網友評分:
8.5分
Scratch少兒編程是由麻省理工學院專為8至16歲兒童量身打造的一款非常不錯的圖形化編程工具,該工具比起其它的編程開發軟件而言,其最大的特色就在于它采用了圖形化的操作界面,有了它,大家就可以更加輕松的進行各種各樣的編程,告別枯燥無味的代碼,帶來更加生動有趣的開發體驗,激活孩子們的樂趣,讓編程也可以變得有意思。
1)功能選單:
2)程式指令分類:
MOTION(動作)--移動、旋轉、位置指定、傳回...
LOOKS(外觀)--切換造型、背景、顯示文字、改持特效、... SOUND(聲音)--播放聲音、樂器音效 PEN(畫筆)--下筆、筆顏色、大小、色調
CONTROL(控制)--當鍵按下、等待、反復、廣播(訊息)、如果... SENSING(偵測)--傳回位置值、接觸、距離、時間、音量
NUMBERS(數值與邏輯運算)--加減乘除運算、大小判斷、馀數、取整數 VARIABLES(變數)--指定變數、變數加減 3)指令及程式碼區(Script)
當我們點選指令分類后,底下的指令區會跟著改變,如圖我們點選偵測分類,底下就會出現偵測分類的全部指令,中間的程式碼區也就是我們寫程式的區塊,把我們 的指令拖曳至程式碼區。
4)造型:
我們可以自行畫出角色的各種造型或者使用匯入方式,先使用別的繪圖軟體繪製作后匯入。 也可以載入不同的物件到造型區中。但同一時間只會出現一種造型。 右下方物件代表上場角色,可以多個同時出現。
造型可以透過複製后編輯來修改其樣子,如下圖的吃cat就有二個造型。
5)聲音:
物件的聲音可以透過麥克風來錄音或匯入方式從檔案匯入來使用(也可使用內鍵的音效檔案)
6)工具列及舞臺:
選擇工具后再點選物,複製、剪下、縮放的動作。 程式以按下綠旗鍵,開始執行程式,紅色按鈕則是停止。 中間空白大區域則是舞臺,物件都會在上表演。
7)角色及背景: 播放按鈕是全螢幕播放
舞臺背景則呈現目前舞臺的背景,點選舞臺,接著選背景後按匯入就可以取自然、戶外...背景自建、匯入、隨機則可以使用自畫、匯入及隨機方式來加入物件角色 大區域部份則是各個物件。
1、更勝一籌的4K編輯流程,支持Blackmagic Design的DeckLink 4K Extreme,Ultra Studio 4K,AJA KONA 3G (僅預覽)非編硬件,支持使用Grass Valley HQX編碼的EDL 或 AAF 導入/導出,與DaVinci Resolve 11交換時間線校色流程
2、支持Blackmagic Design, Matrox 和 AJA的第三方板卡
3、混編多種分辨率素材-從24*24到4K*2K,在同一時間線實時轉換不同幀速率,為編輯人員提高了工作效率
4、支持當下最新的文件格式-SONY XAVCAM (Intra/ Long GOP)/XAVC S, Panasonic AVC-Ultra/AVC-Intra 4K 422及Canon XF-AVC(僅輸入)
5、源碼編輯多種視頻格式,包括: SONY XDCAM, Panasonic P2, Ikegami GF, RED, Canon XF 和 EOS 電影格式
6、當前最快的AVCHD編輯速度,可做到3層以上實時編輯
7、多達16機位的多機位編輯能力,并可實時進行視頻輸出
8、增強的MPEG和264/AVC編解碼能力(可對4K XAVC進行快速編碼),支持更快的4K H.264回放
9、基于第四代Intel酷睿架構的優化,支持Intel Quick Sync Video極速264輸出(用于藍光刻錄)
10、64位本地處理,快速處理海量靜態圖像文件(JPG, TGA, DPX等),提供更流暢的實時編輯
11、支持代理模式,增強PC處理能力,提高工作效率
12、靈活的用戶界面,包括:無限的視頻、音頻、字幕和圖文軌道
13、支持3D立體編輯、內置圖像穩定器,并可從時間線上直接刻錄藍光、DVD
1、雙擊打開scratch桌面快捷方式,打開軟件進入軟件。
2、先點擊指令中的【動作】選項,然后選擇您要執行的動作指令。
3、選擇移到鼠標指針選擇移動到腳本命令中。
4、然后選擇指令中的【控制】選擇。您可以看到許多的邏輯選項,您可以自行選擇。
5、選擇一個邏輯命令,小編選擇的是重復執行,將重復執行放在移動到鼠標指針的外面。然后您就可以執行這個程序了。
一、創建角色
1、打開Scratch軟件,進入它的工作界面,將貓這個角色刪除;
2、用鼠標左鍵單擊“從角色庫中選取角色”;
3、創建球:在角色庫中選擇物品,選擇Baseball,確定;
4、創建磚塊:用繪制角色的方法創建磚塊;
5、在角色Baseball上按鼠標右鍵,選擇info,出現角色的信息面板,顯示角色的名字,當前所在位置的坐標值,方向等;
6、將角色1名字改為氣球,改完按左邊的小箭頭返回角色列表,再將角色2改為磚塊;
二、編寫腳本
1、在角色面板點球,給它添加腳本;
2、在角色面板點磚塊,給它添加腳本;
3、復制磚塊,覆蓋上面的屏幕,我們發現復制磚塊的時候,腳本代碼也一起復制了,太好了;
4、用同樣復制的方法再增加第二行磚塊,可以改變第二行磚塊的顏色,方法是選擇磚塊6,點中間的造型,選擇好顏色后用油漆桶工具改變填充色;復制磚塊,并將它們在第二行排列好;跟第一行一樣,我就不用再做了;
三、運行程序
點按綠旗開始運行,點按紅色按鈕停止執行。
1、打開scratch,然后選擇一個需要動起來的角色圖形。
2、選擇腳本處選擇可以讓角色動起來的指令。
3、最后用以下幾個指令,就可以讓角色動起來了
4、小伙伴們還可以自己設定動起來的指令,只要你喜歡都可以。