少女前線小米版是一款二次元軍武擬人策略卡牌養成手游,游戲里你將扮演一名指揮官,指揮戰術少女來達成公司維護世界穩定的任務,隨著游戲的深入,您將一點一點知曉隱藏在這個世界背后巨大的陰謀。除此之外,游戲邀請數十位二次元領域知名畫師鼎力加盟,繪制出上百位原創槍娘立繪,讓游戲在視覺效果上體現出色的表現。
1、戰術人形,百位槍娘等候差遣。
2、策略布陣,多線推進致敵先機。
3、親臨戰斗,即時操作鎖定勝局。
4、多元養成,莫讓少女無端受傷。
1、指揮不同國籍的槍娘們的站位來贏取戰斗的勝利。
2、滿足高等級的戰斗需求。此時玩家可以通過能力強化。
3、少女作戰,用最少的戰斗力去獲得最大的勝利。
【戰爭迷霧與視野】
在全新的夜戰模式中,戰術地圖會被戰爭迷霧所覆蓋,指揮官所部署的梯隊視野會受到限制。如果進入戰場的梯隊中沒有編入手槍,該梯隊將只能看見當前自己所在位置的情況;如果編入了手槍,該梯隊的視野將會為1(即偵查到自身路徑點距離為1的路徑點情況)。另外,地圖上新增了一類路徑點:雷達。梯隊占領雷達后,雷達可為指揮官永久提供距離該點2以內的所有路徑點情況,直到該雷達再次被敵方占領為止。
在梯隊和雷達無法偵查到的區域,指揮官將無法知曉敵人的行動,只能看到據點被占領的情況。此外,夜戰時如果己方占領的機場不在梯隊的視野范圍內,是無法正常部署梯隊的。
可以看出,在全新的夜戰模式中偵查和視野對獲取勝利是非常重要的,特別是對于“魔方行動”里只有擊殺Boss才能獲得勝利的條件,良好的偵查能力能幫助指揮官們盡快找到敵方Boss的所在。
【命中降低與夜戰裝備】
在《少女前線》的夜戰模式中,己方梯隊的基礎命中會降低90%,可以說攻擊效率受到了嚴重的限制。所以,指揮官們需要給戰術少女裝備上“夜戰裝備”才能抵消命中削弱的劣勢。
“夜戰裝備”提升的屬性是夜視能力(數值為百分比)。擁有夜視能力的戰術少女,會根據裝備的屬性抵消一部分命中的懲罰,夜視能力100%的戰術少女,將完全不受夜戰命中降低的影響。
需要注意的是,“夜戰裝備”并不是所有槍種都能使用。在《少女前線》“魔方行動”版本中,輸出力最高的步槍和機槍是無法穿戴“夜戰裝備”的。她們在面對常規敵人時,原本強力的輸出會變得比較乏力。不過,面對穿戴重甲,閃避較低的敵人,擁有“夜戰裝備”,命中較高的突擊步槍等槍種同樣是有心無力,對付這些敵人,裝備了穿甲彈的步槍和機槍就可以越過命中降低的弊端,大顯神威了。
可以看出夜戰模式的加入,讓更多的槍種有了展現能力的舞臺,梯隊的人形搭配也有了更豐富的選擇。相信體驗過新版本夜戰的指揮官們,都能感受到《少女前線》的游戲性有了明顯的提升。
掃蕩鐵血殘部,指派梯隊自動作戰
少女前線自律作戰可以理解為自動掃蕩作戰,只有在格里芬行動隊完全占領鐵血作戰區域后才能進行的戰斗。
完全占領是指同時完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無法進行自律作戰。
自律作戰行動時,需指派擁有足夠作戰效能的梯隊,梯隊作戰效能的多寡根據曾占領該區域的鐵血作戰效能而定。不過完全占領后,鐵血陣營只剩下殘兵敗將,自律作戰行動梯隊作戰效能與原需作戰效能相比就會有一定降低。
考慮到鐵血殘兵可能化零為整,部分區域進行自律戰斗時,將需要指派不止一支的作戰梯隊前去掃蕩鐵血殘部。
自律作戰進行時,行動梯隊自由作戰,期間指揮官不再進行除中止行動之外的任何指揮,所有行動由行動梯隊自動執行。
全自動作戰,槍娘永不受損
在少女前線進行自律作戰的行動梯隊,根據作戰區域進行作戰時間調整。指定時間結束時戰役勝利,所有行動梯隊返回基地進行行動匯報。在自律作戰時,梯隊里的槍娘是不會受損的,指揮官們無需擔心。
當前有行動梯隊參加對鐵血殘部的掃蕩工作時,哪怕只有一支梯隊在執行,為確保指揮部有足夠戰力應對突發狀況,其余梯隊將不可再進行自律作戰,即使是掃蕩該區域以外的其余區域。
少女前線自律作戰進行中,行動梯隊無法參與其余作戰任務,如普通作戰、后勤支援、模擬作戰等。同時也無法進行與出發行動人形相關的操作,如編制擴大、人形強化、人形拆解、梯隊編成等。
除自律作戰行動梯隊外,其余梯隊可繼續進行前線普通作戰任務,也可參與其余作戰任務。
分配資源作戰,勝利回收人形
少女前線自律作戰行動開始時,會根據作戰時間、作戰區域等,為行動梯隊分配指定數量作戰資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無法指派梯隊參加自律作戰。
指揮官在指揮自律作戰后,當戰役結束時可獲得指揮經驗,少女前線作戰梯隊所有人形也可獲得基礎戰斗經驗。另外,自律作戰行動梯隊,除清剿鐵血殘部外,還有回收散落在區域內的人形的責任。
當少女前線戰役勝利之后,指揮官們就能確認行動梯隊帶回哪些槍娘了。
少女前線小米版是一款小米渠道的版本,玩家需要使用小米賬號登錄,然后就能領取相關的禮包,給玩家提供各種道具、皮膚等內容,從而更好的體驗游戲。
v3.0600_581:
1.新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點擊首頁右上角入口打開該界面查看當日可體驗的各類游戲內容。
2.優化:限時關卡活動的活動兌換道具每日可獲取上限調整為累計可獲取上限,若指揮官在活動開啟后當日獲得的活動兌換道具未達到當日獲取上限,則對應剩余可獲取數量將累計至第二天的獲取上限,最高可累計三天。
3.優化:“機密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數由每月刷新調整為每月累計增加,若指揮官上月可兌換次數未使用完,對應剩余商品數量和可兌換次數將累計至下個月。
4.優化:部分界面中道具說明顯示調整優化。
5.優化:“每日事務”任務調整優化,原部分任務將在維護后被增改。
6.優化:部分界面中紅點提示功能調整優化。
7.優化:副官位置編輯功能調整優化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時的對應位置將被分別記錄。
8.優化:推送信息功能調整優化。
v3.0501_577:
“代理作戰”優化:
1. 結算界面顯示優化,顯示“組件掉落”獎勵時增加對應組件的詞條信息。
2. 自動部署梯隊功能細節優化。
3. 功能梯隊部署邏輯調整優化,當“代理作戰”執行梯隊部署時,將依據該梯隊最佳狀態下的作戰效能來判斷是否符合部署要求,而非該梯隊的實時作戰效能。
4. 作戰規劃邏輯調整優化。
5.“灰域探查”界面增加對部分支持靈動島功能的iOS系統機型的屏幕適配。
6.【倉庫】界面新增不同類型道具頁簽。
7.關卡戰役中我方作戰單位簡化版信息面板顯示優化,增加各類狀態顯示。
8.關卡戰役界面增加優先顯示敵方/我方作戰單位狀態信息的按鈕。
9.“計劃模式”下新增“結束回合”功能,指揮官可通過點擊對應按鈕在計劃模式執行期間隨時結束當前回合。
10.關卡戰役中“計劃模式”下“機動裝甲”單位作戰規劃功能優化,指揮官可在計劃模式下對“機動裝甲”單位進行多回合作戰規劃。
11.【圖鑒】界面中敵方單位信息顯示優化。
12.戰斗界面技能信息顯示優化,指揮官可通過長按技能查看對應技能詳情,且部分設置為強制手動開啟的技能將增加額外標識。
13.組件列表篩選及排序功能邏輯優化
v3.0400_562:
1.裝甲突擊模式新增掃蕩功能
2.灰域探查新增代理規劃功能
3.模擬作戰新增掃蕩功能
4.梯隊編成新增分享功能
5.各單位列表增加查找功能
6.各單位詳情界面增加收藏功能
7.新增組件車載霰彈槍、小型迫擊炮、鐳射測距儀、迷彩網和頂部格柵裝甲
8.機動裝甲戰斗結算界面優化
9.機動裝甲不戰斗時被編為車組成員的火力小隊可單獨部署
10.機動裝甲科技樹界面整體優化
11.機動裝甲詳情界面中支援技能增加支援標識
12.裝甲風格商城功能優化
13.非通用組件裝備列表信息顯示優化,裝備操作優化
14.通用組件裝備列表界面顯示與篩選優化
15.火力小隊和機動裝甲可一鍵修復
16.重裝部隊戰役中信息顯示優化
17.灰域探查執行計劃模式后結算界面顯示優化
18.代理作戰功能優化
19.火力小隊芯片養成優化
20.裝備信息顯示優化,專屬裝備界面增加專屬增益頁簽
21.梯隊編成新增多選功能
22.全局經驗存儲上限提升,資料室中格琳娜工作效率提升
23.生涯任務增加新增任務時的提示
24.各單位列表排序優化
25.戰役掉落報酬信息界面優化
26.優化計劃模式行
v3.0301_554:
1.“機動裝甲”系統及相關宿舍設施。
2.機動裝甲“主戰坦克”和“戰術人型機甲”。
3.“裝甲風格商城”,指揮官可前往選購“裝甲風格”。
4.“灰域探查”系統新增新難度“結晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統新增全局“計劃模式”。
6.“積分模式”關卡常駐功能。
7.“協助者”形態擴展功能。
8.“梯隊”界面增加“精銳評級”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊”系統相關內容及宿舍設施調整。
11.關卡戰役中各項信息顯示優化。
12.戰斗中我方梯隊各單位受擊邏輯調整優化。
13.“代理作戰”增加對機動裝甲的代理適配。
14.戰術人形詳情界面裝扮展示頁面調整優化。
15.“解密算法練習”將支持從掉落道具中自選通關獎勵。
16.“技能訓練”的技能訓練所需時間優化。
17.戰術人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優化。
18.【宿舍】家具退庫時增加退庫確認后的獲取道具展示。
19.序標類道具內顯示和交互調整優化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關顯示調整優化。
21.“灰域探查
一款Mica-team云母組公司開發制作的一款RPG冒險游戲等你來玩~