少女前線跨服服是一款二次元軍武擬人策略卡牌養成手游,融合了RPG養成元素和卡牌收集等創新玩法,還擁有養成、策略、戰爭、劇情等多種玩法元素,并且提供超過100種戰術少女供玩家收集,指揮官們則需要完成上級分配下來的任務,通常需要多種戰術少女才能配合完成。游戲將現實中大量的槍械進行娘化,選擇以槍械為主題加上戰斗與養成玩法,不廢紙的打槍,是軍事宅,槍械迷的不二之選。
1、策略布陣 多線推進制敵先機:戰略地圖多線部署、自由控制小隊推進,從此告別自動推進無限掉溝的慘劇。
2、戰術人形 百款槍娘等候差遣:國內外多位知名畫師擔當設計,立繪角色從二戰到現代戰爭涵蓋各時期的知名槍械,百款戰術人形少女已經集結完畢,靜候指揮官駕臨!
3、多元養成 莫讓少女無端受傷:屬性強化培養麾下主力、技能訓練領略槍娘作戰技巧、小隊擴編壯大規模。多元化的養成方式,讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!
4、親臨戰斗 即時操作鎖定勝局:前排接敵、后排輸出,戰斗中自由調整陣型站位、合理分擔傷害,以弱勝強不是夢!就是戰術養成游戲少女前線,當然對各位宅男玩家來說也是相當的誘人的,而且立繪也是非常精彩,一起來看吧。
1、玩家要帶領自己的少女角色們,探索這個戰后的世界,尋找更多的奧秘。
2、超多的知名聲優加盟,上百位CV為其中的少女角色獻出自己的聲音。
3、精美無比的游戲立繪,有著雙形態的立繪,自由的對少女進行搭配。
4、游戲創新采用了“戰術推進”、“即時戰斗”兩大模式,兼具策略性與操作性。
5、策略部署多線推進、小隊戰術即時操作,攜手少女尋找鐵血叛亂真相,完成不曾放棄的誓約。
少女前線中,玩家可能更為關注的槍娘,但是在陣容的搭配上,各位玩家也要諸多的留意。很多新手玩家最近都在問小編隊形站位喲什么技巧?陣容的搭配需要注意什么?那么接下來小編就來和大家詳細的說說少女前線主流陣容最佳搭配攻略,看了之后你就會知道如何站位了,一起看看吧!
目前主流是機槍、沖鋒、突擊以及搭配手槍。我的主力是手槍沖鋒突擊,這個陣容為了最大化光環,中間位選擇八字光環的沖鋒,我記得有兩把,左下需要/光環的突擊,4x的mamps不錯。機槍陣容由于機槍沒光環,搭配只需要考慮槍支本身屬性就可以了
首先,介紹一下編隊原則:編隊人數為1至5人,且不能重復
1. 5突擊步槍(5AR):
優點:火力超猛,進入射程內的敵軍,除盾娘外一律秒殺。
缺點:無RF遠程壓制,4格子射程的AR暫時只有2個,所以會出現敵方AR與己方AR互拼的情況;會出現敵方RF優先攻擊己方AR一至兩回合(注:一回合=移動一格所需要的時間)的情況。
總結:5AR秒天秒地秒空氣,無腦啪啪啪,但是敵方也會啪啪啪你。
2. 1 or 2狙擊步槍+4or 3突擊步槍(1 or 2RF+4 or 3AR):
優點: RF優先消耗一回合敵方后與AR齊射,除盾娘外秒殺,且敵方連舉槍的機會都沒有;通過人物的移動可以有效避免敵方RF優先攻擊己方AR的情況發生;由于射程基本上都是遠和中上,即使敵方有盾娘,也有充分的時間將盾娘打死,有效避免因為秒不了盾娘,導致己方暴露在敵方部隊火力范圍內。
缺點:RF攻速比AR要少很多,導致整體火力沒有5AR猛烈,所以當對方出現大規模進攻時(二測的時候,敵方有時會出現3*5的小型戰車<相當于HR>),火力不夠,無法迅速擊殺敵方部隊,會發生雙方火拼的情況。
總結:當己方等級和火力明顯大于敵方時,這個陣容基本上可以做到0消耗,是二測時候的主流陣容。
3. 1沖鋒槍+1or 2狙擊步槍+3 or 2突擊步槍(1SMG+1 or2RF+3 or 2AR):
優點:要遠程壓制有遠程壓制,要輸出有輸出,要肉有肉,總之什么都有。
缺點:SMG作為火力點的話,會被敵方集中攻擊,所以此編隊方法少一個火力點,遇到盾娘有可能不能第一時間秒掉;遇到大規模進攻時,火力不夠。
總結:此陣容一般用于對BOSS時的攻堅戰,見BOSS前,由于有SMG的存在,火力點基本不會有人員消耗,進入BOSS戰時,敵方火力會上一個臺階,但是SMG血多回避高,抗的時間比較久,可以延長火力點的輸出時間。
4. 1沖鋒槍+4狙擊步槍(1SMG+4RF)
優點:制敵于千里之外,殺不死的話,SMG上去肉靶移動吸引火力,RF繼續輸出。
缺點:RF攻速比AR要少很多,所以當對方出現大規模進攻時,火力不夠,造成雙方火拼的情況發生,SMG耗損嚴重;2-3星的RF里只有2把5格子射程的,其他的都是歐洲出品。
總結:一般都是有一堆強力4-5星RF的歐洲大佬們用的陣容。
少女前線跨服版為安卓和iOS玩家提供了數據互通平臺,在這里兩個平臺的玩家可以共同游玩,這樣即便是朋友之間使用不同的系統也可以輕松愉快的游玩了。
v3.0600_581:
1.新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點擊首頁右上角入口打開該界面查看當日可體驗的各類游戲內容。
2.優化:限時關卡活動的活動兌換道具每日可獲取上限調整為累計可獲取上限,若指揮官在活動開啟后當日獲得的活動兌換道具未達到當日獲取上限,則對應剩余可獲取數量將累計至第二天的獲取上限,最高可累計三天。
3.優化:“機密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數由每月刷新調整為每月累計增加,若指揮官上月可兌換次數未使用完,對應剩余商品數量和可兌換次數將累計至下個月。
4.優化:部分界面中道具說明顯示調整優化。
5.優化:“每日事務”任務調整優化,原部分任務將在維護后被增改。
6.優化:部分界面中紅點提示功能調整優化。
7.優化:副官位置編輯功能調整優化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時的對應位置將被分別記錄。
8.優化:推送信息功能調整優化。
v3.0501_577:
“代理作戰”優化:
1. 結算界面顯示優化,顯示“組件掉落”獎勵時增加對應組件的詞條信息。
2. 自動部署梯隊功能細節優化。
3. 功能梯隊部署邏輯調整優化,當“代理作戰”執行梯隊部署時,將依據該梯隊最佳狀態下的作戰效能來判斷是否符合部署要求,而非該梯隊的實時作戰效能。
4. 作戰規劃邏輯調整優化。
5.“灰域探查”界面增加對部分支持靈動島功能的iOS系統機型的屏幕適配。
6.【倉庫】界面新增不同類型道具頁簽。
7.關卡戰役中我方作戰單位簡化版信息面板顯示優化,增加各類狀態顯示。
8.關卡戰役界面增加優先顯示敵方/我方作戰單位狀態信息的按鈕。
9.“計劃模式”下新增“結束回合”功能,指揮官可通過點擊對應按鈕在計劃模式執行期間隨時結束當前回合。
10.關卡戰役中“計劃模式”下“機動裝甲”單位作戰規劃功能優化,指揮官可在計劃模式下對“機動裝甲”單位進行多回合作戰規劃。
11.【圖鑒】界面中敵方單位信息顯示優化。
12.戰斗界面技能信息顯示優化,指揮官可通過長按技能查看對應技能詳情,且部分設置為強制手動開啟的技能將增加額外標識。
13.組件列表篩選及排序功能邏輯優化
v3.0400_562:
1.裝甲突擊模式新增掃蕩功能
2.灰域探查新增代理規劃功能
3.模擬作戰新增掃蕩功能
4.梯隊編成新增分享功能
5.各單位列表增加查找功能
6.各單位詳情界面增加收藏功能
7.新增組件車載霰彈槍、小型迫擊炮、鐳射測距儀、迷彩網和頂部格柵裝甲
8.機動裝甲戰斗結算界面優化
9.機動裝甲不戰斗時被編為車組成員的火力小隊可單獨部署
10.機動裝甲科技樹界面整體優化
11.機動裝甲詳情界面中支援技能增加支援標識
12.裝甲風格商城功能優化
13.非通用組件裝備列表信息顯示優化,裝備操作優化
14.通用組件裝備列表界面顯示與篩選優化
15.火力小隊和機動裝甲可一鍵修復
16.重裝部隊戰役中信息顯示優化
17.灰域探查執行計劃模式后結算界面顯示優化
18.代理作戰功能優化
19.火力小隊芯片養成優化
20.裝備信息顯示優化,專屬裝備界面增加專屬增益頁簽
21.梯隊編成新增多選功能
22.全局經驗存儲上限提升,資料室中格琳娜工作效率提升
23.生涯任務增加新增任務時的提示
24.各單位列表排序優化
25.戰役掉落報酬信息界面優化
26.優化計劃模式行
v3.0301_554:
1.“機動裝甲”系統及相關宿舍設施。
2.機動裝甲“主戰坦克”和“戰術人型機甲”。
3.“裝甲風格商城”,指揮官可前往選購“裝甲風格”。
4.“灰域探查”系統新增新難度“結晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統新增全局“計劃模式”。
6.“積分模式”關卡常駐功能。
7.“協助者”形態擴展功能。
8.“梯隊”界面增加“精銳評級”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊”系統相關內容及宿舍設施調整。
11.關卡戰役中各項信息顯示優化。
12.戰斗中我方梯隊各單位受擊邏輯調整優化。
13.“代理作戰”增加對機動裝甲的代理適配。
14.戰術人形詳情界面裝扮展示頁面調整優化。
15.“解密算法練習”將支持從掉落道具中自選通關獎勵。
16.“技能訓練”的技能訓練所需時間優化。
17.戰術人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優化。
18.【宿舍】家具退庫時增加退庫確認后的獲取道具展示。
19.序標類道具內顯示和交互調整優化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關顯示調整優化。
21.“灰域探查
一款Mica-team云母組公司開發制作的一款RPG冒險游戲等你來玩~