網(wǎng)友評(píng)分:
5.8分
scratch3.9中文版是一款非常有趣的少兒編程軟件?,F(xiàn)在編程都開始從小孩子抓起了,這個(gè)軟件是來(lái)自MIT媒體實(shí)驗(yàn)室終生幼兒園小組開發(fā)的一個(gè)免費(fèi)項(xiàng)目,可以在這里打造自己的互動(dòng)媒體,像是故事、游戲、動(dòng)畫都可以出現(xiàn),最后分享給自己的小伙伴。
1、內(nèi)核更新
Scratch3.9使用H5和JS語(yǔ)言編寫的,是目前主流的技術(shù)框架。這樣的好處是打通了PC和移動(dòng)端的壁壘,強(qiáng)化了Scratch的一個(gè)核心思想“分享”。從電腦上做出的作品可以直接在手機(jī)里打開,方便作品的傳播。
2、界面更新
界面更新,將舞臺(tái)區(qū)移到右邊,編程序放在中間,更加方便編程者編程程序;積木區(qū)不再嚴(yán)格分區(qū),可以通過(guò)滑動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)選擇區(qū)塊,減少點(diǎn)擊率,增加了用戶的體驗(yàn)度。
3、更多的擴(kuò)展
Scratch3.9整合并添加了插件模塊,例如文字朗讀模塊,可以讓角色真正的“說(shuō)話”;翻譯功能可以翻譯多種語(yǔ)言;擴(kuò)展了Makey Makey插件,把創(chuàng)意有趣味性的硬件加進(jìn)來(lái);樂(lè)高EV3在新版本中可以使用,增加了應(yīng)用場(chǎng)景。
4、角色和背景編輯能中文輸入
在2版本中,最讓人崩潰的是沒有辦法輸入中文并且文字框不可以二次選中。更新的3.9版本中優(yōu)化了這個(gè)功能,可以在編輯的文字框中輸入中文,并且寫過(guò)的文字框可以繼續(xù)復(fù)選。大大方便了編輯效率。
5、造型中心點(diǎn)固定
剛剛開始接觸Scratch小朋友設(shè)置造型中心的時(shí)候內(nèi)心肯定是崩潰的,因?yàn)槟阃蟿?dòng)造型一次,造型中心的位置都會(huì)移動(dòng)一下,給人的錯(cuò)覺就是造型中心一直在變化。但是3.9的版本中固定了中心位置,只要將造型拖到中心位置即可。
Scratch左側(cè)有9個(gè)模塊分類,每個(gè)分類中只有十多個(gè)積木。需要哪一類積木,
到分類中一眼就能找到還可以更改屬性。而且積木的顏色和分類顏色保持一致,方便查找,將積木拖到中間的編輯區(qū)域,如果想看單個(gè)積木的效果,單擊該積木即可在右側(cè)看到效果。下面我們就來(lái)看下如何使用這9個(gè)模塊
1.動(dòng)作模塊是控制物體位置屬性的變化時(shí)使用到的,如向右轉(zhuǎn)15度走10步等。
2.外觀模塊是控制物體的外觀如顯示、隱藏、說(shuō)話等。
3.聲音模塊是控制物體的聲音效果,如拉一個(gè)“喵”積木到工作區(qū),單擊它即可聽到貓叫聲。
4.事件模塊是當(dāng)發(fā)生某一個(gè)事件的時(shí)候所引發(fā)的別的操作,如我們打開燈的開關(guān)燈就亮了,那么打開燈的開關(guān)就是一個(gè)事件。這里我往工作臺(tái)拉入一個(gè)“當(dāng)<紅旗>被點(diǎn)擊”時(shí),并在它下面拉入一個(gè)“外觀”積木組合在一起。此時(shí)點(diǎn)擊右上角的紅旗按鈕,這個(gè)事件組合就開始執(zhí)行了,如圖,此時(shí)小貓說(shuō)了“點(diǎn)擊事件后我開始說(shuō)話啦”。
5.控制模塊就是對(duì)流程進(jìn)行控制,比如如果發(fā)生了什么就會(huì)接著發(fā)生什么,如果沒發(fā)生又發(fā)生什么。
6.運(yùn)算模塊就是對(duì)數(shù)據(jù)的算數(shù)運(yùn)算跟邏輯運(yùn)算。邏輯運(yùn)算可以配合控制模塊一起使用。
7.變量模塊就是可以對(duì)程序設(shè)置相應(yīng)的變量,變量可以在程序中使用,這里我在變量模塊設(shè)置了一個(gè)名稱為age的模塊,并拉一個(gè)【將我變量設(shè)置為】的積木,選擇變量為age并將后面的值改成5,再拉入一個(gè)邏輯運(yùn)算模塊判斷如果age>3小貓就說(shuō)“我不是三歲小孩子了”。
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