三國殺移動版小米版是專為三國殺愛好者而推出安卓單機卡牌手游,這是一款以三國為背景、以身份為線索、以武將為角色, 構建起一個集歷史、文學、美術、游戲等元素于一身的桌面游戲。在游戲里,玩家只需要用自己的武將牌搭建好陣容,合理的釋放技能才能取得每一回合的勝利。在游戲中玩家可以扮演成三國著名的人物,根據自己隨機抽中的隱藏身份,通過使用自己的獨特游戲人物技能合理打出各種類型的手牌來獲得勝利。除此之外,在三國殺移動版手游中你還可以和好友線上組隊,還可以1V1、3V3、1V3等等,大神之路等你來挑戰,而且通過了就會發放一些獎勵,更是還上線了國戰模式,雙將上陣,強強聯合,魏蜀吳群,為國而戰,非常的有趣。該版本可以直接使用小米賬號登錄,感興趣的朋友歡迎下載使用!
1、聰明人都愛玩的燒腦社交桌游:聰明人都愛玩的燒腦社交桌游,集歷史、美術、卡牌、策略等元素于一身的競技類回合制原創經典“殺人”游戲!
2、延續線下桌游玩法:扮演三國名將,結合“主、忠、反、內”,通過邏輯推理,扮演臥底,與隊員相互配合取得終極勝利!
3、卡牌數量眾多:三國殺移動版海量的卡牌讓玩家玩得更痛快,讓游戲戰況更加難以琢磨、撲朔迷離、耐人尋味!
4、大量游戲歷史英雄人物:幾乎涵蓋了所有三國時代的英雄人物,玩家可以扮演所有的英雄人物。
5、角色技能各有特色:每個英雄人物的特殊技能都各有不同,讓玩家多種嘗試。
1、排位賽:公平競技,實力見證。
2、火爆團戰:輕松組隊,隨時開團,你不是一個人在戰斗。
3、身份模式:5人/8人場,主忠反內隨機扮演。
4、國戰模式:魏蜀吳群,雙將配合,為國而戰。
5、暢爽單機:無需流量,隨時隨地殺一下!
6、專屬武將:靈雎、諸葛果、留贊、曹睿……手機端專享暢玩!
7、官階系統:集武將、皮膚升官階,領每周獎勵!
8、直播觀看:主播零距離,互動更方便。
9、公會系統:戰友集結,打造最強公會。
10、動態皮膚:動感皮膚,視覺升級。
1、身份場玩法:5人軍爭、8人軍爭,開局隨機身份!
主公擊敗反賊和內奸獲得勝利,忠臣護衛主公并擊敗反賊和內奸可獲得勝利,反賊擊敗主公可獲得勝利,內奸先擊敗忠臣和反賊,再和主公1V1擊敗主公才可獲得勝利。
2、排位賽:2V2公平競技!
雙人匹配,隊友之間可互相看牌,戰斗節奏快,這一刻,默契配合將成為制勝關鍵。
賽場,排位賽進階,這里是全服高手的對決。
3、新國戰2020:技能重置、暢爽戰斗!
國籍雙將系統,武將技能特別重置,適合高手的你。
4、活動場:輕松游戲,歡樂一下!
歡樂斗地主,三國武將陪你斗地主;
幻化之戰,八人各自為戰,最后生存下來的人才可獲得勝利;
天子策試,玩家1V1匹配答題,答題既快又準者獲得紅包獎勵;
統率三軍,玩家分別操控3個武將進行一對一戰斗,擊敗對手的主帥即可獲得勝利;
5、比賽場:公平競技,獎金好禮領不停!
全民錦標賽,自主創建比賽,每日不同主題,在這里你就是最靚的仔;
官方比賽,不定期開賽,實物獎品等你贏。
【三國殺移動版技能分析】
[傲才]
1、諸葛恪為什么能成為新晉神將教的一員,主要就是靠著傲才這個技能 。不同于陸神和春哥的回合內牌堆,諸葛恪和界趙云、劉協等一樣,是典型的回合外牌堆 。相信大家都有過或者有見過找空城諸葛恪決斗最后被掉血的經歷
2、雖然傲才在回合外的可用牌范圍僅限殺閃桃酒四張基本牌,但作為很好的保命技,它與主技能[黷武]是相輔相成的,很大程度上保證了黷武后手牌空虛的諸葛恪的生存能力,不過這個技能相對看臉 ,具體沒什么技巧好說 。相信神傲才救隊友或自救,或是爛傲才啥都傲不出大家也都見過
3、另外需要提的一點就是該技能還具備看牌堆的作用,能對敵方和我方的接下來的手牌或判定牌有一定程度的了解,這一點在高端局其實非常重要!鹵煮見到過有的諸葛恪在隊友瀕死求桃時就傲才,敵方瀕死時則不傲才,這樣其實是放棄了一次看牌堆的機會,是不明智滴 。就像是1v1是高端的老諸葛玩家會通過記住被放在牌堆底的牌的順序來在一定程度上控制牌堆順序,進而判斷敵方手牌,高端局中每一寸信息都是有用的,都應該加以利用才對。
[黷武]
好了,下面說三國殺移動版主技能黷武 。1、要用好諸葛恪,最關鍵的就是要對黷武發動時機和發動收益有精確的理解 。首先鹵煮要說的是,黷武這個技能其實收益并不高,代價卻通常非常大(自己空城甚至掉血),因此切不可亂用 ,一定要把握好度和時機 。
2、為什么說[黷武]的收益并不高?首先分析可知黷武的發動一般有3種情況:3牌砸1血,2牌砸1血和1牌砸1血 。(相信4牌砸一血的事兒沒幾個人干的出來吧)那么,用三國殺收益論"1血=2牌"的標準來分析,棄2張牌砸掉敵方1滴血可視為為0收益(收益論原理參見郭嘉賣一血摸兩牌)
3、因此,3牌砸1血為負1收益,2牌砸1血為0收益,1牌砸一血為負1收益 (因為1牌砸1血時諸葛恪自己還要掉著,相當于廢掉1牌強襲敵方,1血換1血)
4、綜合上述結論,可知三國殺移動版的[黷武]的整體期望收益其實為負,只有兩牌砸一血的情況是"劃算"的 。從這個角度講,諸葛恪在爆發時的收益甚至不如典韋,[強襲]至少整體收益為正,當然黷武與強襲相比優勢在于什么牌都行,不僅限于武器牌。
【使用技巧】
1、經過上面的分析,那么是不是說明三國殺移動版的諸葛恪就不強力了呢?其實不是的,諸葛恪最大的優勢就在于棄牌強命,在面對高防對手時,以犧牲手牌為代價強壓血線破防,在很多時候能率先為團隊打開局面,打開團隊集火的突破口 。
2、下面分述3種情況下三國殺移動版黷武的使用時機:
(1)3牌砸1血,參見上面說的,破防時用 。針對甄姬沮授流氓云等高防御武將,強行壓血線
(2)2牌砸1血,最常見的使用情況,任何兩張費牌或者攻擊性牌都可以砸,需要注意的是盡量不要拿閃桃加一防具等防御性牌砸,優先使用非防御性牌
(3)1牌砸1血,這個相當于棄1牌來發動強襲,掉1血對于諸葛恪一個3血武將來說代價還是蠻高的,建議在沒有十足把握收掉人頭的情況下不要使用 。因為此時發動技能本身收益為負
3、先砸后殺 。對于兩血的殘血對手,采用"先砸后殺"的方式,來避免砸最后一血時自身的體力流失 。先將對方砸到一血再殺,此時如果殺死則無損收掉人頭,如果沒殺死,在考慮是否棄牌強殺 。
【身份適應性】——[主]&[內]
三國殺移動版諸葛恪相對來說不太適合作主內 。
1、做主防御太低,無摸牌技或回血技,更沒有主公技?,靠[傲才]提供的那點防御實在是不夠看,而且極其不穩定 。在反賊殺時代的今天,很容易被爆發流一波速推 。
2、作內首先最需要的就是個人能力,換句話說,單挑能力 。由于技能整體期望收益為負,所以作為摸牌白的諸葛恪單挑能力并不算一流 。再加上3血將藏桃控場的能力有限,所以諸葛恪作為內奸的身份適應性也不是很好 。
【身份適應性】——[反]
三國殺移動版的諸葛恪作為反賊的身份適應性還不錯,如果有給牌系隊友的配合,手牌充足的諸葛恪黷武的殺傷力還是任何主公都沒法小覷的 。但需注意,諸葛恪作為典型的摸牌白,手短是絕對的硬傷(黷武要求針對攻擊范圍內的角色使用) 。因此在選諸葛恪作反時必須看好自己的位置,必須是2378這些近位才行 。鹵煮就見過不少456遠位選諸葛恪,結果整場摸不到武器,全程打醬油的例子 。左右都是隊友的手短諸葛恪就一個字:除了坑隊友,還是坑隊友?
【身份適應性】——[忠]
1、諸葛恪作忠,個人看法是比較看主公,非主流主不討論,現在只說劉備、曹丕、曹操、孫權、孫策這5個當下比較主流的主公 。
2、個人認為忠臣諸葛恪配合性最好的主:劉備和曹丕 。至少鹵煮個人觀點是,劉備局和曹丕局選諸葛恪做忠都是沒有問題的 。
(1)首先三國殺移動版的諸葛恪是手牌流武將,因此劉備作為給牌類輔助的鼻祖,能夠與諸葛恪形成有效的配合,大大增強諸葛恪的輸出能力 。
(2)曹丕局需要的是快準狠,翻面迅速打死反賊,速戰速決,因此輸出簡單粗暴的諸葛恪在曹丕局也能有不錯的發揮 。可以配合主公翻面迅速砸死3血反,收牌后還有可能繼續輸出,使反賊戰線群崩。
3、孫權局和孫策局的諸葛恪作為忠臣恐怕只能是有主公技的那么一點點配合,并不像劉備和曹丕局那么強力,個人很少用,也不推薦大家使用
4、曹操局,諸葛恪跟主沒有任何配合,作為忠臣的身份適應性為0 。強烈不推薦 。
【配合及克制】
1、諸葛恪作為典型的手牌流武將,手牌多和少完全是不同的使用體驗 。因此所有給牌類的輔助都能與諸葛恪形成良好的配合,前面鹵煮有提到的是備叔,另外其實還有皇帝,啞巴和新啞巴 。其他的歡迎吧友們補充
2、三國殺移動版的諸葛恪最克制的是手牌高防流和脆皮將,但是諸葛恪本身也是3血脆皮將,因此黃忠、界馬、界蓋等強命系都能有效克制諸葛恪 。血線一下去,沒有手牌儲備,諸葛恪也就基本廢了 。另外諸葛恪屬于強命系武將,因此一眾賣血流都不懼他,畢竟敵方賣血拿牌,能夠對黷武的發動形成有效的威懾~
【武將獲得方式】
三國殺移動版官方一般會隔一段時間開放一次秒殺,秒殺價一直為5400元寶 。個人認為還是值得一買的,畢竟可玩性很高 。
如果你的斗地主技術很強,勝率很高,還可以通過歡樂斗地主贏取金票,來兌換武將,需要6888金票,可以嘗試一下的。
玩三國殺久了,跟著殺齡一起積累起來的還有對英雄的理解,有時候我們玩游戲就是為了感受那種氣勢和情懷,比如一些比較烈的英雄,他們兇猛的攻勢就像炮彈一樣,這種壓制的快感是別的游戲體會不到的,今天就跟大家聊聊那些極度兇殘的連擊英雄。
1、第一名:關興張苞
在游戲中有些英雄是以組合形式出現的,比如關興張苞這倆小將組合的英雄。一開局關興張苞僅擁有一個父魂,這個技能就類似丈八,兩張手牌可當殺。如此攻擊能力就十分可觀了,然而這還遠不是他的真正實力。當關興張苞觸發父魂出殺給敵方造成傷害后,覺醒得到的倆技能才是真正兇殘的殺招。一方面在自己回合內出殺無限次,并且只要是紅牌就可以拿來出殺,擁有這樣的輸出和彈藥補給簡直是惡魔般的存在。
2、第二名:高順
另外給我印象比較深的就是高順,在對局中不止一次見識到高順的暴力輸出,他的高頻率出殺往往是具有針對性的。拼點勝出后可以毫不留情的打擊對方,而且像藤甲和仁王盾這樣的裝備也救不了他,直到高順手里的殺和酒都用完為止。不過一般情況下要是高順的殺沒有了,對方也就差不多死了。雖然高順自己沒有補牌的能力,但是他的另一個技能禁酒一定程度上彌補了這個缺點,殺牌不足時可以拿酒當殺用,遇到高順誰都得炸。
3、第三名:夏侯霸
最初接觸這個英雄熊的時有些掌控不好技能發揮的節奏,因為夏侯霸這個英雄是隨著血量逐漸變少而獲得技能的,有時候意識跟不上,便忽視了技能的覺醒。通常只要他掉一血實力就強一分,剩三血后就可以用挑釁找人決斗了,如果對方打不出殺,就要被夏侯霸拆一張牌。剩兩血的時候就,他就有了無限出殺的技能,這時的夏侯霸才真正走上對局的巔峰狀態,另外只剩一血時他還會獲得防御技能,是不是很可怕。
一、武將技能
【離魂】:出牌階段,你可以棄置一張牌并將你的武將牌翻面,若你如此做,指定一名男性角色,獲得其所有手牌。出牌階段結束時,你須為該角色每一點體力分配給其一張牌。每回合限一次。
【閉月】:回合結束階段,你可以摸一張牌。
二、技能解析
首先談一下我對☆貂蟬“離魂”技能的看法。我認為此技能分為四種打法:
1、給牌:在隊友缺牌時,離魂他,在送他需要的給他。(這類打法我不是很喜歡,因為要以跳過自己一回合為代價,使用者打法要慎重無啊!)
2、強搶:如鐘會、呂蒙、界呂蒙等,總而言之哪些當前手牌數大于自己血量2張以上的,你覺得可以拿就直接拿。(此方法略危險,但是也能為隊友助攻機會,是最基本的打法。)
3、蓄爆:即讓自己手牌擁有能造成二次傷害的牌,如:酒、南蠻入侵、萬箭齊發、決斗、古錠刀等。如此你在離魂了對象之后就能夠對目標造成足夠的輸出,為自己降低風險,為隊友提供機會。(當然在蓄積的過程中不要忘記自己的防御哦!)
4、意識:為什么說是意識?那是因為這種打法需要你足夠的觀察力、敏銳的判斷力以及信心。此用法通常用于“ 攻擊目標殘血 ”、“ 離魂目標 ”手牌自己認為有萬箭齊發、南蠻入侵、決斗、桃子。
5、為什么要這樣呢?
因為如果你直接用離魂去拿“ 攻擊目標 ”的手牌,或許你拿到的也只是幾張閃、裝備牌等等。
6、可此時若“ 攻擊目標的隊友 ”有桃子或者及時恢復體力的方法(如:曹沖、華佗)或者主公孫權,忠臣是吳國,只要一張桃子就能從瀕死狀態補兩滴血。那你如果在這時拿了,可能結果就是無用功,更有可能是適得其反。此時如果你先離魂這些“ 攻擊目標的隊友 ”或許最后得到的效果會更佳!
(此時桃子數量就要靠自己在游戲中發現了,已經對主公使用了多張桃子、五谷豐登獲得了桃子等等……)
7、可此時若“ 攻擊目標的隊友 ”手牌上有萬箭齊發、南蠻入侵、決斗等(此能造成二次傷害的拍就靠自己細心觀察了,如:祝融的“巨象”、曹操的“奸雄”、孫策被“制霸”送牌,這些都要靠你自己留心的觀察……),若你離魂過來,那就可以對“ 攻擊目標 ”造成更多的輸出。
8、如果你沒拿過來,牌局上看似不會怎樣,但如果這些AOE(群體攻擊的意思)在輪到他(敵人)的回合,他使用這類牌對你隊友造成傷害,甚至成噸傷害,如果隊友陣亡,那這波可能就不可挽救了。(最后說一下“意識”打法的最大缺陷,俗話說的好“風險與機遇”并存,如果你沒有成功干掉攻擊目標,離魂對象血又太多,可能會對自己造成毀滅性傷害,甚至空城兩回合,看著別人殺你。)9、然后說一下“閉月”技能。
加上摸牌兩張,一起是三張。看似好像和周瑜的“英姿”技能一樣,都是三張。其實不然,“英姿”是在回合開始時即有三張,應該算是回合內的爆發吧。
10、而“閉月”呢,是回合結束摸一張,應該算是回合外的小防御亦或是下回合的爆發反擊。恰如你剛好在無閃,或摸到一些能造成二次傷害的手牌,這當然是極好的。再說另外一種情況,即被“樂不思蜀”或是“兵糧寸斷”。如果是周瑜的“樂不思蜀”生效,那他就算開始摸個三張也沒有發揮的余力都要棄掉;如果是周瑜的“兵糧寸斷”生效,那連摸牌的機會都沒有了,純屬減少了自己三張牌。反之在看看☆貂蟬“閉月”技能,即使你被 “樂不思蜀” “兵糧寸斷” 生效又如何,起碼比周瑜多一張,更不用說一些沒有特殊獲取手牌方法的武將了。即這☆貂蟬“閉月”技能可謂是穩穩當當的啊。而且這技能可謂是神技,當然,這一神技前提的就是臉好,臉好,臉好!重要的事情說三遍!
三、最后總結:
1、在離魂的時候也要注意防守!
2、敵人有曹沖、華佗等等要小心小心再小心,千萬別坑了。
3、多和隊友打配合,在關鍵時刻取走敵人的手牌,扔回去垃圾牌也是很重要的!
4、不要去離魂“荀彧”“董卓”等,這種血超多或是受到能自我補牌的,沒高輸出就是作死!
5、如果曹丕是隊友就好好配合,先離魂敵人,然后AOE,讓曹丕幫你翻回來,剩下讓敵人傻去吧!
6、貂蟬很漂亮、非常漂亮、超級漂亮!
四、身份場適應性:
主公:★☆☆☆☆
忠臣:曹丕:★★★★★
其他主流主公局:★★★☆☆
反賊:★★★★★★★★★★爆表
內奸:★★★
2V2適應性:★★★★★★★★★★當然也是爆表,讓敵人在看到你登場時凌亂的使用者手氣卡吧!
v4.3.4:
征戰天下:
1、主線第十章-盤桓荊襄上線:劉皇叔命懸一線,躍馬檀溪逃出生天
2、三國志新增吳書-太史慈傳:大丈夫,當帶三尺之劍,立不世之功
3、沙場演武新增自動戰斗功能:那年我雙手插兜,不知道什么叫對手
尋味三國活動:
買食材-做美食-完成訂單,成為三國五星大廚吧
活動場:
幻化之戰-年獸、太虛幻境-長板橋即將開放
新武將:
勢太史慈、甘夫人、謀張遼即將上線
新皮膚:
冠絕天下*裴秀、冠絕天下*劉赪、蛇年限定*孫寒華、蛇年限定*諸葛果、蛇年限定*左慈即將上線
阿超釣魚:
1、釣魚場景上線新年裝扮,釣魚大師阿超換新衣
2、魚宮新增每周魚祿獎勵,予人玫瑰,手有余香
家園優化:
1、小小甄姬和小小白虎兩個家園新伙伴上線,家園三寶集齊
2、新增家園種植玩法:挖個坑,埋點土,數個一二三四五
新演練場:
經典場新增演練場入口,玩家可以匹配到合適的AI共同牌局,隨時輕松游戲
v4.3.3:
【福利季】
1、福利季限時好禮,登錄領禮包
2、元寶樹升級,可以領到更多的元寶
3、集字領好禮,完成任務可領皮膚“龍生九子*典韋”
【征戰天下】
1、新章節上線:鏖戰官渡
2、靈器增加【近期上新】的查看功能
3、部分界面UI、紅點顯示、特效、提示語等優化
4、牌局背景個性化:可以通過征戰天下中商店獲得新的牌局背景,并自行設置
【太虛幻境】
新故事—<壽春之戰>上線
淮水起驚瀾,兵戈臨江南。天下熙攘,何為正,何為邪,何者為忠良?何者為奸逆?
甘露二年,壽春城下,淮水之畔,一場關乎司馬昭,諸葛誕,以及天子曹髦的命運之爭,自此拉開序幕
【新武將】
司馬昭、謀諸葛瑾即將上線
【新皮膚】
榻上分湘*魯肅、昭威淮南*司馬昭、以身證道*蔡文姬、龍生九子*張遼、龍生九子*鐘會、龍生九子*張飛、龍生九子*典韋、壽春舉義*諸葛誕即將上線
【阿超釣魚 】
1、新增魚宮功能、摸魚功能:快來展示和分享自己的魚塘吧,看看誰是養魚王、誰是摸魚王
2、新增釣魚進化機制:小小魚兒水中游,是魚是龜搓搓手
3、新增多倍漁場、魚竿功能:一桿在手,魚兒我有,釋放肝度,多倍快樂
4、增加新的漁場(巨野澤)
v4.3.2:
【活動場】
江山如故新模式,新增巔峰賽場,將池中的所有武將,不需要擁有權限,都可以體驗
【征戰天下】
更新了主線第八章:千里走單騎
新增武將信物兌換功能
新增角色小人物自由移動功能
新增一些靈器
優化了演武場的匹配規則、獎勵規則、界面顯示等
【新武將】
SP甄姬、賈充、謀賈詡即將上線
【新皮膚】
登高望遠*秦宓、注經衛道*鄭玄、珠玉琳瑯*大喬、珠玉琳瑯*小喬即將上線
【其它優化】
優化全民斗地主的斷線重連規則
優化牌局內拖延時間的判定規則
優化發動限定技能時的按鈕樣式
新增了家園系統中動態小人功能、等級引導任務
優化大廳的入口圖片
v4.3.1:
【活動場】江山如故
多人戰斗、身份謎團,新拓展包武將,一切都是新的體驗。活動場很快就要上新了,等你來玩呦
【征戰天下】
帝都宮闕,步步驚心。以身入局,玉碎九重。試振魏武遺風,行之決矣,縱然身死,又有何所懼?
1、新增三國志支線:“三少帝紀-曹髦傳”
2、入侵事件新增關卡類型:問答類事件
3、演武模式優化:增加防守積分上限及可托管功能
4、成長任務優化:新增征戰天下的任務
【新系統】歡樂盲盒
主公,盲盒里有好多皮膚,快來看看吧
【新武將】
張奮、文欽、司馬伷即將上線
【新皮膚】
四方歸心*神曹操、龍生九子*關羽、龍生九子*甘寧、焚舟血戰*凌操、守土衛疆*郝昭、鉤距共進*孫策即將上線
【其它】
1、優化阿超釣魚“游玩時邀請彈窗”彈出的規則
2、優化阿超釣魚“斷線重連”規則
3、優化游戲內武將拓展包的表現形式
4、優化純獎勵發放的郵件領取
5、新增了一些表情包
v4.3.0:
【新模式】征戰天下-沙場演武
戰罷沙場月色寒,匣里金刀血未干。沙場,既是生死場,也是練兵場。將軍可前往演武場與天下群雄較量,一舉奪魁
【活動場】幻化之戰
遮莫圓明似前度,不知誰續廣寒游,幻化之戰-玉兔大作戰,即將上線
【武將】
謀陸遜、來敏、謀張角即將上線
神司馬懿即將返場
【皮膚】
令出將行*袁紹、以身證道*黃蓋、才廣志宏*星周不疑、用武神通*神司馬懿
龍年中秋*曹丕、龍年中秋*曹植、龍年中秋*曹節、長沙阻敵*星黃忠即將上線
【活動】阿超釣魚
與馬超一起湖畔釣魚,一桿在手,釣遍天下奇魚,靜心垂釣,樂在其中,還可贏取武將禮盒等獎勵
優化:
1、設置界面新增個性化分頁,“牌面調整”、“背景”可在個性化界面進行設置,還可以自定義設置“牌局聊天氣泡框”
2、優化全民斗地主的部分界面和規則
3、優化了大廳的UI布局和紅點顯示