俠義2九游版是一款武俠題材的角色扮演手游,玩家可以學(xué)習(xí)各類(lèi)武學(xué),經(jīng)歷江湖上的腥風(fēng)血雨,在亂世紛爭(zhēng)之中龍爭(zhēng)虎斗,最終成為一名絕世高手。俠義2九游版擁有兩大陣營(yíng)八大門(mén)派,各具特色的技能玩法使得游戲不再單調(diào)。不同于其他MMO游戲,俠義2采用了全自由PK,全自由交易,全自由組隊(duì)的模式,讓玩家感受一個(gè)自由真實(shí)的江湖世界。除了打怪升級(jí)掉包,游戲的競(jìng)技系統(tǒng)非常完善,開(kāi)放式戰(zhàn)斗讓玩家隨時(shí)隨地自由戰(zhàn)斗,快意恩仇。這是一款即時(shí)制角色扮演類(lèi)網(wǎng)游, 游戲擁有兩大陣營(yíng)八大門(mén)派,各具特色的技能玩法,在這里,玩家可以行俠仗義,論劍天下;
可以自由貿(mào)易,行商四海;可以廣交天下友人,一起組隊(duì)踢館,探索秘境;可以創(chuàng)建幫會(huì),攻城略地,成就一番霸業(yè);總之大家在這里大能感受到江湖的快意恩仇,體驗(yàn)到行俠仗義的俠義精神。在該游戲中有著非常多的門(mén)派角色可以供所有的玩家們進(jìn)行選擇,選擇好一個(gè)游戲角色后就可以對(duì)他進(jìn)行歷練,從而在以后的戰(zhàn)斗過(guò)程中才能夠發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗水平。游戲中的裝備以及武器等游戲物品都可以在游戲的游玩過(guò)程中進(jìn)行升級(jí)的,這樣一來(lái)就可以在游戲的冒險(xiǎn)模式中挑戰(zhàn)最高的關(guān)卡層次。除此之外,俠義2游戲的操作手感也十分的良好,可以讓玩家們隨時(shí)隨地就釋放出自己游戲角色的技能。
1、俠義2各職業(yè)的設(shè)定,各職業(yè)有特色的角色添加和成長(zhǎng)體系,沒(méi)有限制。
2、俠義2精致地面風(fēng)格是唯美的表現(xiàn),許多巧妙的場(chǎng)景地圖的更好的選擇。
3、俠義2繼續(xù)完成你的任務(wù),提高更高等級(jí)的人物,提高更多有用的武術(shù)技能。
1、俠義2中的精致古風(fēng)江湖世界,游戲中還有獨(dú)特的故事背景和極具特色的劇情情節(jié)。
2、俠義2逼真的場(chǎng)景設(shè)定讓你身臨其境,為你展示一個(gè)最真實(shí)也最神秘的江湖世界。
3、俠義2多重副本的單人或組隊(duì)挑戰(zhàn)讓你有不同的選擇哦。
4、俠義2眾多的角色技能自由組合,還有多種時(shí)裝和強(qiáng)大神器讓你眼前一亮。
俠義2野外即時(shí)遭遇、百人同屏、自由PK,盡享江湖熱血
俠義2大型戰(zhàn)場(chǎng)陣營(yíng)對(duì)抗、萬(wàn)人同圖、沙場(chǎng)爭(zhēng)鋒激情碰撞
俠義2攜美共乘,遍訪九州大陸,看不尋常的江湖美景
俠義2兄弟齊心,鏖戰(zhàn)四海八荒,建萬(wàn)世傳承的江山霸業(yè)
《俠義2》是一款全開(kāi)放自由交易的游戲,在這里大家不僅能感受到江湖的快意恩仇,還能感受到打?qū)?、交易的輕松寫(xiě)意。
俠義2作為一名新人,除了升級(jí)、打?qū)?,賺錢(qián)交易也是大家關(guān)注的游戲重點(diǎn)之一。
俠義2在此,我給大家說(shuō)下游戲幣獲取的幾大途徑:
俠義2野外掉落
俠義2野外擊殺怪物,有概率掉落裝備及模具,將普通裝備出售商店、模具可出售給玩家獲取大量游戲幣。此外,野外還有概率掉落好漢、俠客品質(zhì)裝備,如果打到了也會(huì)算是一個(gè)意外驚喜。
俠義2副本尋寶
俠義2日常副本是裝備材料和極品道具的產(chǎn)出地,游戲前期材料價(jià)值高副本產(chǎn)出的材料合成后出售給玩家,是一筆客觀的收入。同時(shí),副本掉落的好漢、俠客、高手裝備也是前期的熱銷(xiāo)產(chǎn)品。(boss必掉好漢以上裝備哦?。?/p>
俠義2除了材料、裝備,副本產(chǎn)出的寶石、獸魂書(shū)更是高價(jià)值物品,動(dòng)則幾十萬(wàn),可以讓你一夜暴富。
俠義2除了以上兩個(gè)主要游戲幣產(chǎn)出外,新人還可以通過(guò)周跑環(huán)、日常任務(wù)等方式獲得游戲幣。而自己不打的低級(jí)副本,也可以組隊(duì)交易給他人哦~
俠義2職業(yè)特點(diǎn):
俠義2肉盾·高防,主防御
俠義2職業(yè)簡(jiǎn)介:
俠義2忠義雙全襄陽(yáng)衛(wèi),以一當(dāng)十,特技撼心訣,善使長(zhǎng)槍。擁有優(yōu)秀的防御成長(zhǎng),恢復(fù)能力強(qiáng),擅長(zhǎng)正面群戰(zhàn),硬抗傷害。
俠義2技能介紹:
俠義2“戰(zhàn)馬”是大俠們闖蕩江湖,共同出生入死的忠誠(chéng)伙伴,是各位大俠們縱橫江湖不可或缺的一大助力。
俠義2“戰(zhàn)馬”的培養(yǎng),也影響著大俠們武力值的。下面,我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)關(guān)于戰(zhàn)馬的培養(yǎng)。
俠義2“戰(zhàn)馬”的培養(yǎng)分成:獸魂、坐騎等階、獸魂槽、騎具、特殊坐騎等。
【獸魂】
俠義2初始獸魂是0級(jí),經(jīng)過(guò)升級(jí)培養(yǎng),獸魂最高可成長(zhǎng)到20級(jí);獸魂等級(jí)越高,屬性越高。
俠義2獸魂分四代,一代獸魂擁有1條附加屬性,二代獸魂擁有2條附加屬性,三代和四代獸魂都擁有3條附加屬性。
俠義2每代獸魂都分為下品、中品、上品、極品共4種品質(zhì);獸魂品質(zhì)越高,屬性越高。
俠義2代數(shù)和品質(zhì)越高的獸魂所需升級(jí)經(jīng)驗(yàn)越多,同一獸魂每級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)相同。
俠義2獸魂可以融合到戰(zhàn)馬上,也可以融合到獸魂槽上,
俠義2獸魂屬性不會(huì)直接加成到玩家身上,獸魂屬性乘以所融合戰(zhàn)馬(或獸魂槽)的繼承比例,才是玩家獲得的實(shí)際屬性加成。
俠義2通過(guò)培養(yǎng)戰(zhàn)馬和獸魂槽,提升對(duì)獸魂的繼承比例,可得到更多的屬性加成。
俠義2戰(zhàn)馬加3個(gè)獸魂槽,可同時(shí)融合4個(gè)獸魂。
獸魂繼承比例
獸魂屬性不會(huì)直接加成到玩家身上,獸魂屬性乘以所融合戰(zhàn)馬(或獸魂槽)的繼承比例,才是玩家獲得的實(shí)際屬性加成。
通過(guò)培養(yǎng)戰(zhàn)馬和獸魂槽,提升對(duì)獸魂的繼承比例,可得到更多的屬性加成。
【戰(zhàn)馬的獸魂繼承比例】
基礎(chǔ)繼承比例+升級(jí)繼承比例+鍛煉繼承比例=戰(zhàn)馬的獸魂繼承比例
基礎(chǔ)繼承比例為50%;
升級(jí)繼承比例初始值為0,通過(guò)消耗戰(zhàn)馬草料提升戰(zhàn)馬等級(jí),從而提高升級(jí)繼承比例(最高五階100級(jí)可提升繼承比例145%);
鍛煉繼承比例初始值為0,通過(guò)消耗基礎(chǔ)騎術(shù)書(shū)提升騎術(shù)鍛煉,從而提高鍛煉繼承比例(最高200可提升繼承比例100%)。
【獸魂槽的獸魂繼承比例】
?。ɑA(chǔ)繼承比例+精煉繼承比例)×強(qiáng)化倍率= 獸魂槽的獸魂繼承比例
基礎(chǔ)繼承比例為20%;
精煉繼承比例初始值為0,通過(guò)消耗獸魂槽精煉石提升精煉等級(jí),從而提高精煉繼承比例(最高100級(jí)可提升繼承比例60%);
強(qiáng)化倍率初始值為1,通過(guò)消耗獸魂槽強(qiáng)化石提升強(qiáng)化等級(jí),從而提高強(qiáng)化倍率(最高5級(jí)可提升繼承比例2倍)。
獸魂煉化
兩個(gè)20級(jí)的同代獸魂才能進(jìn)行煉化,第1個(gè)放入煉化界面的獸魂為主獸魂,第2個(gè)放入的獸魂為輔獸魂,煉化后將得到1個(gè)新的0級(jí)獸魂,新獸魂的代數(shù)或品質(zhì)都有可能發(fā)生變化。
【代數(shù)】
一代獸魂煉化,新獸魂有幾率升為二代或不變;
二代獸魂煉化,新獸魂有幾率升為三代或不變,或降為一代;
三代獸魂煉化,新獸魂有幾率升為四代或不變,或降為二代;
四代獸魂煉化,新獸魂有幾率不變或降為三代。
【品質(zhì)】
兩個(gè)獸魂的品質(zhì)越高,煉化結(jié)果越好;
如果煉化成功,新獸魂會(huì)提升品質(zhì)或不變;
如果煉化失敗,新獸魂會(huì)降低品質(zhì)。
【屬性】
同個(gè)獸魂上不會(huì)出現(xiàn)2條相同類(lèi)型的屬性。
2個(gè)屬性不同的一代獸魂煉化出二代獸魂,繼承2條屬性;
2個(gè)屬性相同的一代獸魂煉化出二代獸魂,第1條屬性繼承,第2條屬性隨機(jī);
2個(gè)屬性不同的二代獸魂煉化出三代獸魂,繼承主獸魂2條屬性,隨機(jī)繼承1條與主獸魂類(lèi)型不同的輔獸魂屬性;
2個(gè)屬性相同的二代獸魂煉化出三代獸魂,繼承2條屬性,第3條屬性隨機(jī);
三代獸魂煉化出四代獸魂,繼承主獸魂3條屬性,不增加屬性條數(shù)。
獸魂煉化失敗,會(huì)保留主獸魂;
如果不幸降代,則新獸魂屬性會(huì)從主獸魂中隨機(jī)抽取。
【特例】
極品四代獸魂只能由2個(gè)極品三代獸魂煉化獲得,如果煉化失敗將保留主獸魂,不會(huì)降品降代。
【坐騎等階】
坐騎等級(jí)分為5階,每階100級(jí),總共500級(jí)。通過(guò)“戰(zhàn)馬草料”提升戰(zhàn)馬等級(jí)。
“戰(zhàn)馬草料”可通過(guò)每日的“戰(zhàn)馬成長(zhǎng)”任務(wù)獲取。
戰(zhàn)馬的等級(jí),關(guān)系著獸魂的基礎(chǔ)比例。
此外,還能通過(guò)“鍛煉”(基礎(chǔ)騎術(shù)書(shū))來(lái)提升獸魂繼承比例。
【獸魂槽】
戰(zhàn)馬除了本身自帶的獸魂孔外,還有額外的3個(gè)獸魂槽可開(kāi)啟,分別需要戰(zhàn)馬達(dá)到:1階10級(jí)、2階50級(jí)、3階50級(jí)。
開(kāi)啟獸魂槽需消耗“獸魂槽精煉石”(副本boss掉落),開(kāi)啟后該獸魂槽的基礎(chǔ)基礎(chǔ)比例為20%,通過(guò)“精煉”(獸魂槽精煉石)可提升至80%。(精煉必成功,每次消耗1顆獸魂槽精煉石,提升0.6%)
獸魂槽“強(qiáng)化”,需消耗“獸魂槽強(qiáng)化石”(每次1顆),可提升獸魂槽的基礎(chǔ)基礎(chǔ)比例。
最高強(qiáng)化等級(jí)為5級(jí),可將獸魂繼承比例提升為基礎(chǔ)屬性的2倍。
【騎具】
騎具分為:馬鞭、韁繩、馬鞍、蹄鐵。騎具升級(jí)需消耗皮革,每次騎具的進(jìn)階都能增加大量的屬性。
騎具前6階升級(jí),還能解鎖不同的騎具光效。(以最低的1個(gè)騎具等級(jí)為準(zhǔn),如:馬鞭、韁繩、馬鞍都未5階,蹄鐵3階,則只能解鎖到3階光效)
【特殊坐騎】
特殊坐騎均帶有特殊的坐騎技能,包括:白虎、狻猊、熊貓、飛劍、葫蘆等。
特殊坐騎,在PK時(shí)有意想不到的效果和作用。
【攻城申請(qǐng)】
周五12點(diǎn)攻城申請(qǐng)開(kāi)啟,周六12點(diǎn)申請(qǐng)時(shí)間結(jié)束;
申請(qǐng)需幫會(huì)4級(jí),最少5人在線;
參加無(wú)主攻城的攻擊方幫會(huì)需扣除聲望300點(diǎn)。
幫會(huì)需要600以上行動(dòng)力
由幫主或幫會(huì)右使報(bào)名申請(qǐng)攻城,前三位報(bào)名的幫會(huì)獲取攻城資格;
周六19點(diǎn)55分至20點(diǎn)30分為攻城時(shí)間,若無(wú)幫會(huì)報(bào)名則攻城戰(zhàn)不會(huì)開(kāi)啟。
附:無(wú)主攻城戰(zhàn)由系統(tǒng)開(kāi)啟;(一般為開(kāi)服或合服后開(kāi)啟)
【攻城規(guī)則】
攻城資格排名第1的幫會(huì)在下路,排名第2的幫會(huì)在上路,排名第3的幫會(huì)在中路;
每一路對(duì)應(yīng)的城門(mén)內(nèi)都有2座戰(zhàn)旗,第1座戰(zhàn)旗未破壞前無(wú)法攻擊第2座;
破壞掉本路2座戰(zhàn)旗的幫會(huì)可攻擊內(nèi)城守將;
攻擊守將可獲得戰(zhàn)場(chǎng)積分,有幫會(huì)率先獲得300積分時(shí),守將消失并出現(xiàn)幫會(huì)神石,此幫會(huì)獲得臨時(shí)占領(lǐng)權(quán);
獲得臨時(shí)占領(lǐng)權(quán)的幫會(huì)需保護(hù)幫會(huì)神石不被其他幫會(huì)擊破直至戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束;
戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束前幫會(huì)神石被擊破,則臨時(shí)占領(lǐng)權(quán)易主——由擊破神石的幫會(huì)獲得;
戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)擁有臨時(shí)占領(lǐng)權(quán)的幫會(huì)將獲取攻城勝利。
【無(wú)主獎(jiǎng)勵(lì)】
勝方參戰(zhàn)人員(戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi))獎(jiǎng)勵(lì)軍功,一級(jí)星石;
敗方參戰(zhàn)人員(戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi))獎(jiǎng)勵(lì)是勝方一半;
每周一凌晨0點(diǎn)30分,占城幫會(huì)可獲得俸祿(入幫6天以上且為精英或以上身份的所有幫眾)。
【戰(zhàn)場(chǎng)須知】
無(wú)主攻城時(shí)本方為藍(lán)旗(藍(lán)色神石),所有敵方為紅旗(紅色神石);
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)需精英及以上身份且滿15級(jí),每幫會(huì)限32人;
在戰(zhàn)場(chǎng)中禁用增益藥品(食物不禁),戰(zhàn)場(chǎng)外使用再進(jìn)場(chǎng)會(huì)被清除;
在戰(zhàn)場(chǎng)中被擊敗不掉裝備耐久,復(fù)活后自動(dòng)補(bǔ)滿血量;
每次復(fù)活會(huì)有等待時(shí)間,戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟越久,等待復(fù)活時(shí)間越長(zhǎng)。
戰(zhàn)場(chǎng)簡(jiǎn)介
所有參戰(zhàn)人員進(jìn)入都將由系統(tǒng)匹配實(shí)力,然后分配至紅方或藍(lán)方陣營(yíng),匹配完成后演武正式開(kāi)始;
戰(zhàn)場(chǎng)禁用BUFF道具,且死亡不消耗裝備耐久;
在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)擊敗敵對(duì)陣營(yíng)玩家、擊敗戰(zhàn)場(chǎng)領(lǐng)主都可直接獲得個(gè)人積分;
攻擊戰(zhàn)場(chǎng)領(lǐng)主有幾率獲得個(gè)人積分;
演武獎(jiǎng)勵(lì)檔次由個(gè)人積分和積分排行綜合計(jì)算。
開(kāi)啟時(shí)間
20:30分開(kāi)啟,21:00結(jié)束,戰(zhàn)斗時(shí)間為30分鐘。
離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)地圖超過(guò)30秒,則10分鐘內(nèi)無(wú)法再次進(jìn)去戰(zhàn)場(chǎng);
積分規(guī)則
戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),玩家通過(guò)擊殺敵對(duì)陣營(yíng)(紅/藍(lán))玩家、攻擊/擊殺戰(zhàn)場(chǎng)boss等行為增加個(gè)人積分,根據(jù)個(gè)人積分計(jì)算戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束后的獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)
臨安戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)為軍工和靈石
【攻城報(bào)名】
開(kāi)啟過(guò)攻城戰(zhàn)的城市只能在最近一個(gè)周日凌晨0點(diǎn)開(kāi)始報(bào)名攻城
無(wú)幫會(huì)報(bào)名則攻城戰(zhàn)不開(kāi)啟攻城,每周只能被攻城一次
周一或周四19:55~20:30(準(zhǔn)備5分鐘,戰(zhàn)斗30分鐘);
報(bào)名需幫會(huì)4級(jí),最少5人在線;
參加有主攻城的攻擊方幫會(huì)需扣除聲望400點(diǎn)。
幫會(huì)需要600以上行動(dòng)力
【攻城規(guī)則】
攻城幫會(huì)可以從上、中、下任意一路城門(mén)進(jìn)攻;
攻城方復(fù)活點(diǎn)在下路,防守方復(fù)活點(diǎn)在上路;
每一路對(duì)應(yīng)的城門(mén)內(nèi)都有2座戰(zhàn)旗,第1座戰(zhàn)旗未破壞前無(wú)法攻擊第2座;
破壞掉任意一路的2座戰(zhàn)旗,即可攻擊內(nèi)城的幫會(huì)神石,且神石扣除1/3血;
如果幫會(huì)神石被直接擊破,或三路戰(zhàn)旗都被擊破,則攻城幫會(huì)獲得攻城勝利;
當(dāng)戰(zhàn)旗下方有防守幫會(huì)成員時(shí),戰(zhàn)旗無(wú)法被攻擊。
【有主獎(jiǎng)勵(lì)】
勝方參戰(zhàn)人員(戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi))獎(jiǎng)勵(lì)軍功,一級(jí)星石;
敗方參戰(zhàn)人員(戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi))獎(jiǎng)勵(lì)是勝方一半;
每周一凌晨0點(diǎn)30分,占城幫會(huì)可獲得俸祿(入幫6天以上且為精英或以上身份的所有幫眾)。
【維護(hù)占領(lǐng)】
占領(lǐng)幫會(huì)每周需要300點(diǎn)聲望用于維護(hù)城市占領(lǐng),如果每周日到來(lái)之前沒(méi)有補(bǔ)足300聲望,系統(tǒng)將以自動(dòng)放棄占領(lǐng)處理。
【戰(zhàn)場(chǎng)須知】
有主攻城時(shí)守方為藍(lán)旗(藍(lán)色神石),攻方為紅旗(紅色神石);
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)需精英及以上身份且滿15級(jí),每幫會(huì)限32人;
在戰(zhàn)場(chǎng)中禁用增益藥品(食物不禁),戰(zhàn)場(chǎng)外使用再進(jìn)場(chǎng)會(huì)被清除;
在戰(zhàn)場(chǎng)中被擊敗不掉裝備耐久,復(fù)活后自動(dòng)補(bǔ)滿血量;
每次復(fù)活會(huì)有等待時(shí)間,戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟越久,等待復(fù)活時(shí)間越長(zhǎng)。
游戲內(nèi)有正邪雙陣營(yíng),八大門(mén)派更是各有特色,豐富的游戲玩法,更是讓玩家走進(jìn)一個(gè)不一樣的江湖世界。更有裝備永久保值,平民也有機(jī)會(huì)逆襲成土豪。俠義2是一款以武俠江湖為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在游戲中有著自由度超高的操作體驗(yàn),眾多江湖幫派以及獨(dú)特技能玩法,還有全自由交易系統(tǒng)讓玩家輕松賺錢(qián),裝備武器全靠副本BOSS掉落,并且還有陣營(yíng)幫派對(duì)決,以及競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法,暢爽的打擊和多重連擊效果更顯競(jìng)技魅力,該游戲全新坐騎共乘系統(tǒng),讓厭倦了江湖瑣事的你,可以與美共乘,游歷天下,賞人間美景!塵世如潮人如水,只嘆江湖幾人回。時(shí)光荏苒,人們都忙著順應(yīng)時(shí)代的變化而馬不停蹄地向前奔跑著,又有多少人還懷揣著曾經(jīng)的江湖夢(mèng)、記著江湖情?讓我們一起重聚,重鑄經(jīng)典江湖夢(mèng),再戰(zhàn)狹義。
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