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DAZ Studio 是一款專業(yè)獨(dú)特的三維動畫制作軟件,以最簡單的步驟完成動畫的制作,還能對各種復(fù)雜的場景進(jìn)行渲染,能讓周圍的場景變得更加的逼真。
一、英偉達(dá)Iray——基于物理渲染引擎
英偉達(dá)(Nvidia)的Iray渲染引擎模擬真實(shí)世界的照明和客觀材質(zhì)的定義,所以任何人都可以交互地創(chuàng)造最復(fù)雜的場景設(shè)計(jì)。基于可以預(yù)測及物理性的即時(shí)視覺反饋,Iray產(chǎn)生出驚人的意象。
二、渲染設(shè)置面板
渲染設(shè)置面板現(xiàn)在包括英偉達(dá)的Iray渲染引擎選項(xiàng)。編輯器選項(xiàng)卡和高級選項(xiàng)卡提供了選項(xiàng)以便選擇使用哪種渲染引擎作為主渲染器,并提供訪問光線路徑表達(dá)式
1、英偉達(dá)Iray環(huán)境:基于物理的渲染模擬光和材質(zhì)的物理行為產(chǎn)生逼真的圖像,這意味著簡單的太陽和天空系統(tǒng)搭配合適的材質(zhì)設(shè)置即可得到真實(shí)場景照明。
2、太陽與天空:基于物理模型,并以簡單的方法來添加逼真的白天室內(nèi)外場景
3、HDR圖像的環(huán)境地圖:HDR圖像環(huán)境貼圖使用預(yù)先計(jì)算的HDR圖像計(jì)算現(xiàn)實(shí)和解釋圖像。所以好過添加各種燈光到場景中來模似投射照明,環(huán)境映射包括了所有真實(shí)的照明場景的需求。
4、光斑濾鏡:Iray仿真包括一個(gè)內(nèi)置的濾鏡來大致接近光斑/眩光效果
5、焦散取樣器:焦散取樣器可以模擬復(fù)雜的光路創(chuàng)建焦散
1、場景生成器重新設(shè)計(jì)(Scene Builder Redesign)
現(xiàn)在使用向?qū)降墓ぷ髁鳎谠獢?shù)據(jù)(類別,兼容),你可以很容易地直接在用戶界面內(nèi)進(jìn)行擴(kuò)展(全功能依賴于更新Starter Essentials和Default Lights and Shaders包)。
2、鍵盤場景導(dǎo)航(Keyboard Scene Navigation)
以視頻游戲的方式進(jìn)行場景導(dǎo)航。使用W、A、S、D、Q、E鍵,你可以在場景內(nèi)進(jìn)行左、右、前、后、上、下(按順序)移動。你也可以用I、J、K、L、U、O、P鍵看看周圍。
3、場景導(dǎo)航工具(Scene Navigator Tool)
視頻游戲式的“鼠標(biāo)觀察”(mouse look)操作,在視口中點(diǎn)擊和拖動鼠標(biāo)以定向活動視圖、攝像機(jī)或光源。
4、中心停靠區(qū)(Center Dock Area)
以前保留的視口區(qū)域,現(xiàn)在是可停靠區(qū)了,可以把那些消耗空間面板都堆疊起來,例如Viewport(視口)、Render Library(渲染庫)、Shader Mixer(著色球混合器)、Shader Builder(著色球建造器)、Script IDE(腳本集成開發(fā)環(huán)境)等等。
5、視口面板(Viewport Pane)
視口以前消耗著四周停靠區(qū)之間的保留空間現(xiàn)在已經(jīng)沒有了。
6、輔助視口面板(Aux Viewport Pane)
一個(gè)獨(dú)立的,單一的,輔助性的視口面板,河?xùn)|下載站可以作為交互式漸進(jìn)渲染屏幕方便實(shí)用、獨(dú)立縮放的輪換視口。
7、交互式漸進(jìn)渲染(Interactive Progressive Rendering,IPR)
你可以一邊操作,一邊交互地、漸進(jìn)地預(yù)覽場景的最終渲染效果。交互式漸進(jìn)渲染支持實(shí)時(shí)攝像機(jī)、光源和材質(zhì)的修改。
8、環(huán)境面板(Environment Pane)
將場景的背景幕設(shè)置移動到了一個(gè)新的面板,為將來的環(huán)境相關(guān)設(shè)置作準(zhǔn)備。注:場景的背景幕(Backdrop)顏色現(xiàn)在從視口背景(Background)顏色中獨(dú)立出來了,視圖顏色可以在“Window(窗口)> Style(樣式)> Customize Colors…(自定義顏色)”中設(shè)置。
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3、軟件到此破解專業(yè)版完成
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