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5.4分
Cineversity CV-AR是一款針對C4D用戶打造的面部捕捉插件,有了這款插件,我們就可以利用攝像頭來捕捉人臉面部表情,捕捉后的畫面可直接導入到C4D中制作動畫。
Cineversity CV-AR利用iPhoneX中正面的真實深度相機捕捉我們的面部結構,面部動作,圖像以及聲音,它需要訪問前置攝像頭和麥克風。這些數據本地存儲在iPhone本地上。我們可以管理捕獲并將它們傳輸到Cinema 4D,以便在3D場景中使用或者驅動其他角色的動畫。
將使用CV-AR 1.0保存的c4d文件的方向設置為+ Z.由于先前構建中的方向直接應用于“捕獲對象”,但現在使用“方向”設置將其應用于“面網格”。
修復了有時無法發送的預覽圖像。
添加了一個Make Quad Mesh按鈕,將三維網格更改為四邊形。
iOS:修復錄制超過2分鐘的捕獲。
C4D:烘焙混合形狀現在考慮校準捕獲
C4D:將一個名為Extra Data的新組中的其他iOS數據分組。
C4D:修復將聲音烘焙到新對象上,保持正確的時間而不是改變原始性能對象。
iOS:iPad和iPhone的UI更改。
iOS:最低要求現在是iOS 12.1
修復:當預覽圖片出現在CV-AR中時,它會顯示一個“30”-fps-信息...它是一個60fps-Capture。在我使用«Remove undownloaded captures»之后,信息變成了«60>
修復:在編輯器中渲染眼睛是正確的,但如果您通過«Shft-R»在圖片查看器中渲染,則眼睛在臉部后面居中
修復:QR轉移捕獲顯示為“橙色”,就好像它們是外部轉移的一樣。
修復:Zip轉移文件如果不包含所有幀,則顯示為“紅色”。
iOS:QR連接屏幕的消息對齊現已修復。
iOS:C4D標簽圖像現在居中并為iPad正確縮放。
iOS:QR掃描彈出窗口現在正確地在彈出窗口中居中的qr區域。
修復:禁用旋轉復選框時,面仍應指向“方向方向”。
如果僅捕獲一個圖像幀,則使用單個紋理和幀紋理顯示為灰色。
刪除了設置眼睛位置按鈕。
增加了Eye Tag的選項,可以使用iOS 12 Eye Tracking進行位置和旋轉。如果捕獲來自iOS 12,則默認啟用。
將EyeTracking位置和旋轉選項卡添加到Capture對象。
為捕捉對象添加了臉部和相機的矩陣。
添加了照明信息
將紋理標記從“捕獲對象”移動到“面網格”。
添加Bake Sound以構成變形助手標記。
為BlendShapes,Face PSR和Eye PSR添加了烘焙功能。
新拖放的zip文件現在首先出現在CV-AR對話框中。
標簽: C4D插件