三國殺移動版測試版是一款非常經典的三國題材策略卡牌手游,畫面古風唯美,武將角色也是幾乎涵蓋了三國時期所有的名將,多達300多位,武將技能也是五花八門,卡牌也是數不勝數,這些都需要玩家們去研究武將和卡牌武器組合,以此來戰勝對手,游戲絕對考驗玩家的戰術策略。游戲以我國古代三國文化為基礎,集合了三國時代的武將、文將的資料并為每一個人物進行了專業配音,構建了一個集歷史、文學、美術、游戲等元素于一身的桌面卡牌游戲世界,使玩家玩游戲的同時,也能了解到三國歷史的文化和各種歷史英雄人物。而且玩家在閑暇時刻放松時,玩家還可以參與游戲的歡樂斗地主模式,讓三國武將陪你斗地主。
1、聰明人都愛玩的燒腦社交桌游
聰明人都愛玩的燒腦社交桌游,集歷史、美術、卡牌、策略等元素于一身的競技類回合制原創經典“殺人”游戲!
2、延續線下桌游玩法
扮演三國名將,結合“主、忠、反、內”,通過邏輯推理,扮演臥底,與隊員相互配合取得終極勝利!
3、卡牌數量眾多
海量的卡牌讓玩家玩得更痛快,讓游戲戰況更加難以琢磨、樸素迷離、耐人尋味!
4、大量游戲歷史英雄人物
涵蓋了所有三國時代的英雄人物,玩家可以扮演所有的英雄人物。
5、角色技能各有特色
每個英雄人物的特殊技能都各有不同,讓玩家多種嘗試。
1、排位賽:公平競技,實力見證。
2、火爆團戰:輕松組隊,隨時開團,你不是一個人在戰斗。
3、身份模式:5人/8人場,主忠反內隨機扮演。
4、國戰模式:魏蜀吳群,雙將配合,為國而戰。
5、暢爽單機:無需流量,隨時隨地殺一下!
6、專屬武將:靈雎、諸葛果、留贊、曹睿……手機端專享暢玩!
7、官階系統:集武將、皮膚升官階,領每周獎勵!
8、直播觀看:主播零距離,互動更方便。
9、公會系統:戰友集結,打造最強公會。
10、動態皮膚:動感皮膚,視覺升級。
1、角逐三國亂世,眾武將相互對抗,智慧的比拼;
2、超炫皮膚,百萬玩家同服,秒殺一切對手,笑到最后;
3、三國殺移動版眾多名將問世,鏖戰九州,全軍出擊,超級刺激;
4、機智辨忠奸,技能完美利用,與百萬的英雄對抗。
5、三國殺移動版趣味盎然的對戰過程,每一局都會帶給你非凡快樂,讓你以實力主宰戰場呀。
6、每位角色都有對應的背景故事、屬性定位和陣營歸屬,玩家需得將其全部知曉。
7、十分人性化的聯機玩法,與自己的好友開始一同對戰,漫長游戲時光不再一個人。
【殺】就是殺別人用的,【閃】就是閃過別人傷害用的,【桃】是補充體力用的。
一、【殺】
1、在你的出牌階段,制定你攻擊范圍內的角色,若他沒有相應,則受到一點你的傷害,沒有特殊情況,每回合只能使用一張;
2、在你的回合外,當有人使用南蠻入侵、決斗等錦囊時,用來相應。
二、【閃】
1、當你成為【殺】的目標的時候,可以打出一張閃,你將不受傷害;
2、相應萬箭齊發時使用。
三、【桃】
1、在你的出牌階段,使用【桃】立即恢復一點體力;
2、有人瀕死時,打出一張【桃】此人恢復一點體力(桃子只能在別人要死的時候給別人吃,當然自己要死的時候可以給自己吃,這是自己回合外能使用桃子的情況)。
四、【酒】
1、出牌階段使用,使用后,你下一張殺的傷害加1;
2、自己瀕死時可以立即使用,恢復一點體力。
五、注解
1、【殺】不要以為殺只能攻擊,在你的攻擊作用效果不大時,留在手里響應南蠻啥的吧。另外還有借刀什么的尤其是有好武器的時候,另外殺少的時候不要掛連弩,你能有人家也能用,扔了吧,不要以為連弩是什么太好的東西。
2、【閃】這個沒有太多技巧,總之建議如果只有【殺】和【閃】一堆的時候建議3血留下【殺】【閃】【閃】,4血各半,你的回合外基本可以高枕無憂了。
3、【桃】桃子算上軍爭也就是12個,十分珍貴,一般四血武將在三血的時候都要考慮不吃,因為很可能有人比自己更需要,但是兩血一般就不要得瑟了,再有個牽羊什么的二分之一的概率是不小的。當然你滿血有桃子當然要存了,2血存桃一定要在極度危機情況下,1血存桃常見于忠臣為快要讓人平了的主公藏的。
4、【酒】很多人都是大呼一聲“酒殺!”其實酒和殺可以分開用,陸遜抓到酒也是可以連營的,最全不用著急打,今朝有酒今朝醉先。兩點傷害還是非??膳碌?,所以有時候人家掛上連弩的時候先不要著急出閃,奸詐小人有的是,先騙你張閃然后打醉拳,所以這時候留在最后一點體力再閃吧,當然人家殺多的時候怎么閃也白扯。
1、武將背景:
這個不得不提,三國鼎立(魏吳蜀),也就是人們都知道的曹操,孫權,劉備。孫尚香,孫權之妹,劉備之妻,戰場上的女英雄,家庭中的好妹妹,好妻子,亂世中的巾幗英雄!
2、武將技能:
【良助】:當一名角色于其出牌階段內回復體力時,你可以選擇一項:摸一張牌,或令該角色摸兩張牌。
【返鄉】:覺醒技,準備階段開始時,若全場有至少一名已受傷的角色,且你曾發動【良助】令其摸牌,則你回復1點體力和體力上限,失去技能【良助】并獲得技能【梟姬】。
3、技能分析:
首先是“良助”,當我第一次看到這技能介紹,明顯就是過牌和輔助技能。敵方回血你摸牌,在關鍵時候還可給隊友摸牌,不得不說是個強力技能
這技能,在歡樂2V2和3V3中,配合華佗,能更好的發揮出奇效,無論是增加自己的過牌量還是給隊友摸牌,都會給對方增加很大的壓力。雖然配合其他武將,此技能還是難觸發,但是完全不影響技能的強度!
覺醒技能“返鄉”:看到“返鄉“介紹,我個人認為不應過早覺醒,不能為了覺醒而失去“良助”這個強力技能,“返鄉”的觸發條件很簡單,只要你對他人發動過“良助”令其摸牌,到你回合有受傷角色就強制覺醒,并獲得“梟姬”。
大家都知道,“梟姬”就是憑借裝備爆發,雖然覺醒能回復一點體力,但是為了一點體力就失去“良助”,失去了后期覺醒的爆發,個人認為不值得。
當然,這還是要看情況的,一般沒特殊情況還是支持延遲覺醒。所以在覺醒前期,應該先憑借“良助”的過牌量,來獲得足夠的裝備,為覺醒后的爆發做準備。
4、個人經驗:
SP孫尚香的玩法其實很簡單,就是比較白板,仇恨不高。另外就是在多人場是很糾結的。不覺醒就一個技能,運氣不是太好的話,基本上兩輪就gua了;而一旦過早覺醒,失去了“良助”這個摸牌技能,一回合就過兩牌,摸裝備的概率太低。
所以想玩好SP孫尚香,就得玩家在實際情況下,多費費腦子了,在22或33的場合中,我認為SP孫尚香強度還是可以上4星的!
5、要領概括:
在歡樂場,有適當的過牌;有適當的輔助;在覺醒后還有足夠的爆發,當然,最重要的還是平民武將,你還不心動嗎。希望大家通過我的介紹,能喜歡上這個平民武將。
【三國殺移動版技能分析】
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1、諸葛恪為什么能成為新晉神將教的一員,主要就是靠著傲才這個技能 。不同于陸神和春哥的回合內牌堆,諸葛恪和界趙云、劉協等一樣,是典型的回合外牌堆 。相信大家都有過或者有見過找空城諸葛恪決斗最后被掉血的經歷
2、雖然傲才在回合外的可用牌范圍僅限殺閃桃酒四張基本牌,但作為很好的保命技,它與主技能[黷武]是相輔相成的,很大程度上保證了黷武后手牌空虛的諸葛恪的生存能力,不過這個技能相對看臉 ,具體沒什么技巧好說 。相信神傲才救隊友或自救,或是爛傲才啥都傲不出大家也都見過
3、另外需要提的一點就是該技能還具備看牌堆的作用,能對敵方和我方的接下來的手牌或判定牌有一定程度的了解,這一點在高端局其實非常重要!鹵煮見到過有的諸葛恪在隊友瀕死求桃時就傲才,敵方瀕死時則不傲才,這樣其實是放棄了一次看牌堆的機會,是不明智滴 。就像是1v1是高端的老諸葛玩家會通過記住被放在牌堆底的牌的順序來在一定程度上控制牌堆順序,進而判斷敵方手牌,高端局中每一寸信息都是有用的,都應該加以利用才對。
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好了,下面說三國殺移動版主技能黷武 。1、要用好諸葛恪,最關鍵的就是要對黷武發動時機和發動收益有精確的理解 。首先鹵煮要說的是,黷武這個技能其實收益并不高,代價卻通常非常大(自己空城甚至掉血),因此切不可亂用 ,一定要把握好度和時機 。
2、為什么說[黷武]的收益并不高?首先分析可知黷武的發動一般有3種情況:3牌砸1血,2牌砸1血和1牌砸1血 。(相信4牌砸一血的事兒沒幾個人干的出來吧)那么,用三國殺收益論"1血=2牌"的標準來分析,棄2張牌砸掉敵方1滴血可視為為0收益(收益論原理參見郭嘉賣一血摸兩牌)
3、因此,3牌砸1血為負1收益,2牌砸1血為0收益,1牌砸一血為負1收益 (因為1牌砸1血時諸葛恪自己還要掉著,相當于廢掉1牌強襲敵方,1血換1血)
4、綜合上述結論,可知三國殺移動版的[黷武]的整體期望收益其實為負,只有兩牌砸一血的情況是"劃算"的 。從這個角度講,諸葛恪在爆發時的收益甚至不如典韋,[強襲]至少整體收益為正,當然黷武與強襲相比優勢在于什么牌都行,不僅限于武器牌。
【使用技巧】
1、經過上面的分析,那么是不是說明三國殺移動版的諸葛恪就不強力了呢?其實不是的,諸葛恪最大的優勢就在于棄牌強命,在面對高防對手時,以犧牲手牌為代價強壓血線破防,在很多時候能率先為團隊打開局面,打開團隊集火的突破口 。
2、下面分述3種情況下三國殺移動版黷武的使用時機:
?。?)3牌砸1血,參見上面說的,破防時用 。針對甄姬沮授流氓云等高防御武將,強行壓血線
(2)2牌砸1血,最常見的使用情況,任何兩張費牌或者攻擊性牌都可以砸,需要注意的是盡量不要拿閃桃加一防具等防御性牌砸,優先使用非防御性牌
?。?)1牌砸1血,這個相當于棄1牌來發動強襲,掉1血對于諸葛恪一個3血武將來說代價還是蠻高的,建議在沒有十足把握收掉人頭的情況下不要使用 。因為此時發動技能本身收益為負
3、先砸后殺 。對于兩血的殘血對手,采用"先砸后殺"的方式,來避免砸最后一血時自身的體力流失 。先將對方砸到一血再殺,此時如果殺死則無損收掉人頭,如果沒殺死,在考慮是否棄牌強殺 。
【身份適應性】——[主]&[內]
三國殺移動版諸葛恪相對來說不太適合作主內 。
1、做主防御太低,無摸牌技或回血技,更沒有主公技?,靠[傲才]提供的那點防御實在是不夠看,而且極其不穩定 。在反賊殺時代的今天,很容易被爆發流一波速推 。
2、作內首先最需要的就是個人能力,換句話說,單挑能力 。由于技能整體期望收益為負,所以作為摸牌白的諸葛恪單挑能力并不算一流 。再加上3血將藏桃控場的能力有限,所以諸葛恪作為內奸的身份適應性也不是很好 。
【身份適應性】——[反]
三國殺移動版的諸葛恪作為反賊的身份適應性還不錯,如果有給牌系隊友的配合,手牌充足的諸葛恪黷武的殺傷力還是任何主公都沒法小覷的 。但需注意,諸葛恪作為典型的摸牌白,手短是絕對的硬傷(黷武要求針對攻擊范圍內的角色使用) 。因此在選諸葛恪作反時必須看好自己的位置,必須是2378這些近位才行 。鹵煮就見過不少456遠位選諸葛恪,結果整場摸不到武器,全程打醬油的例子 。左右都是隊友的手短諸葛恪就一個字:除了坑隊友,還是坑隊友?
【身份適應性】——[忠]
1、諸葛恪作忠,個人看法是比較看主公,非主流主不討論,現在只說劉備、曹丕、曹操、孫權、孫策這5個當下比較主流的主公 。
2、個人認為忠臣諸葛恪配合性最好的主:劉備和曹丕 。至少鹵煮個人觀點是,劉備局和曹丕局選諸葛恪做忠都是沒有問題的 。
(1)首先三國殺移動版的諸葛恪是手牌流武將,因此劉備作為給牌類輔助的鼻祖,能夠與諸葛恪形成有效的配合,大大增強諸葛恪的輸出能力 。
(2)曹丕局需要的是快準狠,翻面迅速打死反賊,速戰速決,因此輸出簡單粗暴的諸葛恪在曹丕局也能有不錯的發揮 。可以配合主公翻面迅速砸死3血反,收牌后還有可能繼續輸出,使反賊戰線群崩。
3、孫權局和孫策局的諸葛恪作為忠臣恐怕只能是有主公技的那么一點點配合,并不像劉備和曹丕局那么強力,個人很少用,也不推薦大家使用
4、曹操局,諸葛恪跟主沒有任何配合,作為忠臣的身份適應性為0 。強烈不推薦 。
【配合及克制】
1、諸葛恪作為典型的手牌流武將,手牌多和少完全是不同的使用體驗 。因此所有給牌類的輔助都能與諸葛恪形成良好的配合,前面鹵煮有提到的是備叔,另外其實還有皇帝,啞巴和新啞巴 。其他的歡迎吧友們補充
2、三國殺移動版的諸葛恪最克制的是手牌高防流和脆皮將,但是諸葛恪本身也是3血脆皮將,因此黃忠、界馬、界蓋等強命系都能有效克制諸葛恪 。血線一下去,沒有手牌儲備,諸葛恪也就基本廢了 。另外諸葛恪屬于強命系武將,因此一眾賣血流都不懼他,畢竟敵方賣血拿牌,能夠對黷武的發動形成有效的威懾~
【武將獲得方式】
三國殺移動版官方一般會隔一段時間開放一次秒殺,秒殺價一直為5400元寶 。個人認為還是值得一買的,畢竟可玩性很高 。
如果你的斗地主技術很強,勝率很高,還可以通過歡樂斗地主贏取金票,來兌換武將,需要6888金票,可以嘗試一下的。
三國殺是一個巨大的ip,在國內卡牌游戲領悟有些無可替代的地位,根據三國演義背景推出一個又一個契合的角色。1幾年熱度達到頂峰,火遍大江南北。最開始游戲還比較平衡,交給過邊鋒代理,那時候史詩武將和會員可以簽到獲得,游戲角色,道具的獲取,容易的多,后來游卡收回了代理權,推出各種氪金活動,大大增加了游戲道具和角色的獲取難度。游戲可玩性特別高,但是在氪金的前提下,平民玩家毫無游戲體驗,不像曾經的三國殺,手氣卡,史詩武將甚至是vip都可以簽到獲得,自從游卡收回代理權之后,不少玩家紛紛退游,玩家接受不了這樣大的變化,盡早脫離苦海實屬明智之舉。
v4.3.4:
征戰天下:
1、主線第十章-盤桓荊襄上線:劉皇叔命懸一線,躍馬檀溪逃出生天
2、三國志新增吳書-太史慈傳:大丈夫,當帶三尺之劍,立不世之功
3、沙場演武新增自動戰斗功能:那年我雙手插兜,不知道什么叫對手
尋味三國活動:
買食材-做美食-完成訂單,成為三國五星大廚吧
活動場:
幻化之戰-年獸、太虛幻境-長板橋即將開放
新武將:
勢太史慈、甘夫人、謀張遼即將上線
新皮膚:
冠絕天下*裴秀、冠絕天下*劉赪、蛇年限定*孫寒華、蛇年限定*諸葛果、蛇年限定*左慈即將上線
阿超釣魚:
1、釣魚場景上線新年裝扮,釣魚大師阿超換新衣
2、魚宮新增每周魚祿獎勵,予人玫瑰,手有余香
家園優化:
1、小小甄姬和小小白虎兩個家園新伙伴上線,家園三寶集齊
2、新增家園種植玩法:挖個坑,埋點土,數個一二三四五
新演練場:
經典場新增演練場入口,玩家可以匹配到合適的AI共同牌局,隨時輕松游戲
v4.3.3:
【福利季】
1、福利季限時好禮,登錄領禮包
2、元寶樹升級,可以領到更多的元寶
3、集字領好禮,完成任務可領皮膚“龍生九子*典韋”
【征戰天下】
1、新章節上線:鏖戰官渡
2、靈器增加【近期上新】的查看功能
3、部分界面UI、紅點顯示、特效、提示語等優化
4、牌局背景個性化:可以通過征戰天下中商店獲得新的牌局背景,并自行設置
【太虛幻境】
新故事—<壽春之戰>上線
淮水起驚瀾,兵戈臨江南。天下熙攘,何為正,何為邪,何者為忠良?何者為奸逆?
甘露二年,壽春城下,淮水之畔,一場關乎司馬昭,諸葛誕,以及天子曹髦的命運之爭,自此拉開序幕
【新武將】
司馬昭、謀諸葛瑾即將上線
【新皮膚】
榻上分湘*魯肅、昭威淮南*司馬昭、以身證道*蔡文姬、龍生九子*張遼、龍生九子*鐘會、龍生九子*張飛、龍生九子*典韋、壽春舉義*諸葛誕即將上線
【阿超釣魚 】
1、新增魚宮功能、摸魚功能:快來展示和分享自己的魚塘吧,看看誰是養魚王、誰是摸魚王
2、新增釣魚進化機制:小小魚兒水中游,是魚是龜搓搓手
3、新增多倍漁場、魚竿功能:一桿在手,魚兒我有,釋放肝度,多倍快樂
4、增加新的漁場(巨野澤)
v4.3.2:
【活動場】
江山如故新模式,新增巔峰賽場,將池中的所有武將,不需要擁有權限,都可以體驗
【征戰天下】
更新了主線第八章:千里走單騎
新增武將信物兌換功能
新增角色小人物自由移動功能
新增一些靈器
優化了演武場的匹配規則、獎勵規則、界面顯示等
【新武將】
SP甄姬、賈充、謀賈詡即將上線
【新皮膚】
登高望遠*秦宓、注經衛道*鄭玄、珠玉琳瑯*大喬、珠玉琳瑯*小喬即將上線
【其它優化】
優化全民斗地主的斷線重連規則
優化牌局內拖延時間的判定規則
優化發動限定技能時的按鈕樣式
新增了家園系統中動態小人功能、等級引導任務
優化大廳的入口圖片
v4.3.1:
【活動場】江山如故
多人戰斗、身份謎團,新拓展包武將,一切都是新的體驗?;顒訄龊芸炀鸵闲铝?,等你來玩呦
【征戰天下】
帝都宮闕,步步驚心。以身入局,玉碎九重。試振魏武遺風,行之決矣,縱然身死,又有何所懼?
1、新增三國志支線:“三少帝紀-曹髦傳”
2、入侵事件新增關卡類型:問答類事件
3、演武模式優化:增加防守積分上限及可托管功能
4、成長任務優化:新增征戰天下的任務
【新系統】歡樂盲盒
主公,盲盒里有好多皮膚,快來看看吧
【新武將】
張奮、文欽、司馬伷即將上線
【新皮膚】
四方歸心*神曹操、龍生九子*關羽、龍生九子*甘寧、焚舟血戰*凌操、守土衛疆*郝昭、鉤距共進*孫策即將上線
【其它】
1、優化阿超釣魚“游玩時邀請彈窗”彈出的規則
2、優化阿超釣魚“斷線重連”規則
3、優化游戲內武將拓展包的表現形式
4、優化純獎勵發放的郵件領取
5、新增了一些表情包
v4.3.0:
【新模式】征戰天下-沙場演武
戰罷沙場月色寒,匣里金刀血未干。沙場,既是生死場,也是練兵場。將軍可前往演武場與天下群雄較量,一舉奪魁
【活動場】幻化之戰
遮莫圓明似前度,不知誰續廣寒游,幻化之戰-玉兔大作戰,即將上線
【武將】
謀陸遜、來敏、謀張角即將上線
神司馬懿即將返場
【皮膚】
令出將行*袁紹、以身證道*黃蓋、才廣志宏*星周不疑、用武神通*神司馬懿
龍年中秋*曹丕、龍年中秋*曹植、龍年中秋*曹節、長沙阻敵*星黃忠即將上線
【活動】阿超釣魚
與馬超一起湖畔釣魚,一桿在手,釣遍天下奇魚,靜心垂釣,樂在其中,還可贏取武將禮盒等獎勵
優化:
1、設置界面新增個性化分頁,“牌面調整”、“背景”可在個性化界面進行設置,還可以自定義設置“牌局聊天氣泡框”
2、優化全民斗地主的部分界面和規則
3、優化了大廳的UI布局和紅點顯示