戰就戰小米版是一款非常好玩的卡通風格RTS戰略競技手游。游戲繼承了RTS經典的游戲玩法,玩家需要在自己的基地中建造生產建筑來建造單位進行戰斗,游戲的兵種組合很多,玩家需要通過合理的策略來擊敗對手取得勝利,下載該版本之后,玩家即可使用小米賬號進行登錄。
1、在對戰中玩家將化身指揮官,通過控制自己的軍隊,沖破對手防線擊殺對方戰神來獲得勝利
2、選擇兵種的搭配,擺放合理的陣型,在合適的時機釋放法術,控制兵線的交接,是取勝的關鍵
3、機多變的戰場環境和即時戰斗的臨場決策能夠讓指揮官們充分體驗到戰爭藝術
4、還擁有公會友誼戰功能和好友約戰功能,可以讓你和身邊的小伙伴隨時切磋,證明誰才是真正的最強指揮官
公平競技:告別沖錢就,完全憑實力
彈幕直播:高手對決,彈幕直接開起來,加油助威現場第一時間參與
2v2開黑:手機首款以2v2形式推出的競技游戲,單挑開黑任由你選
關于陣型:
陣型是新手玩家很容易忽略的一點,前排肉,后排遠程輸出這個道理大家都懂,這里主要給新手玩家普及的一些細節。
傳送門的位置:
在對戰中我們會發現,很多玩家會把兵營建造在傳送門之后,這樣做的主要目的有兩個:第一是把交接的兵線往己方陣營拉進,在大量屯兵的時候便于駐守一波清掉對面兵種實現一波反推(因為駐守是有范圍限制的,如果兵營建造過前,駐守很難炸到遠程兵)。第二則是為了便于留尾,戰就戰中傳送門是有碰撞體積的,對方近戰兵種在靠近過程中會直接被傳送門送走,而遠程兵種因為射程遠,會被留下,便于逆風局的反推。
陣型的分路和距離
戰就戰中的兵營分上中下三路,很多新手對忽略掉這個,其實兵營的分路擺放也很重要,例如對方有三個前排,山嶺,牛頭,總指揮,這時候我們就需要判斷對方兵營的放置位置,如果山嶺走中路,牛頭走上路,總指揮走下路,那么我們可以將攻城或者混亂的兵種放置在中路,魔法攻擊的兵種放在上下兩路,以便于在兵線交接的第一時間產生優勢對抗。還有一個則是兵營間的距離,通常來說,根據射程來放置遠程輸出的位置,通常不會直接將遠程輸出放在前排身后,這樣容易被對面的AOE傷害消耗到后排輸出,另外一點則是用于騙技能,例如山嶺的敲地,你可以讓一個前排相對走前面,兵線交接之后山嶺會釋放AOE技能,當AOE技能釋放之后,你的其他兵種才進入傷害范圍,這樣就相當于騙了山嶺一個技能,不過這樣也會讓第一個前排消耗大量氣血,優劣取舍就需要看具體情況了。
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