網(wǎng)友評(píng)分:
5.2分
萬(wàn)能固態(tài)硬盤(pán)量產(chǎn)工具(SSD MP Tool) V2.2.32 最新免費(fèi)版
360驅(qū)動(dòng)大師 V2.0.0.1370 綠色免費(fèi)版
開(kāi)心電視助手6.0版本 V6.0 官方最新版
驅(qū)動(dòng)人生會(huì)員破解版 V8.11.60.192 吾愛(ài)破解版
魯大師舊版5.0 V5.21.1300 老版本經(jīng)典版
愛(ài)普生打印機(jī)廢墨墊清零軟件 V1.0.0 通用版
萬(wàn)能驅(qū)動(dòng)8下載免費(fèi)中文版 V8v24v6 最新免費(fèi)版
筆記本萬(wàn)能驅(qū)動(dòng)完整版 V8v24v6 最新免費(fèi)版
OpenGL4.7驅(qū)動(dòng)是一款針對(duì)同名軟件打造的驅(qū)動(dòng)程序。該軟件其實(shí)是一個(gè)渲染庫(kù),一般方法是繪制您需要繪制的所有內(nèi)容,然后使用與平臺(tái)相關(guān)的緩沖區(qū)交換命令顯示此圖像。
初始化
在程序中實(shí)際使用OpenGL之前,必須先對(duì)其進(jìn)行初始化。由于OpenGL與平臺(tái)無(wú)關(guān),因此沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)的初始化OpenGL方法; 每個(gè)平臺(tái)處理它的方式不同 非C / C ++語(yǔ)言綁定也可以不同地處理這些。
OpenGL初始化有兩個(gè)階段。第一階段是創(chuàng)建OpenGL上下文 ; 第二階段是加載所有必要的函數(shù)以使用OpenGL。一些非C / C ++語(yǔ)言綁定將這些綁定合并為一個(gè)。
OpenGL上下文創(chuàng)建
OpenGL上下文代表所有OpenGL。創(chuàng)建一個(gè)特定于平臺(tái),以及特定于語(yǔ)言綁定。
如果您正在使用OpenGL的C / C ++語(yǔ)言綁定,那么強(qiáng)烈建議您使用窗口工具包來(lái)管理此任務(wù)。這些庫(kù)創(chuàng)建一個(gè)窗口,將OpenGL上下文附加到此窗口,并管理該窗口的基本輸入。一旦熟悉了OpenGL,就可以開(kāi)始學(xué)習(xí)如何手動(dòng)完成。
大多數(shù)非C / C ++語(yǔ)言綁定將為您提供用于創(chuàng)建上下文的特定于語(yǔ)言的機(jī)制。
獲得功能
如果您使用非C / C ++語(yǔ)言綁定,那么該綁定的維護(hù)者將已經(jīng)將其作為上下文創(chuàng)建的一部分來(lái)處理。如果您使用的是C / C ++,請(qǐng)繼續(xù)閱讀。
要使用OpenGL,您必須獲得OpenGL API函數(shù)。對(duì)于您熟悉的大多數(shù)庫(kù),您只需#include一個(gè)頭文件,確保庫(kù)鏈接到您的項(xiàng)目或makefile,這一切都有效。OpenGL不能那樣工作。
由于最終與此討論無(wú)關(guān)的原因,您必須通過(guò)特定于平臺(tái)的API調(diào)用手動(dòng)加載函數(shù)。這個(gè)樣板工作是通過(guò)各種OpenGL加載庫(kù)完成的 ; 這些使這個(gè)過(guò)程順利進(jìn)行。你是強(qiáng)烈建議使用一個(gè)。
但是,如果您想手動(dòng)執(zhí)行此操作,則有關(guān)于如何手動(dòng)加載功能的指南。你仍然應(yīng)該使用擴(kuò)展加載器。
增強(qiáng)頂點(diǎn)陣列和同步對(duì)象的性能,避免在CPU和GPU之間或者多個(gè)CPU線程之間共享資源時(shí)的等待空閑。
改進(jìn)管線可編程性,包括OpenGL Core核心里的幾何著色器。
著色器可直接處理紋理采樣,提升立方體貼圖畫(huà)質(zhì)和多重采樣渲染彈性。
標(biāo)簽: OpenGL驅(qū)動(dòng)
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2025 www.wndwig.cn.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)