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您的位置: 首頁(yè) > 系統(tǒng)工具 > 硬件相關(guān) > OpenGL4.7驅(qū)動(dòng) 32/64位 Win7/Win10版

  OpenGL4.7驅(qū)動(dòng)是一款針對(duì)同名軟件打造的驅(qū)動(dòng)程序。該軟件其實(shí)是一個(gè)渲染庫(kù),一般方法是繪制您需要繪制的所有內(nèi)容,然后使用與平臺(tái)相關(guān)的緩沖區(qū)交換命令顯示此圖像。

OpenGL4.7驅(qū)動(dòng)

【功能特點(diǎn)】

  初始化

  在程序中實(shí)際使用OpenGL之前,必須先對(duì)其進(jìn)行初始化。由于OpenGL與平臺(tái)無(wú)關(guān),因此沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)的初始化OpenGL方法; 每個(gè)平臺(tái)處理它的方式不同 非C / C ++語(yǔ)言綁定也可以不同地處理這些。

  OpenGL初始化有兩個(gè)階段。第一階段是創(chuàng)建OpenGL上下文 ; 第二階段是加載所有必要的函數(shù)以使用OpenGL。一些非C / C ++語(yǔ)言綁定將這些綁定合并為一個(gè)。

  OpenGL上下文創(chuàng)建

  OpenGL上下文代表所有OpenGL。創(chuàng)建一個(gè)特定于平臺(tái),以及特定于語(yǔ)言綁定。

  如果您正在使用OpenGL的C / C ++語(yǔ)言綁定,那么強(qiáng)烈建議您使用窗口工具包來(lái)管理此任務(wù)。這些庫(kù)創(chuàng)建一個(gè)窗口,將OpenGL上下文附加到此窗口,并管理該窗口的基本輸入。一旦熟悉了OpenGL,就可以開(kāi)始學(xué)習(xí)如何手動(dòng)完成。

  大多數(shù)非C / C ++語(yǔ)言綁定將為您提供用于創(chuàng)建上下文的特定于語(yǔ)言的機(jī)制。

  獲得功能

  如果您使用非C / C ++語(yǔ)言綁定,那么該綁定的維護(hù)者將已經(jīng)將其作為上下文創(chuàng)建的一部分來(lái)處理。如果您使用的是C / C ++,請(qǐng)繼續(xù)閱讀。

  要使用OpenGL,您必須獲得OpenGL API函數(shù)。對(duì)于您熟悉的大多數(shù)庫(kù),您只需#include一個(gè)頭文件,確保庫(kù)鏈接到您的項(xiàng)目或makefile,這一切都有效。OpenGL不能那樣工作。

  由于最終與此討論無(wú)關(guān)的原因,您必須通過(guò)特定于平臺(tái)的API調(diào)用手動(dòng)加載函數(shù)。這個(gè)樣板工作是通過(guò)各種OpenGL加載庫(kù)完成的 ; 這些使這個(gè)過(guò)程順利進(jìn)行。你是強(qiáng)烈建議使用一個(gè)。

  但是,如果您想手動(dòng)執(zhí)行此操作,則有關(guān)于如何手動(dòng)加載功能的指南。你仍然應(yīng)該使用擴(kuò)展加載器。

【更新日志】

  增強(qiáng)頂點(diǎn)陣列和同步對(duì)象的性能,避免在CPU和GPU之間或者多個(gè)CPU線程之間共享資源時(shí)的等待空閑。

  改進(jìn)管線可編程性,包括OpenGL Core核心里的幾何著色器。

  著色器可直接處理紋理采樣,提升立方體貼圖畫(huà)質(zhì)和多重采樣渲染彈性。

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: OpenGL驅(qū)動(dòng)

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