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4.1分
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FStorm渲染器破解版是一款可以3DsMax中使用的無偏差GPU渲染器,此渲染器采用基于GPU的渲染模式,支持N卡顯卡渲染的寫實(shí)渲染器,運(yùn)算速度非常的迅速,能渲染出令人驚嘆的逼真效果作品而深受設(shè)計(jì)師和渲染愛好者青睞。
新的基于GPU的渲染器,無偏差渲染,具有良好的性能。它非常簡(jiǎn)單,快速和渲染,包括方便的材質(zhì)和光源。
由Andrey Kozlov開發(fā)的GPU無偏見渲染器現(xiàn)在正式推出。 FStormRender具有許多獨(dú)特的功能,包括改進(jìn)的色調(diào)映射,燈光采樣,本機(jī)BRDF模型,眩光效果,光線追蹤改進(jìn),QMC采樣器優(yōu)化和快速置換實(shí)現(xiàn),不占用很多內(nèi)存,可以應(yīng)用于無限的表面。
深度集成到3ds max環(huán)境并支持所有必要的功能。內(nèi)置的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器,輕松轉(zhuǎn)換來自Corona,V-Ray和Octane 3渲染器的任何場(chǎng)景。非常簡(jiǎn)單和靈活的API允許開發(fā)人員做其他3d應(yīng)用程序插件。
1、安裝 FStormRender;
2、將 FStomRender.dll 復(fù)制到 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 201X\ 目錄下覆蓋掉原文件;
3、啟動(dòng) 3ds Max,按 F10 調(diào)出 FStorm 渲染器,選擇點(diǎn)擊license選項(xiàng)設(shè)置如下:
用戶名:aaaaaaaaaaaaaaaa注冊(cè)碼:bbbbbbbbbbbbbbbb
4、點(diǎn)兩次 apply 直到出現(xiàn) vaild license;
以上步驟操作完畢后 再渲染 水印就不見了
標(biāo)簽: FStorm Render 3DMax插件
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