巔峰戰艦九游版是一款策略海戰類的手游,采用了真實的物理引擎,擁有3D高清的畫質、上百艘艦船以及操作性極強的激烈對抗體驗,并將史詩般的海戰體驗與更精悍的團隊與地圖結合起,將完美還原真實海戰的經歷和體驗,讓每一次的狹路相逢之戰都能夠火速迅猛地展開。游戲隨機的地圖、隨機的對手、隨機的戰艦配備等等,游戲的海上作戰場景將真實的戰役完美還原,給玩家如同身臨其境的感覺,仿佛自己就在戰艦上作戰一般,且高度還原的百余種戰艦以及新穎的作戰體系,讓玩家可以享受到最多10V10的快速競技激情。
巔峰戰艦九游版是一款九游渠道的版本,玩家需要使用九游賬號登錄,然后就能領取相關的禮包,給玩家提供各種道具、皮膚等內容,從而更好的體驗游戲。
1、游戲引入了潛艇艦種,這是同類海戰游戲中第一次加入潛艇艦種,是全新的艦種,更加豐富了艦種類型,讓玩家有了更多的戰斗體驗。
2、巔峰戰艦的操作方式分為手動和自動兩種,玩家可以根據戰斗的具體情況進行選擇,這樣更加方便了游戲的操作,是第一款純TPS競技類游戲。
3、整個游戲是高擬真的戰斗模式,玩家需要對出戰的方向和戰艦之間的距離進行詳細的計算,保證準確無誤。戰艦上自帶的魚雷等武器也需要玩家進行仔細的判斷,再決定它們在何時發射發射多少。
4、游戲中的視角多樣不僅有玩家的視角,還有炮彈飛行的視角,能夠帶給玩家不一樣的視覺體驗。
1、全3D引擎 真實的海戰模擬
2、震撼人心的海戰效果
3、完美還原真實戰艦駕駛體驗
4、儲存材料建造更強大的戰艦
5、玩家匹配 實時在線的對戰模式
格奈森瑙號是納粹德國海軍的一艘戰列艦,為沙恩霍斯特級的2號艦,在第二次世界大戰中投入使用。該艦是第3艘被命名為“格奈森瑙號”的軍艦,以紀念普魯士王國陸軍元帥—奧古斯特·馮·格奈森瑙,為繼1879年下水的格奈森瑙號和在第一次世界大戰的福克蘭群島戰役中被擊沉的裝甲巡洋艦格奈森瑙號后的同名艦。
為沙恩霍斯特級的2號艦,這么一艘德系戰艦,格奈森瑙號也是盛名之下無虛士。
【精準炮彈散步】
和沙恩霍斯特相比,格奈森瑙號的彈道無疑是其核心玩法的重要一點,如果一艘擁有良好散步3炮臺的戰艦和一艘散步不好的4炮臺戰艦對炮。
側身對轟肯定是非常難以取勝的,但是如果我們在操作格奈森瑙號時不以側身對敵,而以艦首對敵,我們利用我們優秀的散步能夠精準的命中敵人,而敵人卻會大量的傷害流失,而造成輸出不及格奈森瑙號的情況。
合理的利用自己戰艦屬性的優勢來對敵,才是海上的王道,我們是3炮戰艦,但是我們可以利用我們優秀的散步,保證我們的命中率,來讓我們的格奈森瑙號在海洋上的表現更加出彩!
【最強武器轉速】
在所有五星戰列艦中,格奈森瑙號的武器轉速可謂是獨樹一幟!
初始的武器轉速就能夠達到25.7度/秒,比之沙恩霍斯特更勝一籌!
如果要說一艘戰列艦最尷尬的什么?那莫過于敵艦來到了身邊,可是那尷尬的武器慢悠悠的根本轉不過來,然后敵艦在身邊游蕩了一圈,安安穩穩的又走開了,對于戰列艦來說,這無疑非常打臉!
而格奈森瑙號所擁有的強大武器轉向能力,能夠讓它在這一點上,能夠擁有最強大的反應能力!
【魚雷裝填完畢】
對于戰列艦來說,還有一件事,同樣讓它們無可奈何,那就是潛艇!所有的火炮,副炮,都無法對潛艇造成傷害。
對于戰列艦而言,潛艇就是噩夢!
格奈森瑙號是除了提爾皮茨外唯一一艘擁有魚雷的戰列艦,讓它擁有了對抗潛艇的能力,以及當敵人靠近后,自己主炮CD時的一個有效威懾力!
無論是從哪個方面來,優秀的散步,絕強的武器轉向,還是獨樹一幟的戰列魚雷,都足以讓格奈森瑙號成為一艘足以在海上稱霸的戰艦!
今天小編給大家分析在巔峰戰艦常見的幾張地圖
第一張圖:雙峰海峽
圖中橢圓形綠色區域為雙方出生點,在地圖中心圓形紅色區域為據點。(個人不是很推薦進去,一般進去大多會死的比較慘)
紅色橢圓型區域為雙方推薦交戰區域,可作為驅逐點燈區域,當然視情況而定。因為這張圖相對簡單,也是低級場相對多見的地圖。不做多的解釋。
第二張地圖:海洋囚籠
圖中橢圓形綠色區域為雙方出生點,地圖中心圓形紅色區域為據點,交戰區域沒有畫的原因是:一般的交戰區域都是圍繞著據點展開的。橢圓的紅色區域,隨著級別的升高可以推薦驅逐去兩側轉轉。
第三張地圖:熔巖海峽
先說據點,橢圓形綠色區域為雙方出生點 ,1字樣代表據點位置。紅色區域為交火區域。藍色粗箭頭表示雙方大部隊最佳前進方向。藍色細箭頭代表雙方開場驅逐可點燈方向。
死斗(人頭勝利)
死斗模式沒有據點,所以不推薦往據點方向跑,驅逐艦可根據藍色箭頭方向前進,利用地圖中間島嶼掩護。戰列艦在戰局不明朗的情況下不推薦冒進。地圖較小,不是很推薦抱成一團。
第四張地圖:佛得角對決
這幅圖據點和死斗打法基本一致。橢圓形綠色區域為雙方出生點,地圖中心圓形紅色區域為據點,紅色橢圓形區域代表交火區域,粗藍色箭頭代表雙方大部隊最佳前進方向,細藍色箭頭代表少量船只前進方向(細箭頭區域,當初和哈特、羅蘭、亮劍幾個驅逐去過,好長時間看不見人,頓時覺得我們幾個玩的不是戰艦,是賽艇)。
第五張地圖:沙窩島爭霸
橢圓形綠色區域為雙方出生點,地圖中心圓形紅色區域為據點,紅色橢圓形區域代表初期區域,主要交火區域為據點附近,粗藍色箭頭代表雙方大部隊最佳前進方向,細藍色箭頭代表驅逐艦初期前進點燈方向。
死斗模式如下圖不多做解釋。(別往據點跑,死斗沒據點!)
第六張地圖:法拉洛普島之爭
橢圓形綠色區域為雙方出生點,地圖中心圓形紅色區域為據點,紅色橢圓形區域代表小股勢力交火區域,主要交火區域為據點附近,粗藍色箭頭代表雙方大部隊最佳前進方向,細藍色箭頭代表雙方少量驅逐艦點燈方向。
第七張圖:冰川海峽
個人認為相對復雜。主要是戰術上,不管什么模式,主要交火地點還是以地圖中心據點為主。不推薦戰列艦進去。如果想繞邊偷襲,個人推薦跟驅逐艦沖進去。這幅圖的打法也是最多變的,這期不做多的解釋,畢竟給新人看,只有一點提示,戰列艦別檔路口,驅逐艦看好冰島,少撞船。
1、全球化研發團隊 二戰百種戰艦真實還原
《巔峰戰艦》的研發團隊由中國、美國、德國、日本、俄羅斯等國家資深游戲研發人員組成,研發團隊在對各國戰艦外觀、戰斗方式進行最專業化的設計外,還通過Unity 3D引擎以及頂級仿真物理處理技術,100%原貌再現了大和號、伊麗莎白女王號、俾斯麥號、華盛頓號等在內的驅逐艦、巡洋艦、戰列艦、潛艇、航母五大艦種的上百種知名戰艦。完美的讓玩家擁有重臨二戰的真實感。
2、模擬現實的海洋戰場 震撼眼球的戰爭盛況
作為以“擬真”為游戲研發理念的《巔峰戰艦》,在戰場環境的塑造上一切以現實海洋為藍本。除了以高度精美的畫面來塑造整體3D畫面外,《巔峰戰艦》的戰場還應用了Lightingmap技術以及實時天氣晝夜變化等端游也鮮有應用的頂尖技術,真實呈現出了浩瀚的海洋,起伏的波瀾以及峽谷、島嶼等等真實到如同電影般的場景。而云實時計算、粒子特效等技術的應用,則讓戰艦規避、炮彈飛行、轟炸真實感都與現實極為一致,真正讓玩家享受二戰海戰的恢弘壯烈的視覺沖擊。
3、10V10實時競技 8分鐘決定勝負
這個世界上沒有一場海戰是8分鐘解決不了的,如果有,那就再來8分鐘。在《巔峰戰艦》中,每一場10V10的實時競技對抗都只需要8分鐘。完全隨機的匹配、完全隨機的戰場,10V10的競技,不僅僅需要根據戰場地形乃至天氣制定新的策略,更需要與隊友協作,對抗未知的對手。而根據戰局快速調整策略,秀操作集火對手,更能讓玩家享受到TPS競技的快感。
4、自由改裝戰艦 兩大操作模式隨意切換
在真實的戰艦和戰斗之外,《巔峰戰艦》還讓玩家可以自由改裝戰艦,創造出個性化的戰艦。而自動操作與手動操作兩種模式的自由切換,則讓玩家可以擁有最隨心的戰斗方式。但相對于自動操作,手動操作更講究自己的策略謀劃,走位、瞄準、射擊都會讓玩家真正享受到親身參戰的豪情。
v1200009.5.0:
【全新】
1.新增驅逐艦霍埃爾
2.作戰室新增聯絡官系統
3.春節節日副本開啟
4.節日期間將每日發放金幣紅包
5.新增指揮官"頑強"雷藏
【優化】
1.修復群體補給符文技能效果持續時間異常的問題
2.修復指揮官“詹姆斯·薩默維爾”技能“以戰養戰”損失血量計算異常的問題
3.修復指揮官“詹姆斯·薩默維爾”技能“磁化彈”效果持續時間異常的問題
4.修復戰艦“13號戰列”技能“厄海強權”受到超出偷取血量傷害降低技能冷卻異常的問題
5.修復指揮官“戴維·貝蒂”被動技能“艦首加固”被打出殉爆移除技能當前冷卻異常的問題
v1200009.4.1:
【全新】
1.新增戰艦奧馬哈
2.新增大元帥
3.新增設置隊伍名稱功能
4.新增隊伍內能夠查看隊員指揮官、吉祥物、武器套裝情況功能
5.新增在強化功能內對戰艦快速改建功能
【修復】
1.修復“群體補給”符文技能效果持續時間異常的問題
2.修復指揮官“詹姆斯·薩默維爾”技能“以戰養戰”損失血量計算異常的問題
3.修復指揮官“詹姆斯·薩默維爾”技能“磁化彈”效果持續時間異常的問題
4.修復戰艦“13號戰列”技能“厄海強權”受到超出偷取血量傷害降低技能冷卻異常的問題
v1200009.3.1:
【全新】
1.開放吉祥物屬性洗練,現能對吉祥物屬性進行洗練和精練
2.新增坊之岬海戰劇情戰役
3.開放節日慶典活動副本
4.全新指揮官“詹姆斯·薩默維爾”
【修復】
1.修復阿波羅移動水雷移動速度異常的問題
2.修復福利基金領取獎勵異常的問題
3.修復部分指揮官技能使用異常的問題
4.修復部分指揮官皮膚評分異常的問題
5.修復邀請函轉盤皮膚展示與實際獲得不一致異常的問題