐富的游戲級(jí)挑戰(zhàn),為了變得更強(qiáng),重復(fù)練習(xí)才是王道。
2.連續(xù)殺敵可獲金幣獎(jiǎng)勵(lì),可產(chǎn)生更多兵力,第一選擇是非常重要的。
3.玩法策略性是真的強(qiáng),同一個(gè)博弈機(jī)制具有不同的博弈體驗(yàn),具有不同的皮膚。
4.熟悉各兵種的屬性,合理配置,質(zhì)的變化導(dǎo)致量的變化,兵力不是更多而是更精細(xì)。
1.控制你的軍隊(duì)組成編隊(duì)或指揮單個(gè)單位,你擁有每個(gè)火柴人的控制權(quán);
2.建造單位,開(kāi)采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù).槍矛,訓(xùn)練弓箭手.法師,甚至巨人;
3.這里控制起來(lái)并不難,只要移動(dòng)弓箭手就能躲避危險(xiǎn),停止移動(dòng)就開(kāi)始射擊;
4.火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲中升級(jí)武器裝備,各種技能互相疊加的傷害,非常強(qiáng)勁的危險(xiǎn)來(lái)襲;
5.用城堡弓箭手干掉第一個(gè)騷擾者,然后攢錢(qián)造弓箭手,弓箭手一般越多越好。
1.火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲有著簡(jiǎn)約的畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì),將會(huì)給你呈現(xiàn)出更加精彩趣味的內(nèi)容。
2.玩法雖然簡(jiǎn)單,卻非常的考驗(yàn)玩家對(duì)于角色的操控和技巧的掌握。
3.你需要嘗試使用大量的金幣來(lái)提升自己的火柴人軍隊(duì),快來(lái)試試。
4.單機(jī)游戲的首選,有著十分有趣的玩法,可以讓你充分沉浸其中。
5.火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)策略的玩法元素,這是一場(chǎng)實(shí)力的比拼,還需要你運(yùn)用好計(jì)策了。
6.三種游戲模式可以讓你選擇,經(jīng)典模式.錦標(biāo)賽模式.無(wú)盡僵尸。
1、前期打法:
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)召喚版一開(kāi)始最好先出個(gè)矛,然后出8個(gè)礦工(因?yàn)橐粋€(gè)礦最多只能兩個(gè)同時(shí)挖,太多的話(huà)礦工會(huì)跑到對(duì)面的礦區(qū)去挖)
然后等敵人來(lái)了后控制矛兵,然后讓礦工撤退,讓城堡弓兵射,你就頂個(gè)盾吸引傷害不讓敵人打雕像就行了
巨人打法:
開(kāi)局出矛兵,直接沖對(duì)面家,吸引巨人仇恨,反正巨人傷害沒(méi)多高,普通30多,盾格擋了也就8,9點(diǎn)血,然后一直瘋狂出兵出到上限,最后一起進(jìn)攻
矛兵打法:
前期出劍士,然后用我說(shuō)的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭
法師打法:
前期用之前說(shuō)的打法耗著,后期控制矛兵直接搞法師,因?yàn)榍捌趯?duì)面沒(méi)發(fā)育出的法師比較少,還可以用城堡弓兵扛下,后期法師賊多,小弟也賊多,最好是讓城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法師
高級(jí)劍兵打法:
狂出弓箭就可以了,賊簡(jiǎn)單
玩的是困難難度,所以說(shuō)如果玩的正常的話(huà)就可以無(wú)視掉了。
2、道具介紹
礦工淘金熱:礦工采礦速度加倍,持續(xù)30s。
劍士暴怒:劍士攻擊速度翻倍,持續(xù)20s。
弓箭手劍雨:發(fā)出一連串弓箭,持續(xù)5s。
矛士狂怒:矛士投擲長(zhǎng)毛,傷害力翻倍,持續(xù)20s。
雕像炮塔:雕像恢復(fù)一部分生命值,并通過(guò)發(fā)射強(qiáng)烈的激光自我保護(hù),持續(xù)20s。
meric:召喚強(qiáng)大的治療部隊(duì)。
黃金矛士:從勛章軍隊(duì)行列召喚傳說(shuō)中的黃金矛士。
召喚精英:從westwind召喚一隊(duì)精英戰(zhàn)士。
召喚獅鷲大帝:從無(wú)人地帶腹地召喚巨人首領(lǐng)獅鷲大帝。
此外,像天賦技能的加點(diǎn),也是非常影響戰(zhàn)斗的一項(xiàng)途徑,可以在軍械庫(kù)中進(jìn)行選擇加點(diǎn),包含的項(xiàng)目也比較多,全憑你的想法來(lái)進(jìn)行。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)是一款以火柴人為核心題材的策略游戲,游戲中玩家們將在這里體驗(yàn)到熱血刺激的火柴人對(duì)決,你需要運(yùn)用自己的智慧和策略贏取戰(zhàn)斗的勝利。那游戲中無(wú)盡模式怎么玩?下面小編將帶來(lái)火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)無(wú)盡模式心得攻略,一起來(lái)看看吧。
攻略心得:
1、盡量前壓,不讓僵尸出來(lái),這樣能最大程度減少被攻擊的次數(shù),最好是巨人頂在最前面,手動(dòng)操控一個(gè),一直攻擊,除了巨人僵尸以外,其他的都可以把它們懟回去。
2、前期還是弓箭手成型比較好,能出巨人的時(shí)候,盡量出,開(kāi)局就進(jìn)攻,特別注意保護(hù)后排,那個(gè)可以飛一條直線的僵尸特別難纏,動(dòng)不動(dòng)就把后排清完了!
能拖就拖,路障在巨人未出之前建議點(diǎn)一個(gè),城堡的三項(xiàng)屬性,盡早點(diǎn)滿(mǎn),有的時(shí)候?yàn)榱吮Wo(hù)兵力,這樣是迫不得已的。
特別注意:千萬(wàn)不要讓扔毒的僵尸成型,否則相當(dāng)于對(duì)面有了比滿(mǎn)級(jí)弓箭手還要強(qiáng)的后排,前期出一個(gè)牧師,還是比較有用的。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)型的游戲,采用了經(jīng)典的火柴人人物,主要就是兩邊建造士兵和挖礦工人,發(fā)動(dòng)進(jìn)攻以及獲取金幣(沒(méi)有金幣是沒(méi)辦法造士兵的)
游戲類(lèi)似于火柴人卡通戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲,同樣都是戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)型的游戲,火柴人遺跡在畫(huà)質(zhì)上遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了卡通戰(zhàn)爭(zhēng),而卡通戰(zhàn)爭(zhēng)的士兵們比較潮流,武器都是一些加特林飛機(jī)大炮之類(lèi)的。而火柴人遺跡如他的名字一般,采用的都是古代道具。兩邊也是各有各的特點(diǎn)。(我還是比較喜歡遺跡,畫(huà)質(zhì)比較清晰,還原了古代的道具玩起來(lái)更真實(shí)一些。)
火柴人遺跡這款游戲最吸引人的地方就是他比較自由,在玩的時(shí)候我們是可以操作一個(gè)士兵的。而且游戲的畫(huà)質(zhì)很不錯(cuò)(畢竟是火柴人游戲),雙方的較量還是比較公平的,我們都是需要一點(diǎn)一點(diǎn)的挖掘金礦來(lái)崛起,能不能通關(guān)就在于我們的合理分配資源和士兵的運(yùn)用上了。
新手攻略:游戲的操作方法還是很簡(jiǎn)單的,主要就是創(chuàng)造士兵,防守或者升級(jí)士兵就可以了。在玩的時(shí)候我們要注意一些必須先造出來(lái)的東西。 在火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲剛剛開(kāi)始的時(shí)候我們要先把工人造出來(lái),這是為了讓我們能夠積攢金幣來(lái)造就別的士兵,一開(kāi)始就造士兵的話(huà)我們就沒(méi)有經(jīng)濟(jì)來(lái)源了,一個(gè)士兵肯定是打不過(guò)全部的敵人的,所以我們要合理運(yùn)用分配資源。
在玩的時(shí)候我建議大家先把金幣攢夠,制造的士兵不要直接就發(fā)起進(jìn)攻,等我們攢夠一定的士兵之后再去發(fā)動(dòng)進(jìn)攻會(huì)更容易擊破敵方的塔,這也是必須要注意的一點(diǎn)。散沙永遠(yuǎn)都是不成樣子的,我們合理的運(yùn)用士兵會(huì)更輕松的過(guò)關(guān)的。
大家可以看到,敵方的士兵以及曠工都是先防守,很少主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,就是因?yàn)槿藱C(jī)這邊是沒(méi)有道具的,他們只能利用自身的資源以及防守的弓箭手來(lái)?yè)魵⑽覀冞@邊的士兵。這種方式也是最合理的策略之一。沒(méi)有足夠的士兵發(fā)起進(jìn)攻類(lèi)似于找死差不多。
道具類(lèi)型很多種,但是我們要合理的運(yùn)用,建議大家只使用第一個(gè)和第二個(gè),一個(gè)是增加曠工的挖錢(qián),還有就是增加原始士兵的攻擊力,如果我們直接用最后幾個(gè)道具的話(huà),玩起來(lái)就會(huì)很容易,沒(méi)有什么挑戰(zhàn)性了,同時(shí)這款火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲也是去了本身的樂(lè)趣。
輔助菜單:
1.無(wú)限人口
2.無(wú)限寶石
3.無(wú)限資源
4.練無(wú)CD
5.無(wú)限升級(jí)點(diǎn)
6,箱子免費(fèi)開(kāi)
7.召喚單位
8.攻速加快
9.移速加快
10.技能無(wú)CD
11.法師召喚奴仆無(wú)上限
12.巨人之力左右五段調(diào)節(jié)
13.精英士兵(開(kāi)啟并選擇后當(dāng)你召喚出相應(yīng)兵種就會(huì)自帶bu
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訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
開(kāi)機(jī)自動(dòng)允許:允許程序開(kāi)機(jī)自動(dòng)運(yùn)行
寫(xiě)入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
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