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老船MEL多邊形UV傳遞工具是由老船制作出品的一款MAYA多邊形UV傳遞工具,該工具支持自動(dòng)識(shí)別,帶有骨骼蒙皮或者不帶要骨骼蒙皮,它可以進(jìn)行正確UV傳遞,并清理UV傳遞歷史,提供了單個(gè)模型傳遞和批量傳遞兩種方式。
批量傳遞對(duì)模型頂點(diǎn)數(shù)量有一定要求,如果批量傳遞出現(xiàn)問(wèn)題,建議使用單個(gè)傳遞的方式進(jìn)行操作。
1、腳本文件用記事本打開(kāi),將所有代碼,拷貝到腳本編輯器中,全選所有代碼,點(diǎn)擊執(zhí)行按鈕,打開(kāi)工具窗口。
2、批量傳遞UV的操作步驟:
3、所有編輯好UV的模型,全部載入到輸入框中。
4、選擇對(duì)應(yīng)需要傳遞UV的模型。
5、點(diǎn)擊“批量傳遞UV”工具按鈕,完成UV傳遞操作。
6、單個(gè)模型傳遞UV的操作步驟:
7、載入一個(gè)編輯好UV的模型。
8、選擇需要傳遞UV的模型。
9、點(diǎn)擊“單個(gè)物體傳遞UV”工具按鈕,完成UV傳遞操作。
10、工具會(huì)根據(jù)選擇的模型,查找對(duì)應(yīng)點(diǎn)數(shù)一致的,載入的編輯好UV的模型,進(jìn)行UV傳遞。
11、工具會(huì)自動(dòng)識(shí)別,帶有骨骼蒙皮或者不帶要骨骼蒙皮,然后進(jìn)行正確UV傳遞,并刪除UV傳遞歷史。
12、層級(jí)方式:建議選擇,“選擇的物體”選項(xiàng)。
13、如果選擇“所有子層級(jí)”選項(xiàng),當(dāng)前選擇物體的所有子物體之中的多邊形,都會(huì)被查找對(duì)應(yīng)模型,并傳遞UV。
14、這個(gè)選項(xiàng)測(cè)試過(guò)幾次,沒(méi)有出現(xiàn)問(wèn)題,但是由于子層級(jí)可能包括更多類型的節(jié)點(diǎn),變化的可能性較多,容易出現(xiàn)問(wèn)題,建議使用“選擇的物體”選項(xiàng)。
標(biāo)簽: Maya插件
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