網友評分:
5.8分
仙劍奇俠傳四是一款可以在Mac上運行的角色扮演類單機游戲,簡稱為仙劍4,游戲講述了少年云天河結識陵墓大盜韓菱紗、壽陽千金柳夢璃和瓊華弟子慕容紫英在尋仙的路上遇到的種種經歷,并得出“欲求仙道先修人道”結論的故事。
與以往相同,“情”字仍是仙劍永恒不變的主題,幾個年輕人發生的感人故事,和牽扯到兩代人的恩怨情仇,再加上糾纏已久的人妖紛爭。游戲系統自由度也相對提高,仙術系統方面,可以讓玩家自己決定哪個角色要學習何種仙術,不同玩家可以玩出多種風格的角色,非常的有趣。
一、【戰斗系統】
1、游戲采用了半即時制戰斗系統,進入戰斗之后,主角和敵方的行動順序都由戰斗界面右上的行動務表示。只有當行動條上人物的小頭像達到最右端時,人物才可以行動。
2、根據人物自身的“速”屬性,行動條上的小頭像將以不同的速度由左向右移動,“速”越高,移動速度越快,相同時間內可行動的次數也就越多。
3、在戰斗中,會出現連擊小游戲,連擊是指幾個主角聯手攻擊同一個敵人。在戰斗中,當主角的選擇普通攻擊時,會有概率性出現連擊標識時,按下鼠標左鍵或者空格鍵,就能夠達成連擊。
4、戰斗結束后會有評分系統,顧名思義,就是對玩家在戰斗中的表現給與評定和獎勵。玩家們在每場戰斗中都能獲得戰斗評分,評分總共分為五等(特等、一等、二等、三等和四等),高等級的評分可獲得額外的戰斗獎勵,評分越高,額外的戰斗獎勵也越珍稀。玩家在戰斗中使用任何手段攻擊敵人或者使用物品,都能獲得加分,其他還有一些額外的事項會獲得加分,如一回合全滅敵人或者整場戰斗中主角人物無一人死亡等。需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失敗,會被扣分。此外,當角色的等級和怪物等級相差過多時,也會有相應的加分或扣分。
二、【任務系統】
當游戲主線劇情進行到一定時,會出現支線劇情以及支線任務,玩家可以選擇是否觸發支線劇情或者接受支線任務。部分支線劇情和全部支線任務完成后,會得到相應的道具。此外,這些支線完成與否,不影響主線劇情走向。
三、【場景地圖】
由于游戲中,人物形象使用了真人比例,因此整體場景也完全按照真實比例制作,如孔子絕糧之地的弦歌臺、古城壽陽的鐘鼓樓巷等等。游戲中的場景地圖分為兩類,分別是城鎮和迷宮。大部分場景在發生完劇情后還可以重新回去,但部分場景有限制,不可再回。
1、城鎮:
城鎮類場景范圍極廣,故事開始于黃山青鸞峰之顛,東臨渤海、南抵巴蜀、北至傳說中的“北極之地”、西達上古圣山昆侖仙境。既有繁華熱鬧、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠邊關、絲綢之路上的小小驛站。每一個城鎮之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。在城鎮中,除了有特定的劇情,一般不會發生戰斗。玩家在城鎮里可以與NPC對話,在商店中購買道具,在類似客棧的設施里休息恢復精和神等。此外,在城鎮中可隨時存檔。
2、迷宮:
迷宮類場景同樣體現古中國獨特的山川和建筑風貌。隨著主角的旅程,玩家能感受到山川河流的氣象萬千、古代陵墓的雄偉壯麗以及洞天福地的道骨仙風。在迷宮中,有各種怪物,每個怪物都有自己的守備范圍,當角色進入這個范圍會被發現,玩家可選擇與怪物戰斗,獲得經驗和戰利品,也可以選擇逃離不與其戰斗。需要注意的是,如果被多個怪物同時發現追蹤,那么與其中的怪物進入戰斗時,一定范圍內追蹤的怪物也都會加入戰斗,即混戰。此外,有些迷宮有機關,需要玩家解開才能進行游戲。在迷宮中不可隨時存檔,但迷宮中設置了特殊的發光法陣,即存盤點,調查存盤點可存檔,同時還可以恢復角色的“精”和“神”。