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4.4分
MultiScatter for max2021-2022是一款能夠在3dsMax上運行的非常強大的3D場景渲染插件,該插件目前支持最新版本的3DS MAX軟件,擁有著非常出色的渲染技術,具有渲染質量高、渲染速度快等優勢,有了它,大家就可以非常輕松的創建各種各樣的3D場景,并且該版本為破解版,內置破解文件,親測可用。
1、在本站下載文件解壓得到multiscatter for max2021-2022源文件文件和破解補丁文件,關閉殺毒,防止誤刪并刪除以前版本的破解文件MultiScatter.dlo
2、雙擊MultiScatterFor3dsmax-1.623.exe進行安裝,點擊下一步
3、閱讀安裝使用協議并勾選同意協議后點擊“Next”進行下一步。
4、選擇安裝的版本后點擊“Next”進行下一步。
5、安裝完成,Finish退出安裝向導
6、復制對應版本的MultiScatter.dlo到max插件目錄( C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\plugins )或者vray插件目錄( C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\plugins\vrayplugins )即可破解成功。
7、以上就是multiscatter for max2021-2022破解版的詳細安裝教程,用戶可以免費下載收藏。
1、Mental Ray 支持(幾何體和 Mental 代理)
2、不僅支持 VRay 代理,而且還支持任何種類的幾何體
3、可以在一個地方散布多個對象
4、概率對象“簇”紋理
5、支持多線程中的所有操作,包括視口
6、從場景直接拾取對象
7、材質,屬性和交互式動畫取決于場景中的對象。
8、新用戶(可以關閉)“幫助圖片”。
9、獨出心裁的視口預覽模式 - 點。
10、可在視口中以漫反射顏色或線框顏色預覽。
11、可在視口中預覽碰撞。
12、轉換 MultiScatter 對象為單一網格或即時復制對象。
具有創建龐大的數組(陣列)對象的能力(數百數千甚至數以百萬計)
具有優化內存管理,以快速的“渲染時間”生成對象
數組(陣列)中的對象可以隨機變換(縮放,旋轉)
對象分布基于位圖或程序貼圖
對象比例基于位圖或程序貼圖
視口放置對象實時預覽
視口預覽不同類型的對象
MultiScatterTexture(MS 紋理)特別程序貼圖
支持 64 位
在3DMax插件Multiscatter中可以利用黑白遮罩圖擺放樹木,樹木只會種植在需要的地方,達到理想的效果。(道路、房屋、建筑等不需要種樹的地方是沒有樹的,草地上面樹木盡量是一片一片成群的,樹木也要有高有低的,每一顆樹的方向也是不一的。)
1、Multiscatter插件渲染整個場景的頂視圖,并保存材質或線框顏色通道。
2、利用ps打開此圖,魔棒工具選擇草地顏色范圍,填充為黑色。利用筆刷工具在選框范圍內刷出白色色塊。
3、反選選框,填充黑色,最終的黑白遮罩圖如下。(mu插件種樹遮罩原則是黑色色塊不會種上物體,白色色塊有物體種植。)
4、在mu插件修改面板中選擇mask,選擇位圖,選擇此遮罩圖。
5、選擇遮罩之后效果就如下,建筑里面就不會存在植物了,也不會存在穿幫的地方了。
6、調整命令面板中隨機縮放,隨機旋轉和隨意移動命令。
7、最終效果如下圖,(縮放最好不超過150、旋轉只用調整z軸就好了,移動只用調整xy軸)
8、如果場景過大,可適量增加樹木的種植量,如果電腦內存帶不動,可調整最大預覽量,實際種植效果可渲染查看。
標簽: MultiScatter 3dsmax 3D渲染
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