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Ray Dynamic Texture是一款可以幫你解決繁瑣的圖層紋理貼圖工作的AE插件,這款插件可以幫你快速制作動(dòng)態(tài)貼圖,方便地存儲(chǔ)紋理,包括圖層設(shè)置、應(yīng)用效果、關(guān)鍵幀、表達(dá)式和圖層樣式。
將紋理存儲(chǔ)在庫(kù)“調(diào)色板”中,包括其圖層設(shè)置。
將紋理應(yīng)用于選定的圖層,支持Alpha Matte和Luma。
使設(shè)置遮罩效果可用于紋理。
紋理一次多個(gè)對(duì)象。
構(gòu)建自己的紋理調(diào)色板。
從時(shí)間軸到調(diào)色板添加紋理,效果,形狀和表達(dá)。
為任何屬性創(chuàng)建主控制器。
反轉(zhuǎn)遮罩。
創(chuàng)建任何圖層的精確克隆。
只需單擊一下即可替換紋理
緊湊,靈敏的用戶(hù)界面
適用于Win/Mac系統(tǒng)下:AE CS 6 – CC 2019
腳本安裝:拷貝.jsxbin腳本文件到AE安裝目錄下:Support Files\Scripts\ScriptUI Pane
腳本使用:在AE軟件中點(diǎn)擊 Window(窗口菜單)即可找到腳本。
標(biāo)簽: AE插件
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