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CityEngine中文破解版是一款非常實(shí)用的3D城市建模軟件,有了這款軟件,我們就可以通過(guò)二維數(shù)據(jù)創(chuàng)建宏偉壯麗的三維城市布局,并進(jìn)行高效的規(guī)劃設(shè)計(jì),完美支持ArcGIS,使很多已有的基礎(chǔ)GIS數(shù)據(jù)不需轉(zhuǎn)換即可迅速實(shí)現(xiàn)三維建模,減少了系統(tǒng)再投資的成本,也縮短了三維GIS系統(tǒng)的建設(shè)周期。
CityEngine可以以glTF格式導(dǎo)出數(shù)據(jù),改進(jìn)了對(duì)Unreal Studio的導(dǎo)出,在VR輸出中增加了對(duì)Oculus Rift頭戴設(shè)備的支持,并改進(jìn)了Houdini和Maya插件。此外,該軟件的舊版Basic已停產(chǎn)。
CityEngine還更新了該軟件的繪圖和轉(zhuǎn)換工具,“進(jìn)行了許多性能改進(jìn)”,并在繪制2D弧或在地形上繪制多邊形時(shí)改善了工作流程。還有一個(gè)用于2D形狀的新的減法布爾工具。
CGA是該軟件的過(guò)程建模語(yǔ)言,它獲得了一系列新操作,包括用于以嚴(yán)格的90度角對(duì)齊建筑物的rectify和resetGeometry,resetGeometry可用于從單個(gè)起始形狀重復(fù)生成幾何。您可以在此處找到新的CGA操作的完整列表。
此外,CGA現(xiàn)在可用于從諸如CSV文件的文本格式中讀取數(shù)據(jù),并獲得新的材質(zhì)屬性以支持PBR工作流程。
在相關(guān)新聞中,CityEngine現(xiàn)在還可以以越來(lái)越流行的glTF格式導(dǎo)入或?qū)С觯员銥閷?shí)時(shí)3D應(yīng)用程序交換數(shù)據(jù),包括glTF 2.0的PBR材質(zhì)屬性。
Unreal Studio導(dǎo)出器也進(jìn)行了更新,以支持PBR材質(zhì),并支持用于地形高程數(shù)據(jù)的本地Unreal地形以及需要網(wǎng)格上元數(shù)據(jù)的工作流。
在DCC集成中,開(kāi)源Houdini插件Palladio獲得了對(duì)Houdini Digital Assets的支持,這意味著CityEngine規(guī)則可以以HDA格式嵌入到過(guò)程資產(chǎn)中。該軟件現(xiàn)在還與Esri即將發(fā)布的基于網(wǎng)絡(luò)的城市規(guī)劃系統(tǒng)ArcGIS Urban集成。
其他變化包括通過(guò)虛幻工作室將CityEngine場(chǎng)景導(dǎo)出為VR體驗(yàn)時(shí)支持Oculus Rift頭戴式耳機(jī),以及新的集成工具來(lái)批量替換演員和植被
CityEngine通過(guò)簡(jiǎn)單的程序規(guī)則生成詳細(xì)的城市模型,以O(shè)BJ和DXF等標(biāo)準(zhǔn)文件格式導(dǎo)入數(shù)據(jù),并以FBX和Alembic格式導(dǎo)出。
盡管該軟件面向建筑師和城市規(guī)劃師,但它與ESRI的ArcGIS平臺(tái)集成在一起,但該軟件還旨在娛樂(lè)化,并具有與DCC工具和游戲引擎的連接。
近年來(lái),它已在一些主要電影中使用:Scanline VFX在“獨(dú)立日:復(fù)興”中將其用于城市破壞鏡頭,而Walt Disney Animation Studios在Zootopia上使用了它。
標(biāo)簽: CityEngine 三維建模
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