網(wǎng)友評(píng)分:
5.6分
Cinema 4D R17破解版是一款非常經(jīng)典的電腦3D建模工具。該軟件利用全新的交互式工作平面模型,動(dòng)態(tài)指導(dǎo)和完全重新設(shè)計(jì)的拍攝系統(tǒng)來(lái)更加快速,更加準(zhǔn)確地創(chuàng)建模型,使用戶可以更加隨心所欲的進(jìn)行模型的創(chuàng)建,能夠有效提升用戶的工作效率,需要的小伙伴可下載體驗(yàn)。
1、即時(shí)回饋的線條繪制工具
完整的樣條工具包跟隨著R17一起問(wèn)世,不需再?gòu)墓ぞ唛g切換挑選!無(wú)論是草圖、平滑、圓弧還有boolean,新的畫(huà)筆工具可以容易地創(chuàng)建、修改樣條
2、直覺(jué)快速地雕刻工具
Cinema4D R17中,數(shù)十個(gè)優(yōu)化的新功能讓建模變成一種享受。利用姿態(tài)變形雕刻,便可以加速角色動(dòng)畫(huà)制作;偵測(cè)邊緣功能可以輕松地雕塑硬邊模型。R17讓建模變得前所未及的簡(jiǎn)單
3、更好用、更多樣的渲染器
R17延伸并創(chuàng)造新的著色器以提高適用性與表現(xiàn)能力,可以藉由新的覆蓋材質(zhì)功能輕松地覆蓋選擇中的材質(zhì),創(chuàng)建clay 或 matte等渲染效果
4、大幅優(yōu)化動(dòng)畫(huà)功能
Cinema4D強(qiáng)化運(yùn)動(dòng)追蹤(Motion Tracking)的矯正鏡頭變形以及快速消除錯(cuò)誤追蹤點(diǎn)的工具,讓3D資源整合到影視作品內(nèi)的工作變得輕松許多
5、革命性的場(chǎng)次系統(tǒng)(Take System)省去前置時(shí)間。
全新的拾色器(Color Chooser)只需簡(jiǎn)單幾步驟,便快速建立色彩庫(kù),讓你用色更隨心所欲,此外更整合Sketchup和Houdini Engine,讓創(chuàng)意展翅飛翔
6、場(chǎng)次系統(tǒng)
跨世代新的渲染層系統(tǒng)提供彈性的場(chǎng)景管理讓藝術(shù)工作者創(chuàng)造無(wú)數(shù)、獨(dú)立的畫(huà)面,然后直觀地調(diào)整任何參數(shù)-全部存在一個(gè)場(chǎng)景的檔案里,省略復(fù)雜繁瑣的檔案管理以及避免浪費(fèi)硬盤空間。這個(gè)功能不但提供全方面的操控性,并且保留完整的版本,讓使用者省去可觀的制作時(shí)間。
7、鏡頭變形支持
輕松為各種圖像生成變形數(shù)據(jù),例如將3D物件放入影片或照片時(shí)生成的扭曲和不規(guī)整的線。此外,直覺(jué)化的界面為追蹤和創(chuàng)建場(chǎng)景的需求優(yōu)化了移除變形的功能以及渲染用的重建變形功能,并提供儲(chǔ)存鏡頭變形設(shè)定選項(xiàng)以供不時(shí)之需。
8、運(yùn)動(dòng)追蹤的圖形化視圖
R17內(nèi)建新的圖形化視圖,使用者可通過(guò)清晰的圖表輕易移除被標(biāo)記的錯(cuò)誤追蹤點(diǎn),讓使用者更有效地完成追蹤。
9、新的樣條工具
完全重寫的樣條工具在R17讓創(chuàng)作者們直覺(jué)地控制點(diǎn)、線、切線、圓弧。使用者更可以進(jìn)行諸如交集、差集、合集、與或等布爾運(yùn)算,大幅提高工作速度與效率。
10、強(qiáng)化動(dòng)畫(huà)工作流程:
藉由Cinema4D R17,創(chuàng)作者此刻可以更快、精準(zhǔn)地制作動(dòng)畫(huà)。輕松地操作函數(shù)曲線的切線權(quán)重,并提供自動(dòng)移除超調(diào)的選項(xiàng)。此外,除了使用歐拉過(guò)濾輕松消除萬(wàn)向節(jié)鎖死,新增時(shí)間軸首選項(xiàng)還可設(shè)定范圍標(biāo)記明以便精確定義動(dòng)畫(huà)范圍和控制動(dòng)畫(huà)工作流程。
11、優(yōu)化雕刻
MAXON在R17引入數(shù)十種新功能讓雕刻加更輕松、精確。使用雕刻到姿態(tài)變形的功能可自動(dòng)為雕刻圖層創(chuàng)建變形目標(biāo),讓創(chuàng)作者從角色設(shè)計(jì)快速切換到角色動(dòng)畫(huà)。另外,特別為硬邊模型設(shè)計(jì)的偵測(cè)邊緣功能也方便使用者輕易地建模。
12、整合Houndini Engine
由Side Effect Software公司推出的Houdini Engine讓使用者可讀取諸如參數(shù)物體、自然模擬等Houdini Digital Assets (HDA)到Cinema 4D之中,用戶可以按照標(biāo)準(zhǔn)Cinema 4D生成器一樣地操作它們。Houdini Engine在后臺(tái)處理HDA時(shí)僅占用極低的資源,轉(zhuǎn)回Cinema 4D時(shí)不僅毫無(wú)阻礙,并且可以得到相對(duì)較高的效率。
13、整合SketchUp
Cinema4D R17更緊密的結(jié)合SketchUp – 一個(gè)廣泛應(yīng)用在影視、游戲、建筑、室內(nèi)設(shè)計(jì)的3D建模軟件 – 讓專業(yè)創(chuàng)作人使用SketchUp社區(qū)提供的免費(fèi)、完整的資源快速地填充場(chǎng)景。
軟件默認(rèn)語(yǔ)言為英文,我們需要手動(dòng)進(jìn)行設(shè)置。首先,打開(kāi)CINEMA 4D軟件,然后通過(guò)CTRL+E鍵彈出設(shè)置界面,在Language中選擇Chinese,最后重啟軟件即可
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標(biāo)簽: Cinema 4D C4D 三維制圖 三維設(shè)計(jì)
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