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虛擬樂高積木 虛擬樂高積木漢化版 V4.3.12 windows版 / 虛擬樂高積木中文版下載 版本

  虛擬樂高積木中文版是一款非常有意思的積木3D模型軟件。該軟件操作簡單,我們只需要在里面動動自己的鼠標就可以得到非常精美的樂高模型,所有的積木顆粒都應有盡有,免除了現(xiàn)實生活中要一顆每一顆的窘境,完成后還可以和自己的好友一起來分享。

虛擬樂高積木中文版

【樂高積木由來】

  1、樂高積木最初只是啟發(fā)嬰幼兒智力的簡單玩具,樂高積木的發(fā)明者是奧利·柯克。

  2、1891年,奧利·柯克生于丹麥比隆附近的菲爾斯哥夫村。他有一手精湛的木匠手藝,年輕時就熱衷于制作各種小玩具,出自他手的小飛機、汽車、動物個個形態(tài)逼真、維妙維肖。盡管他不懂經(jīng)商,玩具經(jīng)常滯銷,但這并未使他放棄自己的愛好。后來,他設(shè)計的拼插玩具“約約”終于風靡一時。

  3、1932年,他發(fā)明了一種可以互相拼插的塑料玩具,并將“Leg” 和“Godt”(丹麥語為“玩得好”)合在一起,創(chuàng)造了“lego”(樂高)這一品牌。

  4、1934年,他為自己的積木玩具設(shè)計了“樂高”商標。樂高在丹麥語中是“玩得快樂”的意思,在拉丁文中有“讀”和“組合”的意思。奧利·柯克認為這個詞正符合他的初衷。從此樂高積木和樂高公司就誕生了。樂高積木從前是木制的,第二次世界大戰(zhàn)后,隨著塑料制品的普及,樂高積木也改由塑料作原料。[2-5]

  5、1949年,第一塊樂高塑料積木問世。兩年后,穴柱連接原理的塑料積木投放市場。不久樂高公司又推出專門為3個月至5歲嬰幼兒設(shè)計的積木產(chǎn)品。這種積木比普通積木大8倍,可以防止嬰幼兒誤食而發(fā)生危險。

  6、1958年的1月28日,樂高特有的“凸起管(stud-and-tube)”獲得專利。樂高用“play on”(一直玩)作為品牌的自我表述,與“LEGO”、“play well”的品牌含義一脈相承。

  7、發(fā)展到今天,樂高在世界范圍內(nèi)擁有兩百萬會員,《財富》曾給樂高冠以“世紀玩具”的稱謂,擁有了多種系列,對不同年齡的男女少年兒童都頗具吸引力。樂高積木走俏全世界,在120多個國家里占有市場。據(jù)估計,擁有樂高積木的兒童在3億以上

虛擬樂高積木中文版

【學習內(nèi)容】

  1、意識世界

  通過角色扮演、講故事、激發(fā)想象等多種途徑,挖掘孩子的創(chuàng)造潛能,增加社會知識;探索動物世界,了解人與自然的關(guān)系;搭建各種讓物體運動的裝置模型,發(fā)展大肌肉動作、精細動作和手眼協(xié)調(diào)的能力;增加方位和運動的詞匯,增強語言表達能力。

  2、發(fā)現(xiàn)世界

  搭建周圍城市的生活環(huán)境,如學校、醫(yī)院、娛樂場所等,加深孩子對社區(qū)的認識,了解各種公用設(shè)施的功能,理解一些簡單的機械裝置。探索基本的機械構(gòu)造以及交通工具,掌握初步的機械知識,創(chuàng)造性地組合各種機械大配件,熟練使用螺絲刀等工具。

  3、探索世界

  通過探索太空生命和太空旅行,引發(fā)他們對太空和地球以外的生命形式的天然興趣;搭建生活中常見的工具和電氣裝置,探索生活中的科學原理,初步理解杠桿、輪軸、滑輪、齒輪等重要的機械概念;理解物體的結(jié)構(gòu)與其穩(wěn)定性之間的關(guān)系,了解不同材料和不同結(jié)構(gòu)的不同作用。

  4、發(fā)明世界

  孩子們能綜合運用已儲備的機械知識在模仿—改進—創(chuàng)造的過程中,設(shè)計搭建各種模型,進一步增強綜合能力;以足球、瘋狂機械、野生動物、探險故事等孩子們最感興趣的主題活動,讓孩子通過樂高獨有的動畫式的編程軟件,自主搭建模型,自主編程,控制模型完成各項任務,體驗成功的樂趣。

虛擬樂高積木中文版

  5、求知世界

  孩子們通過設(shè)計--搭建--反思--改進,加深對事物的理解,從而學習一些機械原理和物理知識,體會數(shù)學的運用。并增加了馬達和汽動力,將原來手動的模型改進成動力的模型,讓它按一定的速度和節(jié)奏運行,從而體驗速度、節(jié)奏等概念;孩子們將探索什么是動力,什么是能量的轉(zhuǎn)換,風能、馬達的電池能量、橡皮筋的彈性勢能等。活動中孩子們將運用掌握的動力與能量知識來解決問題,并意識到解決問題的方法有多種多樣,加深技術(shù)的運用及對技能的掌握,培養(yǎng)孩子們思考和解決問題的能力。

  6、研究世界

  在每次活動中,以情景問題的形式展開,引導孩子們運用知識與技術(shù)以及他們的想像力,尋找最合理的解決問題的方法。孩子們將研究我們生活生產(chǎn)中常見的五種能源形式(機械能、電能、風能、水能、太陽能),活動中讓孩子們觀察能量和能量的轉(zhuǎn)換之間的聯(lián)系。掌握從可再生能源中收集、儲存、轉(zhuǎn)換和制造能量的技能和方法。

  7、創(chuàng)造世界

  以公園地圖為活動背景,駕駛學校、游戲區(qū)、藝術(shù)表演區(qū)、休閑區(qū)等,讓孩子們在這個主題背景上展開聯(lián)系活動,就如同自己在娛樂公園中游玩一樣。活動中孩子們使用發(fā)明家級別編程,為了解決問題,他們將使用程序來控制一些簡單的機械機構(gòu),制作娛樂公園中的智能機械,孩子們充分體驗玩中學!通過ROBOLAB軟件數(shù)據(jù)采集功能,對試驗中所獲取的數(shù)據(jù)進行分析計算,從而完成力學、光學、運動學等諸學科的應用與實踐,讓孩子們對于物理研究有早期的認識與實踐。

  8、解決問題

  通過設(shè)計搭建各式機器人,體驗物理、數(shù)學、機械、結(jié)構(gòu)、電子、自動控制等高科技知識的應用;圖形化編程,直觀形象,更易理解編程概念;學習程序建構(gòu)思想,發(fā)展邏輯思維,讓每個孩子都能找到適合自己的挑戰(zhàn)任務。在游戲中學習,自我建構(gòu)知識,獲取知識,團隊合作,溝通和交流,創(chuàng)造性地解決問題。

軟件特別說明

標簽: 虛擬樂高積木 Lego Digital Designer

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