網友評分:
5.8分
廢墟國度是一款可以在Mac上運行的模擬經營類游戲,該游戲的背景設定在一個矮人國崩塌隕落之后,玩家在游戲中需要進入危險的地牢,尋找能夠幫助矮人重建家園的寶物和材料,喜歡的就趕快來試試吧。
玩家在找尋物品的時候,還會碰到搗亂的敵人,你需要打敗強大的Boss,營救矮人同胞以及他們的歷史和文化,廢墟國度游戲從開始的一個小小營火堆,在你的手中慢慢變成一個興旺的部落,這是多么有成就感的一件事啊!
1、帶有統計和練級的風格戰斗系統
2、技能樹可以集中你的戰斗風格
3、廣泛的戰利品和稀有物品發現
4、鍛造自己的設備或冶煉資源
5、用手工制作的環境進行開放世界探索,沒有隨機地圖或水平,你看到的一切都是小心謹慎的
6、定制的城鎮建設和擴建
7、救援并為你的鄉鎮招募矮人(拯救他們免于滅絕!)
8、派遣工人從探索的地區收集資源
9、雇傭雇傭兵幫助戰斗
10、眾多任務和主要故事情節
一、【地標探索】
1、開啟新游戲后的教學關卡,進入游戲場景后,使用A、D左右移動角色,W為跳躍鍵,可以使我方角色跳至更高的平臺上,在有梯子的位置可以使用移動到高處,同樣的,在梯子上按下S鍵可以沿著梯子下降到低處。空格鍵結合左右方向鍵按下可以使角色向面相方向進行短距離沖刺。
2、接近場景內的NPC處按下E鍵可以與其互動,對話選項位于屏幕下方,可以使用W/S進行選擇后按下回車鍵確認,也可以直接使用鼠標左鍵進行選擇。
3、與馬車邊的NPC進行對話,該NPC告訴主角他是旅行隊的隊長,他使用馬車對全世界的區域進行探索,但是現在他馬車的輪子壞了,向主角求助。
屏幕下方出現四個選項:
(1)小道消息:車夫聽說附近有一處絕佳地點可以使他和主角扎營作為據點,不過前提是先修好馬車的車輪才能前往那里。
(2)木材:該選項為當前NPC特殊事件觸發的選項,由于車夫的馬車輪子損壞,需要使用10個木材進行修復。
(3)詢問職業:詢問當前NPC的職業(對主角的利用價值),例如當前NPC可以帶主角前往據點位置。
(4)建議:NPC在當前事件中對玩家提供有效的信息提示。
4、在任何場景內按下ESC鍵都可以開啟系統菜單選項,自上而下分別為:繼續游戲、游戲設置、保存當前游戲進度、讀取已經保存的游戲進度、退出游戲。
5、移動角色至當前場景的最邊緣處,屏幕會慢慢變黑,該操作可以跳過當前教學關卡。
6、在車夫的右側有一個寶箱和武器架,皆為可互動物品,按下E后可以從武器架上獲得一把武器(當前為斧頭),開啟寶箱后地面會散落銅/銀幣,左右移動進行收集,錢幣被收集后統一為金錢,不以金屬類別區分貨幣,收集一個銅幣增加2點金錢,銀幣為6點,收集資源后向右側進行移動。
7、還可以從寶箱中獲得護甲和盾牌,護甲和盾牌可以減免主角所受的一部分來自敵人的傷害,護甲和盾牌也有耐久度,耐久情況在屏幕左下角以圖形顯示,由高耐久的銀色承受攻擊后向黃色、紅色降低。
8、護甲耐久度上方黃色條形槽為角色的體力槽,在有敵人的場景內進行戰斗操作及跳躍、沖刺需要消耗體力,體力槽會緩緩回復。
9、護甲耐久度右側的條形槽為角色升至下一等級所需的經驗值。
二、【戰斗操作(獲得武器和盾牌)】
1、輕擊:鼠標左鍵/方向左鍵(小鍵盤區邊的四個方向鍵),使用武器對面向方向進行輕擊,消耗較少的體力對敵人造成單次較低傷害的攻擊,動作頻率較高。可以使用輕擊開啟代替E鍵開啟寶箱、武器架及開啟資源點。
2、重擊:鼠標右鍵/方向右鍵,使用武器進行短暫蓄力后的重擊,消耗較多的體力對敵單次破盾防的高傷害重擊,動作頻率低。
3、盾防(持盾下):按住方向下鍵,持盾對敵人的攻擊進行防御,會消耗盾牌的耐久度,免傷敵人的輕擊,收到重擊時會被擊退并受到盾牌減免后的傷害。
4、我方角色的血量值沒有明確標示,當屏幕逐漸出現并加深血色代表角色已經承受到較重的傷害。
5、箭塔下方紅色的果實為游戲中的食物資源,可以在場景內的資源點找到,也可以通過擊殺場景內無攻擊性的野兔掉落。
6、敵人具有視野的設定,當敵人背對我方角色時,從其身后進行攻擊將造成巨額傷害的會心一擊。
7、殺死場景內的哥布林后,會提示當前場景被凈空,沒有敵人的場景內的所有操作不再消耗體力。
8、在一個木籠前按下E解救被抓的NPC,被救后會加入主角的陣營,互動后會出現相應選項。
9、繼續向右側移動尋找木材,木材位于木籠右側一個較高石臺上,先使用W跳上左側木籠上方較低的石臺,再跳向右側,在空中按下空格鍵使用沖刺即可到達右側的石臺,對著堆放的木材輕擊后移動角色收集散落的木材。
10、已經獲得足夠的木材,回到車夫處按下E鍵選擇木材選項交出10個木材,車夫會修好車輪,帶著主角及藥劑師一同前往據點(教程關卡結束)。
三、【RPG及沙盒元素解析】
1、短暫的移動動畫后來到據點。在兩個NPC中間位置有一個鐵錘的圖標,按下E鍵可以消耗10個木材設置營火。
2、按下I鍵可以開啟角色信息欄。當角色在上一場戰斗中升級后,在營火處開啟信息欄可以分配獲得的屬性點數:
Strength(強壯):增加角色的最大體力值,增加角色對敵攻擊的基礎傷害值。
Dexterity(敏捷):增加對敵造成會心一擊(暴擊)的幾率和傷害,也可以降低受敵傷害量。
Constitution(體質):增加角色的生命值上限,并且增加體力槽的回復速度。
3、角色當前的各項屬性數據會非常明確地顯示在技能樹左側的角色信息內,屬性點的分配會對左側角色屬性數據造成直觀改變。
4、分配完屬性點數,可以對技能點數進行分配,消耗一個技能點數可以單擊點亮技能樹中的一項技能(以圖標顯示),選中懸停時會顯示該項技能效果的介紹。
5、技能樹中的技能不區分高低階,初次有一點技能點時即可點亮當前技能樹中的任意一項,再次獲得技能點時則可以點亮與已激活技能有線段相連的技能。最左下角的單獨技能圖標為該技能樹中有技能點時即可激活的技能,如上圖所示輕擊技能樹左下角紅色劍圖標的技能效果為降低角色完成輕擊動作的20%用時(減少輕擊的前搖)。而由線段相連的其余技能可以為輕擊附帶各種效果(例如將敵擊退效果、破盾防同時降低20%基礎傷害量效果)。
6、技能樹分為輕擊、投擲武器、盾防、重擊四種,具體技能頁面可以點擊技能樹上方分別對應的紅色劍、綠色飛刀、藍色盾牌、黃色斧頭進行切換。所激活的技能效果將在進行上述四種戰斗操作的情況下觸發。
7、建立營火后,車夫會給玩家帶來一項新的功能:探索地圖。該功能頁面可以與車夫對話后選擇4選項Travel開啟,也可以直接在角色信息欄左側分頁最下方的選項開啟。
8、地圖上的已知區域會以草地為背景,未知區域則是淡黃色書頁背景,在該界面移動鼠標可以選中一小塊圓形區域命令車夫進行探索,探索未知區域會根據距離據點的距離消耗一定量的食物資源。
9、探索出新的區域后,可以選中已探索區域內的地標進行移動(不消耗食物資源)前往新場景收集各項資源及解救/招募新的同伴來壯大據點。
10、在每次探索后與隊伍內的NPC選擇小道消息選項進行對話后,還可以在地圖未知區域獲得新的線索,線索包括資源點分布、可獲得新同伴的位置等。
11、不同資源點以地標的形狀進行區分,如上圖樹狀地標場景內存在可收集的木材資源,帶黃色標識表示該地標內包含從NPC處獲得的新線索(大量食物資源或者待解救的新同伴等)。
12、在探索場景過程中開啟寶箱,還有幾率獲得掉落的諾恩(北歐神話中三大命運女神之一)之書的書頁,按下J鍵(也可以按下I鍵開啟角色信息欄手動選擇左側第三行的書架)可以打開書架選擇右側的藍皮書查看新收集到的書頁內容。而書架內左側黃皮書內記載著當前游戲階段取得的所有進展和待探索事項,可以視為任務日志。
13、在探索地標時解救出的NPC有自己的職業效果,比如在據點附近樹林救出的NPC是一個建筑師,可以協助玩家在據點內修建各式新建筑。
14、在救出建筑師回到據點后,在可建造位置按下E鍵可以開啟建筑頁,需要消耗所需類型的資源。
15、儲物箱:建造一個儲物箱,允許玩家將隨身裝備欄中的物品(探索過程中收集到的新武器和護甲及盾牌)儲存在儲物箱內,同時也可以提升各項資源收集后存儲的上限額度(初始各項資源存儲量為50)。
16、酒館:建造酒館后,允許玩家在此處招募路經據點附近的冒險者,可雇傭的冒險者數量根據酒館規模決定。
17、鐵匠鋪:建造后允許玩家使用該建筑打造/維護裝備品。
18、醫藥鋪:允許藥劑師隨著玩家操作的角色移動到探索中的地標。
19、儲物箱,左側欄為儲物箱存儲空間,右側欄為當前角色的隨身儲物欄,拖動物品可以進行存取。
20、角色的隨身儲物欄也隨時在角色信息欄左側分頁中選中開啟。
21、隨身儲物欄上方為當前角色的裝備欄,拖放儲物欄內的武器/裝備到裝備欄對應位置或者雙擊裝備物可以穿戴/脫下。
22、本游戲為開放世界,可以在地圖上自由選擇地標進行探索,探索旨在搜集各類物資及收獲更多的同伴共同建設壯大據點,而后向充滿更強大敵人的未知區域進發。