網(wǎng)友評(píng)分:
2.7分
3DMax2020中文破解版是一款功能強(qiáng)大的三維建模和動(dòng)畫(huà)渲染軟件。它可以創(chuàng)造一個(gè)華麗的游戲世界,安排精彩的場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化,創(chuàng)造一個(gè)身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。它支持開(kāi)放著色語(yǔ)言,從簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)到程序紋理,并在“材質(zhì)編輯器”(material editor)中創(chuàng)建OSL貼圖。它可以創(chuàng)建、修改、打包和共享動(dòng)畫(huà),并提供動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)功能。它可以調(diào)節(jié)用戶(hù)添加的素材的亮度、色彩和圖像質(zhì)量,讓用戶(hù)輕輕松松地制作出高效的作品,這是許多同類(lèi)軟件無(wú)法比擬的。軟件更新了更多的OSL貼圖材質(zhì),包括一個(gè)基本的綠幕鍵色和顏色校正器,增加了14個(gè)新的OSL Maps,引入了一系列有趣的新功能,且附帶實(shí)用的三色調(diào)色彩校正,能夠使用高光,中間調(diào)或陰影來(lái)校正輸入顏色,支持在不同顏色空間之間轉(zhuǎn)換素材,包括RGB,HSL和YIQ,這有助于更快的視口動(dòng)畫(huà)播放和預(yù)覽動(dòng)畫(huà)渲染加速,為創(chuàng)作者帶來(lái)更加矚目的設(shè)計(jì)效果!
一、用戶(hù)界面、工作流和流程
1、3ds Max Batch
將 3ds Max 作為真正的命令行工具,充分利用 3ds Max 的自動(dòng)化功能。
2、改善的流程工具集成
通過(guò)擴(kuò)展和改善的 Python/.NET 工具組合,更加緊密地與多個(gè)流程工具集成。
3、Alembic 支持
包含的 Alembic 導(dǎo)入檢查器允許您在導(dǎo)入前檢查文件。支持 Alembic 1.7 實(shí)例。
4、現(xiàn)代化用戶(hù)界面和工作區(qū)
借助更現(xiàn)代的高 DPI 就緒響應(yīng)式用戶(hù)界面創(chuàng)建專(zhuān)屬自定義工作區(qū)。
5、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器
從一個(gè)渲染器無(wú)縫轉(zhuǎn)換到另一個(gè)渲染器。
6、CivilView 工作流更新
在 CivilView 中創(chuàng)建的車(chē)輛現(xiàn)在支持 3ds Max 物理材質(zhì),可減少轉(zhuǎn)換并簡(jiǎn)化渲染。
7、Autodesk 查看器工作流
借助 Autodesk 查看器直接從 3ds Max 界面在線(xiàn)共享模型和審閱反饋。
8、更新的項(xiàng)目工具
在創(chuàng)建新項(xiàng)目時(shí),可提高文件夾結(jié)構(gòu)的靈活性,更智能地切換項(xiàng)目并存儲(chǔ)自定義數(shù)據(jù)。
二、亮顯
切角修改器改進(jìn):
切角修改器用戶(hù)界面已得到改進(jìn)。
固定權(quán)重切角保持一致的切角寬度。
通過(guò)加權(quán)切角,可以基于每條邊控制切角。
當(dāng)無(wú)法使用平滑組時(shí)(例如在游戲引擎的模型中),“插入”會(huì)將邊環(huán)添加到切角。
端點(diǎn)偏移
通過(guò)“深度”,切角輪廓可以從深度 1(圓角邊)變?yōu)?0(直線(xiàn)邊),也可以變?yōu)?-0.5(反轉(zhuǎn)曲線(xiàn))。
您可以創(chuàng)建預(yù)設(shè)以保存您喜歡的設(shè)置和默認(rèn)設(shè)置。
三、OSL 明暗器:
改進(jìn)了 OSL 貼圖在視口中的表示。
新的明暗器包括:
顏色空間(在 RGB、HSV、YIQ 等之間轉(zhuǎn)換顏色)
衰減
半色調(diào)(屏幕空間點(diǎn)圖案)
UVW MatCap(獲取 MapCap 貼圖 UV 坐標(biāo))
法線(xiàn)(獲取法線(xiàn)向量)
隨機(jī)索引(按數(shù)字/顏色)
簡(jiǎn)單漸變
簡(jiǎn)單平鋪
三色調(diào)
螺紋
卡通寬度
波形(動(dòng)畫(huà))
編織
顏色關(guān)鍵點(diǎn)(創(chuàng)建藍(lán)色/綠色屏幕效果)
四、增強(qiáng)功能和更改
1、Alembic
播放控制問(wèn)題已得到緩解,可以導(dǎo)出非幾何體(例如定位器和虛擬對(duì)象)上的自定義屬性,改進(jìn)了凹面多邊形上的三角剖分,并且性能模式已得到修復(fù)。
2、Civil View
新的 GIF 檢查器工具可以查找 GIF 文件,并使您可以將其替換為 PNG 文件。這在使用 Arnold 渲染器時(shí)特別有用,因?yàn)?GIF 文件不兼容。
3、建模
現(xiàn)在,復(fù)制和粘貼后的修改器保留其名稱(chēng),腳本化布爾值保留材質(zhì)。
4、點(diǎn)云格式
現(xiàn)在支持 e57 和 PLY 文件格式。
5、預(yù)覽動(dòng)畫(huà)的改進(jìn)包括:
在本地驅(qū)動(dòng)器上,創(chuàng)建速度提高 1.5-3 倍。
允許選擇 AVI 編解碼器。
可以從“預(yù)覽”界面訪(fǎng)問(wèn)“完成時(shí)播放”和“質(zhì)量”設(shè)置。
默認(rèn)預(yù)覽文件名基于當(dāng)前場(chǎng)景文件名。
默認(rèn)情況下,100% 的輸出分辨率現(xiàn)在處于啟用狀態(tài)。
默認(rèn)“質(zhì)量”設(shè)置從 16 更改為 1。
“質(zhì)量”設(shè)置的上限值限制為 20。
對(duì)于自定義字符串,可以按幀執(zhí)行 MaxScript 代碼段。
可以從 CreatePreview() 命令行指定文件名和 MaxScript 代碼段值。
允許捕捉尺寸大于視口尺寸。
Getter/Setter 已添加到接口類(lèi)(SDK 增強(qiáng)功能)。
Getter/Setter 預(yù)覽屬性已添加到 MaxScript 命令。
6、Revit 導(dǎo)入
新的“合并方式”選項(xiàng)允許在導(dǎo)入期間選擇相關(guān)條件以將多個(gè)對(duì)象合并為一個(gè)對(duì)象,從而為您提供更大的靈活性。Revit 互操作性現(xiàn)在允許您將 Revit 2017、2018 和 2019 文件導(dǎo)入到 3ds Max 2020 中,而無(wú)需升級(jí)這些文件。其他改進(jìn)包括 IES 燈光、更靈活的 Revit 攝影機(jī)平移、太陽(yáng)和天空以及更高的穩(wěn)定性。
7、展開(kāi) UVW
現(xiàn)在,當(dāng)使用許多 UV 島和像素捕捉設(shè)置保存和重新加載時(shí),展平貼圖速度提高了一個(gè)數(shù)量級(jí)。
1、局部坐標(biāo)系統(tǒng)的子對(duì)象,新增點(diǎn)和邊緣的局部坐標(biāo)系統(tǒng)。
2、視圖導(dǎo)航中增加了軌道興趣點(diǎn),而且2020版本的視口是可以無(wú)限縮放的。
3、支持為游戲、建筑和產(chǎn)品設(shè)計(jì)創(chuàng)建極具想象力的角色和逼真的場(chǎng)景。
4、可與Inventor、Revit、Fusion 360、SketchUp、Unity和Unreal結(jié)合使用。
5、增加新的藝術(shù)渲染器,可使用與360相同的光線(xiàn)追蹤引擎,還可以渲染動(dòng)畫(huà)。
6、節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器可通過(guò)從傳統(tǒng)材質(zhì)編輯器揀取樣本球。
7、可以跟Arnold、V-Ray和Iray等許多渲染器搭配使用,從而創(chuàng)建出更加出色的場(chǎng)景和驚人的視覺(jué)效果
8、Chamfer修改器的改進(jìn),并且擴(kuò)展了對(duì)OSL著色的支持,使用戶(hù)在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)渲染時(shí)可以更加便捷。
9、倒角Revit和Chamfer Modifier的更新提供了強(qiáng)大的靈活性,不管是處理導(dǎo)入復(fù)雜的BIM數(shù)據(jù)還是創(chuàng)建下一個(gè)游戲資產(chǎn)。
10、對(duì)視口播放功能和動(dòng)畫(huà)預(yù)覽進(jìn)行了改進(jìn),用戶(hù)可以更準(zhǔn)確地可視化工作結(jié)果,有效縮短了生產(chǎn)變更時(shí)的時(shí)間。
點(diǎn)擊選擇材質(zhì)球,點(diǎn)擊漫反射后面添加貼圖圖標(biāo)。
雙擊Vray位圖,點(diǎn)擊位圖后面的三點(diǎn)圖標(biāo)。
點(diǎn)擊選擇HDR文件,點(diǎn)擊打開(kāi),這樣HDR就添加到場(chǎng)景材質(zhì)中。
點(diǎn)擊打開(kāi)3Dmax2020。
點(diǎn)擊創(chuàng)建面板選項(xiàng)。
點(diǎn)擊重命名燈光即可。
回到軟件安裝包,進(jìn)入破解補(bǔ)丁文件夾,以管理員身份運(yùn)行xf-adesk20.exe注冊(cè)機(jī),彈出界面,點(diǎn)擊patch,提示“successfully patched”界面,點(diǎn)擊確定即可
將request code這一欄申請(qǐng)?zhí)枏?fù)制到注冊(cè)機(jī)request方框內(nèi),然后點(diǎn)擊generate獲取并生成激活碼,最后將生成好的激活碼復(fù)制到軟件注冊(cè)界面需要填寫(xiě)激活碼的方框內(nèi),點(diǎn)擊next即可激活軟件
標(biāo)簽: 3dsmax2020 3D制作 游戲建模
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