網(wǎng)友評分:
4.1分
bodypaint 3d r20是一款非常專業(yè)的三維紋理繪制軟件,該軟件內(nèi)置了多達(dá)200種的工具以及10個材質(zhì)通道,采用了raybrush技術(shù),有了它,你就可以更加方便的進(jìn)行3D模型的渲染,更快制作出讓人滿意的作品,并且該版本為中文破解版,你可以完全免費的進(jìn)行軟件的使用。
1、暗部顯示不清楚
bodypaint3d 在畫貼圖時,暗部顏色顯示非常糟糕,像是使用了gif壓縮之后的效果。這個問題在獨立版本的bodypaint3d和cinema4d中都存在。這對畫貼圖來說是很大的障礙,暗部很多時候都只能“憑感覺”。這個問題已經(jīng)困擾我很久了,問過幾個人,也都表示無解,因為我們還是依賴ps多一些,也沒太在意。
這次終于找到解決的辦法了:
打開“工程設(shè)置”(Ctrl+D),關(guān)閉“線性工作流程”,并把“輸入色彩特性”設(shè)置為“禁用”,Bingo!媽媽再也不用擔(dān)心我畫貼圖看不清了!
(注:上面的對比圖因為被壓縮了,所以差別不是很明顯,實際運用中差別非常明顯。)
2、數(shù)位板壓感不靈敏問題
初用時會感覺在bp中筆刷壓感不好控制,基本上輕輕一畫就滿壓力了,解決辦法:
在工具欄中點擊“筆刷”工具,在筆刷設(shè)置中點擊“壓力”前的小圈, 在彈出的“效果器設(shè)置”中勾選“筆刷壓力”,右側(cè)的曲線可以對筆刷壓感進(jìn)行微調(diào),橫軸表示輸入壓力,縱軸表示輸出效果圖中所示曲線會降低筆刷的壓力(也就是說要畫出同等的效果需要用到更大的力氣,但是如果用到一定程度力氣,也會畫出滿壓力的效果)
3、“常量著色(線條)”名不副實怎么辦?
在bp中,在模型上畫貼圖(洋氣點的叫法是Poly Paint)的時候,最常用的是常量著色顯示模式,就是我們所說的平光顯示,這樣沒有任何光線影響,直接顯示貼圖本身顏色。而我們也常常需要將線框顯示出來,輔助我們繪畫,這時候你會在視圖的“顯示”選項中選擇“常量著色(線條)”,但是它會讓你有點失望,因為你會發(fā)現(xiàn)模型顯示的亮度還是受到了光線一定程度的影響。解決辦法:選擇了“常量著色(線條)”的同時,在這個選項下不遠(yuǎn)處,選擇“等參線”!
4、協(xié)同photoshop制作的技巧
在bp中畫出來的貼圖常常需要在ps中加工,加工完成以后怎么快速在bp中刷新成最新的貼圖呢?在maya和max中都有插件或者命令可以刷新,bp中也有個簡單的菜單命令可以刷新貼圖!那就是:文件恢復(fù)紋理!
好不好用,誰用誰知道!
1、下載后無需安裝直接解壓,我們先解壓軟件,然后運行目錄下的“BodyPaint 3D.exe”
2、將彈出窗口放在一邊,運行注冊機(jī)。
3、在第二項中選擇“BodyPaint 3D R20”,然后點擊“Generate”,生成注冊碼并自動復(fù)制。
4、回到注冊界面,在左下窗口中將注冊碼粘貼入內(nèi),然后輸入隨意用戶基本信息,點擊“OK”
5、運行軟件,軟件默認(rèn)為英文,我們通過快捷鍵Ctrl+E彈出設(shè)置界面,然后在Language項中選擇“Chinese(cn)”,最后重啟程序即可!
6、最后我們的軟件就破解成功了!
標(biāo)簽: bodypaint 3d 三維設(shè)計 游戲建模
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