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5分
Physics Now是為AE用戶打造的一款2D物理動力學模擬插件,有了這款插件,我們就可以制作出符合動力學的MG動畫效果,輕松模擬After Effects中的任何可見圖層!
集成
將圖層標記為DYNAMIC或STATIC。然后點擊SIMULATE并在After Effects時間軸上觀看模擬播放。
您可以直接在After Effects中使用模擬。
所有設置都附加到您的圖層。如果您重新排序或重命名圖層,甚至將圖層復制到另一個合成圖層,它們將會跟隨。它們將保存在After Effects項目中,并在下次打開時為您準備好。
你很快就會像專業人士一樣模擬!
形狀圖層
大多數形狀圖層都會自動分析,無需額外工作。如果您有復雜的形狀圖層,則可以輕松地為它們創建碰撞保持架。
形狀層可以是實心的或空心的。只需禁用或刪除填充,形狀圖層即為空心。中空層可以包含其他層。
文字圖層
自動分析文本圖層,無需額外的工作??梢员4鏋橐粋€圖層或拆分為單獨的字符。使用實際的字體輪廓或圖層的邊界框以獲得額外的間距。
哦,不要擔心文本分裂。物理現在!的工作流程是100%非破壞性的。
所有其他層
合成,圖像或其他導入文件等圖層可以提供自定義碰撞保持器來定義其形狀。這甚至可以使用After Effects自動跟蹤自動完成。
動畫屬性
動畫物理屬性,如Bounce,Friction或Density?;蛭锢硎澜鐚傩?,如重力或時間尺度。所有屬性都在您的普通After Effects時間軸上設置動畫。只需單擊SIMULATE即可完成動畫并在幾秒鐘內播放。
尊重圖層進/出點
只需使用圖層輸入/輸出點,就可以輕松地將圖層彈出或移出物理模擬。
您還可以啟用或禁用圖層,以在模擬中臨時禁用它們。
動畫圖層
使用關鍵幀或表達式設置動畫的圖層將遵循此動畫,直到其動畫停止。在最后一個關鍵幀之后,物理屬性將接管并繼承層終止速度。
靜態和動態圖層都可以設置動畫。
ExtendScript Toolkit支持
物理現在!甚至為After Effects的ExtendScript Toolkit添加了2d物理模擬功能。這允許您在腳本或自動化工作流程中使用物理模擬。唯一的要求是物理現在!窗戶是開著的。
這也顯示了這個插件真正融入After Effects的程度如何!
1、拷貝com.crunchycreatives.PhysicsNow文件夾到以下位置:
Win : C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\
Mac : /Library(中文叫資源庫)/Application Support/Adobe/CEP/extensions
2、Win運行一下Add Keys.reg,Mac運行一下install-as-admin
3、打開AE軟件設置,勾選上*允許腳本讀寫和訪問網絡
Win:編輯-首選項-常規
Mac:After Effects CC-首選項-常規
4、在軟件頂部window窗口菜單-擴展下即可看到PhysicsNow腳本
標簽: Physics Now AE插件