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VRay for SketchUp2020中文破解版是一款非常專業(yè)的草圖大師渲染插件。它是目前為止全新的版本,前所未有的流暢和好用,界面也是非常的直觀和舒適,您無需離開軟件就能夠進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)的渲染操作,選項(xiàng)和渲染引擎的友好配合,此版本經(jīng)過漢化破解,用戶可永久免費(fèi)使用。
一、渲染
1、CPU,GPU 和混合渲染
V-Ray 有兩種強(qiáng)大的渲染引擎。通過 CPU 或 GPU 加速,您可以選擇最適合您的項(xiàng)目和硬件條件的引擎。
2、DENOISER 降噪器
自動(dòng)消除噪點(diǎn),大大節(jié)約渲染時(shí)間。使用 V-Ray Denoiser,您可以單獨(dú)降噪渲染元素用于后期處理。使用 NVIDIA AI Denoiser,V-Ray 會(huì)近乎實(shí)時(shí)地提供無噪點(diǎn)的反饋,邊設(shè)計(jì)邊渲染。
3、交互式渲染
在設(shè)計(jì)過程中交互式地調(diào)整渲染結(jié)果。調(diào)整燈光和材質(zhì),并立刻看到結(jié)果。在 SketchUp 視口中直接看到渲染結(jié)果。
4、渲染元素
在各種特殊的成果,功能,蒙版通道中任意選擇,讓您更好地把握渲染圖的后期處理。
5、V-RAY SWARM 集群渲染
強(qiáng)大的可擴(kuò)展的分布式渲染系統(tǒng),簡單而快速。利用 V-Ray 渲染節(jié)點(diǎn)進(jìn)一步加快渲染速度。
6、CHAOS CLOUD 云渲染
只需一鍵點(diǎn)擊,在云端渲染。
7、場景智能
自動(dòng)分析場景優(yōu)化渲染,讓您在最短的時(shí)間內(nèi)得到最佳結(jié)果
8、視口渲染
這是疊加在 SketchUp 視口上的畫面。如果場景有修改,渲染畫面會(huì)交互式的更新。
9、CRYPTOMATTE 渲染元素
自動(dòng)生成基于模型對(duì)象或基于材質(zhì)的通道。當(dāng)您需要在后期處理中準(zhǔn)確選中物體時(shí),這是最佳的方案。
二、用戶界面
1、智能資源編輯器
在同一個(gè)界面中創(chuàng)建、編輯、管理全部資源,包括燈光、材質(zhì)、紋理、幾何體和渲染元素。所有的資源都直觀的顯示在文件夾層級(jí)中。
2、文件路徑管理器
在一個(gè)窗口中管理場景中所有的文件。設(shè)置文件路徑,創(chuàng)建場景存檔,追蹤紋理、IES、代理物體的文件路徑。
3、場景交互工具
直接選取任意層級(jí)的 SketchUp 模型,可以輕松調(diào)節(jié)材質(zhì)和燈光參數(shù)。
4、V-RAY 顏色選擇器
全新的顏色選擇器易用且強(qiáng)大。在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空間或線性渲染 (0.0–1.0) 色彩空間中選取顏色。
5、幀緩存窗口
記錄渲染歷史,直接在 V-Ray 的幀緩存窗口中調(diào)整色彩,曝光。
6、統(tǒng)一的資源預(yù)覽
在一個(gè)預(yù)覽窗口中觀察材質(zhì)、燈光、紋理圖和渲染元素。觀察單獨(dú)調(diào)節(jié)某一參數(shù)對(duì)資源的影響效果。
7、多重選擇
選擇多個(gè)場景或資源庫資源以及多個(gè)調(diào)節(jié)工具,提高您的工作效率。
8、紋理關(guān)聯(lián)實(shí)例
使用同一個(gè)紋理控制多個(gè)材質(zhì)的參數(shù),簡化材質(zhì)結(jié)構(gòu),便于管理。
三、燈光
1、自適應(yīng)燈光
對(duì)于燈光非常多的場景,全新的自適應(yīng)燈光模式可以節(jié)省高達(dá) 7 倍的時(shí)間。
2、全局照明
使用 V-Ray 強(qiáng)大又快速的全局照明技術(shù),渲染逼真的室內(nèi)效果。
3、全局照明
使用 V-Ray 強(qiáng)大又快速的全局照明技術(shù),渲染逼真的室內(nèi)效果。
4、太陽 & 天空
模擬任意時(shí)段任意地理位置的自然光線。 現(xiàn)在支持 SketchUp 太陽動(dòng)畫。
5、網(wǎng)格燈光
讓任意模型發(fā)出直接光照,模擬真實(shí)世界燈光的形狀。
6、自適應(yīng)穹頂燈光
自適應(yīng)穹頂燈光可以根據(jù)不同場景自動(dòng)增加渲染速度,最高達(dá)七倍。自適應(yīng)穹頂燈光在渲染室內(nèi)場景時(shí)特別快速,并且無需在窗口使用天光入口。
7、日照分析工具
全新的日照分析渲染元素,可以輕松展示任意場景的照度 (Lux) 。
四、攝影機(jī)a
1、真實(shí)攝影機(jī)
使用曝光,白平衡,景深工具,像攝影師一樣工作。
2、虛擬現(xiàn)實(shí)
使用立體模式的 VR 攝影機(jī)類型,為主流的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示設(shè)備渲染 VR 內(nèi)容。
3、交互式鏡頭效果
立即添加 GPU 加速的光暈和光芒特效,為畫面增加真實(shí)感。在渲染過程中交互式地調(diào)整鏡頭特效。
4、自動(dòng)曝光和白平衡
每次都能得到完美的曝光。新增的自動(dòng)曝光和白平衡工具,讓渲染變得像傻瓜相機(jī)一樣簡單。
五、材質(zhì)著色
1、材質(zhì)
創(chuàng)建漂亮的材質(zhì)或直接從超過500種預(yù)設(shè)材質(zhì)庫中選擇現(xiàn)成材質(zhì)。
2、材質(zhì)視口顯示
在 SketchUp 視口中準(zhǔn)確預(yù)覽 V-Ray 材質(zhì)。
3、程序紋理
使用自定義的紋理貼圖或者 V-Ray 內(nèi)置的程序紋理——漸變、色溫、三平面投影等,制作逼真獨(dú)特的材質(zhì)效果。
4、VRSCANS
超過1000種掃描材質(zhì)。導(dǎo)入便可直接渲染。
六、大氣和體積效果
1、環(huán)境霧
使用全新的 3D 霧和光線散射效果為場景增加層次感。
2、空氣透視
模擬自然的具有寫實(shí)層次感的天空。
3、體積材質(zhì)
真實(shí)的材質(zhì)光線散射和半透明效果。
七、幾何體管理
1、V-RAY 場景導(dǎo)入
導(dǎo)入任意 .vrscene 場景文件,直接轉(zhuǎn)化成 SketchUp 模型。尺寸和位置信息以及貼圖坐標(biāo),燈光,代理物體關(guān)聯(lián)都會(huì)完全正確。
2、代理場景
導(dǎo)入并渲染來自于其他建模軟件如 3ds Max,Rhino 和 Revit 的 V-Ray 場景文件 (.vrscene)。
3、代理物體
使用優(yōu)化的代理物體添加高精度細(xì)節(jié)和復(fù)雜模型,如草,樹,汽車等。使用動(dòng)畫代理物體輕松添加預(yù)制動(dòng)畫的三維對(duì)象,如行人,風(fēng)吹動(dòng)的樹等。
4、置換
使用優(yōu)化的 V-Ray 置換,無需額外建模,快速為場景增加細(xì)節(jié), 2D 置換 — 特別適合磚、石等建筑學(xué)材質(zhì)。
5、草地渲染
使用 V-Ray 毛發(fā)輕松渲染出寫實(shí)的草地紡織物和地毯效果。
6、剖面工具
使用 V-Ray Clipper 剖切體,可以輕松地渲染剖斷模型,剖面圖。場景任意物體都可以轉(zhuǎn)換為剖切體。
1、草圖著色支持
V-Ray現(xiàn)在完全支持本機(jī)材料著色。對(duì)標(biāo)準(zhǔn)SketchUp材質(zhì)進(jìn)行顏色校正,并立即在V射線幀緩沖區(qū)中查看效果。
2、改善的用戶體驗(yàn)
使用您喜歡的V射線工具(包括燈光創(chuàng)建,無限平面和場景交互)更容易,更流暢。工具光標(biāo)的外觀與SketchUp的外觀相同,SketchUp Instructor提供有關(guān)如何使用V-Ray工具的詳細(xì)說明和動(dòng)畫演示。
3、在CPU上優(yōu)化的交互式渲染
編輯場景攝像機(jī),照明和材質(zhì)時(shí),響應(yīng)速度更快的CPU交互式渲染。
4、新光緩存算法
新的默認(rèn)哈希映射Light Cache計(jì)算模式可解決大多數(shù)常見的偽像,并在動(dòng)畫中使用時(shí)經(jīng)過優(yōu)化且更加穩(wěn)定。
5、加密元素
Cryptomatte渲染元素自動(dòng)生成并存儲(chǔ)基于對(duì)象或材質(zhì)的蒙版。當(dāng)您需要在后期制作中準(zhǔn)確選擇對(duì)象時(shí),它是完美的選擇。
6、快速降噪引擎開關(guān)
現(xiàn)在,主渲染器卷展欄中提供了降噪器引擎開關(guān)。在沒有Denoiser高級(jí)參數(shù)面板的情況下從V-Ray切換到NVIDIA AI去噪。
7、更新的VFB鏡頭效果
模擬新程序產(chǎn)生的灰塵和劃痕,以模擬現(xiàn)實(shí)世界的相機(jī)鏡頭效果。
8、彩色圖像溫度
V-Ray顏色選擇器引入了一個(gè)Kelvin溫度滑塊,該滑塊會(huì)自動(dòng)提供相應(yīng)的RGB顏色,使您可以保存和修改每個(gè)顏色插槽的溫度值。
9、強(qiáng)大的資產(chǎn)管理
使用V-Ray Next for SketchUp中新的和改進(jìn)的資產(chǎn)管理工具,簡化工作流程并快速輕松地跟蹤整個(gè)場景。現(xiàn)在,您可以從一個(gè)位置搜索,選擇和預(yù)覽資產(chǎn)-包括完整的材料設(shè)置。
10、深層連接
除渲染外,V-Ray Next for SketchUp還添加了新的改進(jìn)工具,可幫助您管理場景,自定義視口樣式以及從其他3D應(yīng)用程序?qū)隫-Ray場景。為了進(jìn)一步擴(kuò)展您的工具包,它包括改進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)渲染和新的V-Ray工具欄,使您可以輕松訪問所有喜歡的工具。
11、高效的渲染控制
新的直觀相機(jī)設(shè)置使使用V-Ray Next for SketchUp渲染下一個(gè)杰作變得容易。相機(jī)控件的更新布局使您可以同時(shí)操作快速和高級(jí)參數(shù)。現(xiàn)在,您可以指定自定義像素分辨率,而不必?fù)?dān)心縱橫比。
12、新材料和紋理
現(xiàn)在在適用于SketchUp的V-Ray Next中,標(biāo)準(zhǔn)V-Ray材料與在游戲引擎和其他工具(例如Substance Designer)中流行的PBR金屬反射兼容。為了獲得更好的控制,您還可以重新映射任何紋理的RGB或HSV值。
13、自動(dòng)曝光和白平衡
借助新的“自動(dòng)曝光”選項(xiàng),V-Ray現(xiàn)在使用自適應(yīng)學(xué)習(xí)技術(shù)來幫助您每次渲染完美曝光的圖像。您還可以依靠新的“自動(dòng)白平衡”功能自動(dòng)消除來自太陽或天窗的任何暖色或冷色。
14、自適應(yīng)圓頂燈
自適應(yīng)圓頂燈可以根據(jù)場景自動(dòng)將渲染速度提高多達(dá)7倍。當(dāng)處理室內(nèi)裝飾時(shí),ADL的速度特別快,并且無需在窗戶和開口處增加門燈
15、更快的渲染
使用V-Ray Next for SketchUp渲染速度快兩倍。速度和性能優(yōu)化意味著更快的渲染速度。此外,還具有額外的GPU就緒功能和改進(jìn)的Cloud兼容性,可以比以往更快地進(jìn)行渲染。
16、AI降噪器
借助新的NVIDIA AI Denoiser,您可以在渲染時(shí)立即消除噪點(diǎn)。借助改進(jìn)的V-Ray Denoiser,您可以對(duì)每個(gè)渲染元素進(jìn)行去噪,以在后期制作中進(jìn)行更多控制。
1、下載并解壓,如圖所示,得到以下內(nèi)容
2、雙擊1.vray_adv_42001_sketchup_win英文原版.exe安裝,如圖所示,將License Server選項(xiàng)勾選掉,點(diǎn)擊next
3、安裝完成,退出向?qū)В惭b好英文原版刪除C:\Program FilesIChaos Group\V-Ray/V-Ray for SketchUplextension下面的library文件夾,否則會(huì)有一份中文一份英文的材質(zhì)庫和構(gòu)件庫。
4、管理員身份運(yùn)行2.Vray Next For SketchUp漢化和諧補(bǔ)丁.exe,默認(rèn)路徑的話,點(diǎn)擊一鍵安裝即可
1.由上圖可見原來的CPU和GPU變成了三個(gè),分別為CPU、CUDA、RTX。
新的自動(dòng)曝光自動(dòng)白平衡
2.全新的自動(dòng)曝光自動(dòng)白平衡系統(tǒng)
3.新的高級(jí)相機(jī)散景系統(tǒng)
4.簡化的材質(zhì)系統(tǒng),隱藏了部分不常用參數(shù)。
5.UI可設(shè)置顏色
6.場景導(dǎo)出器支持導(dǎo)出Vray燈光和對(duì)象如Vray毛發(fā)。
8.右鍵單擊任何數(shù)字或顏色可以重置參數(shù)
9.其他改進(jìn)。
標(biāo)簽: SketchUp插件 Vray 渲染插件
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