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  Arnold渲染器中文版是一款非常好用的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,它建立在可插接的節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)之上,用戶可以通過編寫新的shader、攝像機(jī)、濾鏡、輸出節(jié)點(diǎn)、程序化模型、光線類型以及用戶定義的的幾何數(shù)據(jù)來擴(kuò)展和定制系統(tǒng)。

Arnold渲染器中文版

【功能特點(diǎn)】

  1、無縫集成C4D:對(duì)象 (實(shí)例, 克隆, 變形器, 生成器), MoGraph幾何,頭發(fā)和樣條函數(shù)。

  2、支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子)。

  3、最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預(yù)覽參數(shù)變化而不中斷你的工作。

  4、Arnold Shading Network Editor阿諾德材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)編輯器,一個(gè)基于節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器。

  5、一個(gè)詳盡的列表著色器和公用節(jié)點(diǎn),包括vertex maps頂點(diǎn)貼圖映射和每個(gè)面材質(zhì)。

Arnold渲染器中文版

  6、使用OpenVDB體積渲染Volume rendering。

  7、幾何渲染時(shí)間遞延使用阿諾德過程節(jié)點(diǎn)Arnold procedural node。

  8、Native linear workflow線性工作流程。

  9、Team Render, 包括單幀分布渲染single-frame distributed rendering。

  10、支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD。

  11、C4D插件支持:Cinema 4d R17,Cinema 4d R18,Cinema 4d R19。

Arnold渲染器中文版

【破解教程】

  漢化補(bǔ)丁僅初步驗(yàn)證,測試版本為2019,插件版本為3.3,使用前請(qǐng)備份原文件,理論上只要插件為3.3都支持

  將漢化補(bǔ)丁文件內(nèi)的文件拷貝到安裝目錄solIDAngle\mtoadeploy\201X替換

  例如:D:\solidangle\mtoadeploy\2019

軟件特別說明

  提取碼: tbki

標(biāo)簽: Arnold 渲染器

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