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motionbuilder2022破解版是一款功能強(qiáng)大的3D角色動(dòng)畫制作軟件。該軟件為用戶帶來了獨(dú)特的實(shí)時(shí)架構(gòu),無損的動(dòng)畫層,非線性的故事板編輯環(huán)境和平滑的工作流程,可以讓電影藝術(shù)和動(dòng)作編輯場景數(shù)據(jù)的處理變得更加迅速,可以有效節(jié)省我們很多的勞動(dòng)力。
1、加速效能
核心引擎的諸多改進(jìn)以及存儲(chǔ)優(yōu)化有助于在處理大場景文件時(shí)提供卓越性能。該動(dòng)畫工具的非線性編輯功能比以往任何時(shí)候都要快,使得電影藝術(shù)和動(dòng)作編輯場景數(shù)據(jù)的處理變得更加迅速。
2、增效型動(dòng)畫工作流
更強(qiáng)的姿勢控制支持使得動(dòng)畫師能夠捕捉姿勢并將其應(yīng)用于另一個(gè)目標(biāo)物,以實(shí)現(xiàn)快速的動(dòng)畫重復(fù)使用。對自定義鍵組的支持使得動(dòng)畫師能夠通過定制化裝備、小道具、照相機(jī)和照明燈提高工作效率,并定義他們自己的鍵設(shè)置方法。Actor 工具已經(jīng)使用 Python腳本語言推出,通過自動(dòng)設(shè)置動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)并將其傳輸至角色,來幫助用戶節(jié)省時(shí)間。
3、拓展的物理學(xué)和角色模擬功能
接合現(xiàn)可用于連接多個(gè)模擬對象,以達(dá)到模擬的目的。這意味著用戶可以為其角色使用一些小道具,并由物理引擎自動(dòng)解決二級(jí)動(dòng)畫問題。一個(gè)全新的連貫動(dòng)作工作流讓動(dòng)畫師能夠操縱他們的人偶模擬或使其與自定義姿勢相匹配。
4、更強(qiáng)的互操作性
Autodesk MotionBuilder已經(jīng)與最新版的 Autodesk HumanIK中間件進(jìn)行整合。AutodeskMotionBuilder 的姿勢控制、角色控制和角色定義表目前也可以與 HumanIK插件共同使用。該軟件的角色模板已經(jīng)進(jìn)行更新,從而加強(qiáng)了對 3ds Max Biped 的支持。Autodesk Softimage軟件現(xiàn)在包括 MotionBuilder Template 工具,方便了不同應(yīng)用之間的角色數(shù)據(jù)交換。在MotionBuilder 內(nèi)對 Qt 用戶界面元素的支持使開發(fā)人員能夠利用業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)用戶界面工具包幫助打造 Open Reality軟件開發(fā)包插件。
5、運(yùn)動(dòng)捕捉記錄功能
可以直接保存到硬盤中,而不是緩存方式。這樣可以隨時(shí)讀取剪輯。有了這個(gè)功能,你不用再擔(dān)心資料太大,導(dǎo)致內(nèi)存不足現(xiàn)象了。也就是說你硬盤有多大就能存多大的動(dòng)作文件。
6、窗口元素顯示
7、浮動(dòng)方式查看
導(dǎo)演們可以隨意改變窗口來觀看浮動(dòng)的方式可以看多個(gè)屏幕同時(shí)播放的效果。包括一些數(shù)據(jù)顯示,動(dòng)態(tài)資料等,都可以加入到你的窗口里面來。
8、wave文件的支持
新功能支持wave的聲音文件格式了,這樣你可以更精確的按照聲音對位,制作同步的效果了。
9、新的剪輯組
現(xiàn)在剪輯可以同時(shí)處理多個(gè)角色,這樣一段鏡頭同時(shí)剪輯成為可能,就像是真的拿非線軟件剪輯一樣。
10、視頻輸出
在這款軟件里直接可以輸出視頻了,這種視頻可以無需計(jì)算,在編輯時(shí)候直接調(diào)用。
11、z通道
有時(shí)候我們會(huì)遇到阻擋的物體,通過這個(gè)功能可以讓近處的東西半透明顯示而不會(huì)遮擋住攝像機(jī)了
12、聲音和畫面對位
現(xiàn)在聲音在時(shí)間線上顯示被重新制作,這樣可以輕松制作聲音和圖像對位的效果了。
1、改善播放
切換操縱器可見性:現(xiàn)在,您可以打開新的“顯示”>“在回放期間隱藏操縱器”選項(xiàng),以在場景回放期間刪除所有操縱器元素,從而為您提供更清晰的觀看體驗(yàn)。請參閱顯示菜單。
使用MP4渲染場景:MP4現(xiàn)在是“渲染”窗口中的“輸出格式”。請參見渲染窗口設(shè)置。
2、示意圖視圖中的書簽
原理圖視圖中的新書簽使您可以快速從原理圖的一個(gè)區(qū)域跳到另一區(qū)域,而無需手動(dòng)搜索節(jié)點(diǎn)。書簽保存現(xiàn)有節(jié)點(diǎn)的x和y位置,節(jié)點(diǎn)的展開或折疊狀態(tài)以及“示意圖”視圖使用的寬度,高度和縮放系數(shù)。請參閱在“示意圖”視圖中創(chuàng)建書簽。
3、鎖定故事剪輯
您現(xiàn)在可以使用新的“輸入/輸出鎖定”屬性鎖定故事剪輯。鎖定剪輯可防止動(dòng)畫制作者意外移動(dòng)或重新定時(shí)剪輯,并避免以后在動(dòng)畫管道中出現(xiàn)的后續(xù)問題。請參閱鎖定故事剪輯。
4、新的自定義幀速率支持
現(xiàn)在支持幀速率119.88。這是用于UHDTV和許多攝像機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)。請參閱播放動(dòng)畫。
5、無限撤消級(jí)別
新的撤消首選項(xiàng)(“設(shè)置”>“首選項(xiàng)”>“撤消”)使您可以設(shè)置無限的撤消隊(duì)列。請參閱撤消首選項(xiàng)。
6、支持算術(shù)運(yùn)算
現(xiàn)在,數(shù)字和時(shí)間碼字段支持基本的算術(shù)運(yùn)算。有關(guān)特定運(yùn)算符的更多信息,請參見在數(shù)字和時(shí)間碼字段中使用算術(shù)運(yùn)算。
7、使用增量數(shù)值修改單軸
只需雙擊平移箭頭,旋轉(zhuǎn)環(huán)或縮放手柄,然后輸入一個(gè)值即可精確地變換對象。請參見平移對象,旋轉(zhuǎn)對象和縮放對象。
8、調(diào)整“添加/刪除命名空間”窗口的大小
現(xiàn)在,“添加/刪除命名空間”窗口可以輕松容納長名稱空間。窗口的默認(rèn)大小大于以前的版本,現(xiàn)在可以調(diào)整大小。請參閱命名空間。
9、SDK幫助改進(jìn)
從命令行啟動(dòng)MotionBuilder時(shí),現(xiàn)在支持-3標(biāo)志,從而啟用Python 3000兼容性警告。
安裝破解文件夾里面的nlm11.18.0.0_ipv4_ipv6_win64.msi,默認(rèn)安裝到C:\Autodesk\Network License Manager,然后一直下一步完成安裝
拷貝adskflex.exe過去替換
打開任務(wù)管理器,在服務(wù)里停止Autodesk Desktop Licensing Service
拷貝AdskLicensingAgent.exe到C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\AdskLicensing\11.0.0.4854\AdskLicensingAgent\AdskLicensingAgent.exe替換,啟動(dòng)Autodesk Desktop Licensing Service
標(biāo)簽: motionbuilder
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