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EmberGen是款功能強(qiáng)大的實(shí)時(shí)流體模擬軟件。它可以真實(shí)的模擬模型的流體效果,讓用戶可以真實(shí)的展示流體的效果,方便用戶研究學(xué)習(xí)流體力學(xué)相關(guān)知識(shí),操作簡單,方便快捷,非常好用。
實(shí)時(shí)3D體積模擬
實(shí)時(shí)WYSIWYG視窗,帶有體積照明和陰影
通過自定義漸變?yōu)榱黧w著色
直觀的節(jié)點(diǎn)圖編輯器和參數(shù)時(shí)間線
流體緩存系統(tǒng),用戶可在模擬過程中取消
獲取運(yùn)動(dòng)向量、法線貼圖、溫度貼圖等數(shù)據(jù)
矢量場(chǎng)速度注入,根據(jù)需要設(shè)置流體彎曲
軟件內(nèi)的Flipbook預(yù)覽系統(tǒng)
可供學(xué)習(xí)的大量預(yù)制
實(shí)時(shí)VFX工具開發(fā)工作室JangaFX研發(fā)了一款基于節(jié)點(diǎn)的獨(dú)立實(shí)時(shí)體積流體模擬工具EmberGen,它具有即時(shí)模擬、渲染、導(dǎo)出Flipbooks、圖像序列和VDB體積等功能。
藝術(shù)家可以借助它來創(chuàng)建火、煙和爆炸等真實(shí)效果,在幾秒內(nèi)迭代體積模擬,還有望創(chuàng)建出類似于FumeFX等離線工具的復(fù)雜效果。這款軟件公開發(fā)布1年以來,雖然官方版本仍為比較早期的Alpha版,但它已成為DCC市場(chǎng)上非常熱門的工具之一。
EmberGen的特點(diǎn)集中在一個(gè)“快”字上。使用EmberGen修改參數(shù)之后,模擬和渲染會(huì)實(shí)時(shí)更新,大大節(jié)省了制作時(shí)間。相比較而言,使用其他軟件修改參數(shù)之后需要等待數(shù)小時(shí)才能看到結(jié)果。
同時(shí),EmberGen對(duì)于最低硬件的要求非常低,在NVIDIA GeForce GTX 980和AMD等效產(chǎn)品上均可使用,僅適用于Windows系統(tǒng),未來可能會(huì)提供Linux版本。
對(duì)于電影VFX行業(yè)來說,EmberGen支持如VDB、PNG、TGA和EXR等常見的導(dǎo)出格式,對(duì)于Previz階段的快速迭代也非常有幫助,能夠生成高質(zhì)量模擬。隨著工具的不斷開發(fā),之后還會(huì)添加以電影制作為核心的功能,例如Alembic相機(jī)導(dǎo)入、帶有導(dǎo)入網(wǎng)格的流體碰撞等。
對(duì)于游戲開發(fā)行業(yè)來說,EmberGen可以為藝術(shù)家在創(chuàng)建游戲Flipbooks和圖像序列時(shí)提供最大限度的自由和發(fā)揮。
目前EmberGen可導(dǎo)出最終渲染、發(fā)射粒子、運(yùn)動(dòng)向量、法線貼圖、6點(diǎn)照明數(shù)據(jù)、煙霧通道、火通道、Alpha通道、Depth、Albedo、Temperature和OpenVDB等。
標(biāo)簽: 流體仿真 模型設(shè)計(jì) EmberGen
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