網友評分:
4.3分
maya軟件是一款由美國公司Autodesk開發(fā)的三維計算機動畫、建模、仿真和渲染平臺。使用該軟件之后,用戶可以創(chuàng)建規(guī)模宏大的虛擬世界以及復雜角色、場景建模和炫酷特效渲染,真正做到三維一體式解決方案,全新的2022版本,功能較之前有了很明顯的加強和優(yōu)化,用戶的效率也得到的提升,該版本經過激活碼破解處理,用戶可永久免費進行使用。
一、使用 Maya 創(chuàng)建規(guī)模宏大的世界、復雜角色和炫酷特效)
利用極具吸引力的動畫工具使角色栩栩如生。
使用 Maya? 軟件中直觀的建模工具設置三維對象和場景的造型。
創(chuàng)建逼真特效 - 從爆炸到布料仿真。
二、使用適用于 Maya 的 Bifrost 創(chuàng)建極其詳細的模擬
Bifrost 使用戶能夠在單一可視化編程環(huán)境中創(chuàng)建物理精確的模擬。
三、使用 Arnold 渲染極其復雜的項目
在 CPU 和 GPU 渲染之間無縫切換。
Arnold 旨在管理復雜的角色、場景和照明問題。
Arnold 與 Maya 相集成,以便您查看高質量預覽并快速迭代更改。
使用 Arnold 的美工人員友好型 UI 和簡單直觀的控件節(jié)省時間。
1、平面設計輔助、印刷出版、說明書
3D 圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。這些都讓無論是廣告主、廣告商和那些房地產項目開發(fā)商都轉向利用 3D 技術來表現他們的產品。而使用 Maya無疑是最好的選擇。因為它是世界上被使用最廣泛的一款三維制作軟件。當設計師將自己的二維設計作品打印前他們比解決如何在傳統(tǒng)的、眾多競爭對手的設計作品中脫穎而出。Maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時Maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。
2、電影特技
Maya更多的應用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術在電影領域的應用越來越趨于成熟。以下為Maya的代表作:有外國的 X-MEN (X 戰(zhàn)警)
1、在本站下載好數據包后進行解壓得到安裝程序“Autodesk_Maya_2022_ML_Windows_64bit_dlm.sfx.exe”,鼠標雙擊運行請耐心等待,安裝程序正在準備
2、選擇安裝位置,默認路徑為“C:\Program Files\Maya”,建議最好不要安裝到系統(tǒng)盤(C盤)
3、根據自身需求選擇安裝功能組件,需要安裝的前面勾上即可
4、軟件安裝需要一些時間請耐心等待即可
5、回到剛才下載的的數據包中將破解補丁“Maya2022-2021Patch.exe”復制軟件的的安裝目錄中運行 ,點擊“應用”
6、最后運行軟件即可直接免費使用了,破解完成
適用于 Maya 的 USD 插件
現在,Maya 中提供了通用場景描述 (USD) 支持:使美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無縫地結合使用。
動畫重影
使用“重影編輯器”(Ghosting Editor),可以創(chuàng)建回顯動畫的圖像,從而能夠可視化已設置動畫的對象隨時間的移動和位置變化。
變形器的組件標記
組件標記是新的節(jié)點屬性,用于更改幾何體的變換和變形。
Python 3
默認情況下,適用于 Windows 和 Linux 的 Maya 現在將以 Python 3 模式啟動。
Bifrost 2.2.1.0 插件
Maya 2022 提供 Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改進和錯誤修復。
曲線圖編輯器改進
“曲線圖編輯器”(Graph Editor)具有以下更新和改進。
掃描網格(Sweep Mesh)
使用新的“掃描網格”(Sweep Mesh)功能可以從簡單的曲線形狀創(chuàng)建網格。
安全首選項
現在,可以在“首選項”(Preferences)窗口中標記要在 Maya 加載命令或插件時阻止的特定命令或插件位置。
Rokoko 運動庫插件
使用 Rokoko 插件,您可以直接在自己家中安全舒適地將專業(yè)制作的運動捕捉資產拖放到您的場景中。
緩存播放改進
緩存播放已更新,可支持動力學節(jié)點和“時間編輯器”(Time Editor)。
新的固化變形器
使用新的固化變形器,可以在變形幾何體上創(chuàng)建看起來比較堅固的幾何體區(qū)域,從而可以定義角色衣服的剛性部分,如紐扣或皮帶扣。
OpenColorIO v2
Maya 集成了 OpenColorIO v2,以實現一流的顏色管理。 OCIO v2 是一款完整的顏色管理解決方案,適用于電影制作,重點在于視覺特效和計算機動畫。
Create VR for Maya
Create VR for Maya 是一款沉浸式概念設計工具,可供美工人員和設計師直接在三維環(huán)境中開始他們的創(chuàng)意之旅。
Arnold for Maya 4.2.1 插件
Maya 2022 提供 MtoA 4.2.1,其中包括新功能、性能改進和錯誤修復。
自動切線類型
“曲線圖編輯器”(Graph Editor)中新增的“自動切線”(Auto Tangents)選項可提供改進的算法,讓動畫師能夠更好地控制和預測結果。
啟動體驗改進
啟動/退出體驗已得到改進,速度更快,初始屏幕信息更豐富,并且能夠復制可自定義的首選項。
更多功能
Maya 2022 devkit 新特性
此版本對 Maya devkit 以及可用的插件和腳本進行了一些更新。
新環(huán)境變量
添加了新的環(huán)境變量,使您可以控制一系列特殊行為。
HUD:更新了解算管理器狀態(tài)消息
對 Maya 平視顯示儀 (HUD) 解算管理器狀態(tài)消息進行了更改,以更好地反映解算管理器 (EM) 的狀況。
“時間滑塊書簽”(Time Slider Bookmark)改進
根據用戶反饋,在“時間滑塊書簽”(Time Slider Bookmarks)中添加了多個新功能和工具提示。
變形器更新
影響 Maya 變形器和變形器屬性的最新更改。
HumanIK:“頸部運動減少”(Neck Motion Reduction)設置
添加了新的“頸部運動減少”(Neck Motion Reduction)滑塊,可用于盡可能減少從角色身體到其頸部的移動。