三國志戰略版靈犀版是一款正版的三國策略游戲。游戲中升級速度快,裝備寶物掉率高,打野PK爽快無限,圍剿BOSS激情多多,而且首充就送極品武器,還能給玩家豐厚的道具獎勵,此外還有超多福利在等著大家,這個版本的話讓你享受到更多的福利。
【六雄紛爭 割據九州】
三國志戰略版擇諸侯而事,每個勢力有獨特的勢力特性
-全新劇本群雄割據上線,六大勢力任君選擇為之而戰
【天下興亡 民心所向】
得民心者治天下,民心所歸,霸業可成
-民心系統上線,經營郡縣提升勢力領地民心,給郡內玩家帶來可觀加成
【全新武將 再征新程】
三國志戰略版文武名將起風云,八大全新武將上線
-全新橙將:姜維、袁術、嚴顏、周泰、陸抗、高覽、張春華、荀攸
1、經典戰役完美還原,官渡之戰,赤壁之戰,夷陵之戰這些經典戰役是否曾經讓你熱血沸騰;
2、千變萬化的戰斗陣型,相生相克的武將組合,戰長安、保洛陽、天下霸業誰主沉浮,玩家可以在游戲中自由組合。
3、三國志戰略版眾多武將隨意搭配,組隊出戰助你一統天下。玩家可在這個世界內占領村落、縣城、郡城等城池,來發展自己的城池和國家。
4、在三國游戲中,著名的任務、經典的戰役在游戲中,都有體現,支持海量玩家聯網在線,一起享受三國游戲的精彩。
5、你可以真實參與到這些經典戰役之中,體驗率領萬軍,以弱勝強的快感。
一、武將的選擇
1、三國志戰略版前期,相信絕大部分玩家都是擁有一些四星武將及少量的五星武將,那么利用現有的四星武將組建優秀的隊伍,那么能大量節約開荒時間,并快速占領高級地,從而快速發展,最終形成優勢。
2、四星武將在初始屬性及成長方面會略差于五星武將,技能會差于五星武將,但是優點在于容易進階與好抽取,甚至部分四星武將的技能特效也很實用。所以在選擇上物理將考慮武力屬性,智力將考慮智力,防御將考慮統率值,在達標之后再看其技能特點與兵種,那么就能選擇出比較優秀的四星武將。
二、戰法的選擇
所謂好鞍配好馬,如果只有優秀的武將,而沒有好的技能,那么也不能發揮作用。只有武將和技能完美的結合,才能發揮隊伍最大的作用。下面就推薦一些實用的低星技能,這些技能建議在前期優先傳承出來,這樣能大大提升實力。
B級技能反擊 護衛 刺傷 救援 殿后 火攻 揮砍 牽連 追傷 奮發
?。ㄉ厦鎺讉€B級在初期都還算比較好用,也容易研究,可以有效幫助度過前期技能不足的情況,但是B級技能強度太低,只能過渡,后期用在雜牌軍身上鋪路或者打城只用)
三、陣容推薦
推薦兩個平民陣容,一個物理隊伍和一個法師隊伍。希望能幫助玩家快速度過開荒期。
1、關平、龐德、孫堅
這個隊伍非常親民,而且后期也能用。關平前期贈送,龐德登錄第二天贈送,孫堅首沖贈送??偟膩碚f第二天就能全部獲得。剛好三人的騎兵都是A和S,非常適合組建騎兵隊伍,唯一可惜的是沒有陣營加成。這套組合的思路是由孫堅嘲諷吸收傷害,關平輔助龐德輸出,關平依靠連擊和彎刀飲羽,將直接降低對方大量統率,然后龐德依靠暗潮涌動和其余戰法強殺被降低統率的武將,從而實現對方減員或者強秒主將。
一、前言
這套陣容原先是幫我朋友配的,好友吳國武將不全,湊不齊吳弓和大都督,無奈幫他組成這套,發現強度不亞于甘寧版吳弓,其全能性甚至更勝一籌,且無需兵種,扮豬吃虎。
這套陣容分享給三國志戰略版S3賽季有需要的人,有大吳弓和大嘟嘟的無需此陣容,因為會用到這兩隊的戰法。
二、陣容分享
主將:孫尚香 魯莽 強攻
副將:太史慈 彎弓飲羽 折沖御侮
副將:陸遜 奪魂挾魄 風助火勢
三、兵書
孫尚香
勝而益強 勝戰 武略(第三層兵書)
輸出型武將,除控制戰法多的隊伍,大多還是勝戰的收益比較高,虛實兵書的收益不明顯。孫尚香兵書不推薦學不勇則死,容易和強攻重合導致失效,勝而益強增加回血,勝戰二回合穩定為孫尚香提供增益效果;武略可略微提升普攻傷害,提升效果穩定。
太史慈
勝而益強 分險 武略(第三層兵書)
三國志戰略版中太史慈帶的戰法雖為突擊戰法,但是均無傷害,帶一鼓作氣反而無收益,勝而益強通過連擊增加點回血比較實在,分險增加點防御;武略效果同上,我們就是求穩。
陸遜
勝而益強 勝戰 文韜(第三層兵書)
綜上所述,沒什么好說的,陸遜沒必要帶加暴擊的兵書,不穩定還看臉,還是第二回合無視防御的爆發比較香,拉開兵力差距;文韜增加陸遜的謀略傷害。帶這套兵書就是穩定,穩定中帶有爆發。如果沒有風助火勢,兵書可換成奇正相生,戰法換為兵無常勢。
第三層兵書之所以額外說明,是這層兵書可開可不開,第三層兵書提升的效果不大,平民玩家學兩層即可,非壕勿選。
四、加點
孫尚香滿級后速度調到155,剩下加武力;
太史慈滿級后速度調到156,剩下加武力;
陸遜全部加智力即可。
孫尚香加速度會影響輸出嗎?
影響不大,我們有弓腰姬的加成,以及兵書勝戰的無視防御,輸出并不需要擔心。太史慈速度在155-160之間性價比最高,再快總會有滿紅比你快的,無意義,156略快過孫尚香即可。
這樣加點的優勢在于:
1、快過絕大多數無先攻加成的隊伍;
2、對面沒有白馬先攻奪魄的情況下,我們可達到每回合先手,拉開差距。
五、三國志戰略版隊伍分析
01孫尚香
穩定輸出,并不是很懼怕盛氣凌敵,魯莽可破解,兵書點上勝戰,第二回合有概率同時觸發連擊,倒戈,洞察,破陣,4個增益效果,增加72點武力,觸發兩次4個增益效果的弓腰姬傷害,同時倒戈續航洞察免控。
02太史慈
依然還是吳國核心,就像是魏國的曹操,蜀槍的諸葛亮一樣,不可或缺。這隊里太史慈負責控制和輔助,提供穩定控制和減防;折沖御侮保護主將孫尚香,避免中途陣亡,使隊伍夭折。
03陸遜
有奪魄的屬性加成后自身強度增加,同時減少敵人防御,輸出爆炸,自己點火也可引爆火種;風助火勢配合點火補充輸出,這隊有陸遜的加入增加了謀略傷害以及震懾控制。
六、思路解答
①為什么選擇孫尚香主將而不是陸遜主將?
陸遜已有奪魂挾魄的屬性加成了,無需再去保護,反而我們穩定輸出的孫尚香更需要折沖御侮的保護,這樣下來孫尚香和陸遜坦度皆高,放棄陸遜作為主將的那一點點傷害加成。
②孫尚香有沒有可替換戰法?
S4賽季可以用裸衣血戰和引弦力戰,更趨向于穩定,下限高,上限低。
③陸遜需不需要隊友提前點火以及有沒有可替換戰法?
改版后不是很需要,甚至嘟嘟的火熾原燎都可挪給其他隊伍用。
現在陸遜的2段點火機制已經可以自己穩定點火,無非就是慢了點,而且也不會浪費多余的燒灼傷害,運氣好第一回合即可引爆,一般第二回合即可引爆成功,所以兵書我推薦的勝戰,達到最大化穩定爆發;同時有幾率震懾敵人,使得這隊多了強力控制。
士別三日可替換奪魂挾魄;風助火勢可替換兵種無當飛軍,傷害更穩定;白馬義從也可,但是收益沒有無當飛軍大,無當飛軍有屬性加成和3回合的穩定群傷。
④太史慈沒有折沖御侮怎么辦?
彎弓飲羽是必需品,減防、計窮,都是這隊需要的。折沖御侮有最好,對隊伍的提升很大,沒有就用兵無常勢或當鋒摧決替代,加點和兵書要更改,速度調到156后剩下的加智力,兵書學蠻勇非勇和勝戰,陸遜主將。
⑤有沒有可替換武將?
這隊里唯一能被替換的就是孫尚香可換成甘寧,太史慈、陸遜缺一不可。甘寧帶萬箭齊發和落鳳;加點、兵書同孫尚香。
萬箭齊發配合兵書勝戰運氣好可在第二回合打出過萬輸出,第三個戰法不推薦學避實擊虛,發動率太高,打諸葛槍的時候容易被諸葛反制,落鳳傷害高,附帶技窮控制,發動率剛剛好,只要能發動1-2次即賺。
目測帶甘寧會比孫尚香更強一些,但是穩定性稍微差點。
七、優缺點及天敵
①優點
1、傷害穩定、坦度高、控制足
2、自帶火,可打藤甲
3、多元輸出,不懼怕繳械
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戰法需求偏高,會拆兩個隊伍的戰法,魚和熊掌不可兼得;還是開頭那句話,能組成完整大吳弓和都督隊的沒必要強組這一隊。
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1、陷陣盾,刀砍不入,火燒不侵,加上兵種克制,著實難打。
2、吳弓,和高配吳弓內斗在55開左右,強度是一樣的,看誰先出控制誰贏。
3、滿紅,遇到滿紅還是溜吧,不是我等平民打的過的。
戰報時間:
先上一個燒藤甲的戰報,沒有兵種,對面以為我是斯巴達,躲都不躲,這就是扮豬吃虎的由來。孫尚香在太史慈的保護下沒有受到多少傷害,只有在太史慈陣亡后,才開始兵損變高;陸遜在奪魂挾魄的加成下兵損更不多,火燒連營4次燒了2萬多。
這種藤甲兵更不用多說,張飛黃忠智力不高,燒的連渣都不剩。
遇到陷陣營看運氣,這次是我提前放出了控制,對面的控制放出的少,能讓我輸出,所以才能勉強打平,遇到這種隊伍非??茨槪€是躲著點。
對陣三勢賈詡,剛好太史慈先手技窮到賈詡,后期陸遜震懾,賈詡只打出兩次神機莫測,孫尚香有魯莽的洞察免疫,我們輸出戰法比他多,所以能贏。
另外說下,三勢賈詡不帶偽書相間的話,趙云不推薦帶臥薪嘗膽,賈詡混亂敵人,本身就是讓對面自相殘殺,臥薪嘗膽的傷害不足而且提供的震懾會使混亂效果的上限大打折扣,推薦帶破陣摧堅+所向披靡。
對戰蜀槍主要看諸葛亮的發揮,畢竟這隊四個主動戰法。
v2052.1115:
1.全新奇觀系統玩法已上線
2.部分玩法平衡性調整
3.部分功能玩法優化
4.異常問題修復
v2051.1110:
1.部分玩法平衡性調整;
2.部分功能玩法優化;
3.異常問題修復;
v2050.1099:
1.全新PK賽季-奇門八陣即將上線
2.部分玩法平衡性調整
3.部分功能玩法優化
4.異常問題修復
v2049.1088:
1.春節系列活動陸續開啟中!
2.部分玩法平衡性調整;
3.部分功能玩法優化;
4.異常問題修復;