網(wǎng)友評分:
5分
3D溜溜資源管理系統(tǒng)個人版是專為3D工作人員打造的一款非常不錯的資源素材管理軟件,有了這款軟件,大家就可以非常輕松的對3D模型、3D材質(zhì)、燈光、腳本等資源進(jìn)行個性化管理,采用了精準(zhǔn)詳細(xì)的分類,支持素材庫的搜索和查找,讓你找素材變得更加輕松快捷。
1、3D溜溜資源管理系統(tǒng)擁有3D模型管理、Vary材質(zhì)管理、光域網(wǎng)管理、3dmax腳本管理、常用3D軟件下載等多種功能,并獨(dú)創(chuàng)了與“3DMax軟件”無縫接口等功能,依靠對素材文件的科學(xué)分類管理,方便快速的調(diào)用素材,大大的提高了3D效果圖從業(yè)人員的制圖速度。
2、附加了3DMAX軟件補(bǔ)丁全集程序,可以自動檢測用戶是否已經(jīng)安裝了3DMAX相關(guān)補(bǔ)丁,讓用戶的3DMAX軟件更穩(wěn)定,不再出現(xiàn)3DMAX軟件經(jīng)常崩潰的情況
軟件亮點(diǎn)
1、模型,材質(zhì),燈光,腳本拖入3DMax內(nèi)部,方便快捷
軟件和3DMax無縫結(jié)合,你只需要一拖,便可把素材從溜溜導(dǎo)入到Max內(nèi)部,并且溜溜會自動尋找貼圖路徑,永遠(yuǎn)不掉貼圖,高效快捷,大大提高用戶的做圖效率!
2、模型,材質(zhì),燈光,腳本自主添加,輕松方便
支持用戶把自己的模型,材質(zhì),燈光,腳本,從Max內(nèi)部(也支持從硬盤)添加到溜溜里,方便以后再次調(diào)用,極大的幫助了用戶管理自己常用的素材!
3、科學(xué)準(zhǔn)確的分類管理,素材庫不再雜亂
精準(zhǔn)分類列表以及詳細(xì)的素材關(guān)鍵字描述,讓你的素材庫井然有序,查找素材更加方便!
4、方便快捷的搜索功能,讓你輕松查找素材
智能搜索,可以讓用戶搜索素材分類,名稱,單(多)個關(guān)鍵字以及ID號,幫你快速找到素材
1)3DL文件導(dǎo)入進(jìn)溜溜軟件:
方法一:把你下載的3DL文件直接拖入溜溜軟件解壓,可以同時選中多個3DL文件拖入。
方法二:
通過導(dǎo)入文件將單個3DL文件或者導(dǎo)入目錄將整個目錄都導(dǎo)入進(jìn)溜溜軟件里。
2)自己的MAX模型添加進(jìn)溜溜軟件
方法一:本地添加可以很快速的將單個MAX文件的模型添加進(jìn)入溜溜軟件。
選擇本地添加,會出現(xiàn)下面的圖片
按照從上倒下、由左至右的操作,首先選擇你要添加的MAX文件,然后點(diǎn)擊<添加貼圖>將自動讀取這個MAX文件的所需要的貼圖(小提示:請保證你的模型和貼圖在同一個文件夾內(nèi),不然無法自動抓取貼圖的。由于技術(shù)限制,目前只能自動尋找2009以及以下版本的MAX文件貼圖),如下圖所示
請確認(rèn)是否全部的貼圖都存在,如果有丟失貼圖或者貼圖數(shù)量不正確的話,需要手動使用<添加>命令來添加貼圖,同時如果有重復(fù)的貼圖可以使用<刪除>命令來刪掉貼圖,確認(rèn)無誤后就點(diǎn)擊<確定>。
縮略圖是指該模型在溜溜軟件里的顯示圖片,所以需要用戶自己提供一張縮略圖,如果沒有的話,請看方法二:從MAX內(nèi)部添加模型。
模型分類只可以選擇已有的分類,如果都不滿意的話,可以在<我的模型分類>里添加新的分類(小提示:官方模型分類是不能修改的)。
模型風(fēng)格、模型名稱、關(guān)鍵字這些需要用戶自己輸入相關(guān)的內(nèi)容(小提示:多個關(guān)鍵字請用“,”號分隔開。例如:沙發(fā),歐式)
最后附上我自己完成的本地添加模型的截圖
點(diǎn)擊<確定>就添加好了(小提示:完成后看不到圖片,需要在軟件里點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,點(diǎn)擊第一個<刷新>就可以看見添加的模型的圖片)。
方法二:
MAX內(nèi)部添加模型需要先運(yùn)行MAX,接著將需要添加模型打開(小提示:請確定該模型的貼圖沒有丟失,不然溜溜軟件無法抓取丟失的貼圖)。然后在溜溜軟件里選擇從MAX內(nèi)部添加模型,如果打開了多個MAX的話,請選擇需要執(zhí)行操作的MAX,選擇后會在MAX彈出添加模型的操作界面,如下圖所示
請選中要添加的模型,把不相干的模型和燈光全部隱藏。然后點(diǎn)擊<第一步>,可以使用縮小放大鍵或者鼠標(biāo)滑輪來控制模型在渲染圖片里所占的圖像大小,每次調(diào)整需要重新點(diǎn)擊<第一步>。確認(rèn)無誤后就點(diǎn)擊<第二步>然后選擇所需要渲染的尺寸大小,完成后點(diǎn)擊<第三步>開始渲染(小提示:溜溜軟件的渲染需要使用Vray渲染器,所以沒有安裝的用戶需要安裝Vray渲染器)。渲染完成后就可以點(diǎn)擊<第四步>了,第四步的操作就和從MAX內(nèi)部添加后半部分一樣。附上我自己渲染完成后的截圖,如下圖所示
3)自己的材質(zhì)、燈光、腳本添加進(jìn)溜溜軟件
材質(zhì)的添加方法類似于模型的從MAX內(nèi)部添加。
燈光<第一步>需要選擇光域網(wǎng)ies文件,后面類似于模型的從MAX內(nèi)部添加。
腳本的添加方法按照從上倒下的操作。
4)溜溜軟件里的模型、材質(zhì)、燈光、腳本導(dǎo)入到MAX
導(dǎo)入模型只需要將該模型在溜溜軟件里顯示出來的圖片直接拖入MAX的視圖窗口,確定位置后點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵釋放模型就成功的導(dǎo)入進(jìn)MAX里了。
導(dǎo)入材質(zhì)需要先在MAX的材質(zhì)面板上選擇一個材質(zhì)球(小提示:如果不選擇材質(zhì)球就是默認(rèn)的第一個材質(zhì)球),然后將該材質(zhì)在溜溜軟件里顯示出來的圖片直接拖入MAX的視圖窗口,同時注意不能拖到材質(zhì)球或者材質(zhì)面板上。
導(dǎo)入燈光同樣先需要創(chuàng)建一個目標(biāo)點(diǎn)光源或者VRayIes,然后將燈光在溜溜軟件里顯示出來的圖片直接拖入MAX的視圖窗口就可以給這個光源賦上燈光了。
導(dǎo)入腳本直接將腳本在溜溜軟件里顯示出來的圖片直接拖入MAX的視圖窗口就可以了。
5)導(dǎo)出3DL文件
選中你想導(dǎo)出成3DL文件的模型、材質(zhì)、燈光或者腳本,可以多選,然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵有個<導(dǎo)出**為3DL文件>,就可以成功的導(dǎo)出成3DL文件了。下圖是模型目錄的截圖
6)我的模型分類
選中我的模型分類,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇分類設(shè)置,就可以進(jìn)入分類設(shè)置界面,如下圖所示
選擇上級分類,在子分類里輸入分類的名稱,然后點(diǎn)擊添加子分類就創(chuàng)建完成。
同時你如果不滿意已經(jīng)創(chuàng)建的分類可以選中該子分類然后點(diǎn)擊修改子分類或者刪除子分類來修改或者刪除該子分類。
7)導(dǎo)入的非官方模型
非官方模型是指3D溜溜網(wǎng)官方官方制作的3DL文件,而是其他用戶通過溜溜軟件,將里面保存的模型、材質(zhì)、燈光、腳本導(dǎo)出成3DL文件。即導(dǎo)入的不是3D溜溜網(wǎng)官方官方制作的3DL文件都放在導(dǎo)入的非官方模型這個分類里面。
1、修改管理刪除分類BUG
2、修改添加模型在部份WIN7電腦上面的BUG(標(biāo)準(zhǔn)表達(dá)式不正確).
3、優(yōu)化部份腳本程序
標(biāo)簽: 素材管理
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