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5.5分
R3DS Wrap4D是一款功能十分強大的4D面部動作捕捉軟件,該軟件基于全新的紋理3D掃描系統(tǒng)作為輸入點,能夠?qū)崕降拿娌拷Y(jié)果結(jié)合到一起,實時捕捉面部每毫米的運動詳情,能夠通過跟蹤標記來表達出各種極端的面部效果,滿足用戶的動畫制作需求,有需要的小伙伴千萬不要錯過哦。
1、并行處理
使用R3DS Wrap4D,您可以獨立計算序列的任何幀,這意味著可以在多臺計算機上并行計算整個序列。
2、完全控制
包裝管道分為清晰可控的步驟。您可以輕松檢查并更正每個步驟的結(jié)果,然后再進行下一步。
3、2D工作流程
多虧了R3DS,所有的勞動密集型工作(例如跟蹤標記和檢測輪廓)都在2D中完成,因此您不必在3D中清理模型。
4、靈活性
不同的項目有不同的要求和不同的掃描功能。您可以自由使用適合您需要的拓撲,調(diào)整管道以處理丟失的數(shù)據(jù)和嘈雜的掃描,添加注釋框以提供更準確的嘴唇和眼瞼跟蹤,并擴展訓練混合形狀的集合以提高包裝質(zhì)量。
5、處理大旋轉(zhuǎn)
由于R3DS Wrap4D直接與3D掃描配合使用,因此它可以處理較大的頭部旋轉(zhuǎn),從而使演員具有更大的動作自由度。使用預穩(wěn)定步驟,其余管道的工作就像演員的頭部位置是靜態(tài)的一樣。
6、可擴展性
借助R3DS Rush和R3DS Node,您可以輕松地將計算擴展到數(shù)十臺滿足您的期限的計算機。
7、數(shù)字人物
環(huán)繞允許您將演員的一系列3D掃描轉(zhuǎn)換為生成就緒字符,共享相同的拓撲和紋理坐標。
8、基于掃描的混合形狀
給定一系列演員面部表情的3D掃描,Wrap用于生成一組變形目標以進一步動畫。
9、Autorigging
圍繞全身掃描包裹已知拓撲是許多自動繪制工具的起點。
10、虛擬試穿
包裝被虛擬試衣間供應(yīng)商廣泛使用。安裝具有已知拓撲的人體模型可以輕松調(diào)整其形狀,進行測量并執(zhí)行。
1、OpticalFlowWrapping節(jié)點
使用光流將紋理化的基礎(chǔ)網(wǎng)格貼合到紋理掃描上。該節(jié)點可用于將演員面部的中性網(wǎng)格擬合到他的面部表情的3D掃描。它從不同角度渲染兩個模型的圖像對,并找到圖像之間的光流。對于每個圖像對,它生成一組關(guān)于每個像素的位置的決定。然后將所有決策合并為全局解決方案。
2、Blendshapes節(jié)點
根據(jù)混合形狀權(quán)重混合輸入幾何。除了幾何混合,節(jié)點還提供紋理混合的實時預覽。
3、轉(zhuǎn)換節(jié)點
將新變換添加到輸入幾何的當前變換。支持3D視口中的交互式轉(zhuǎn)換。
快速射線追蹤器
即使對于具有大三角形的網(wǎng)格,紋理投影和幾何投影也能更快地工作。點選擇適用于小規(guī)模模型。
4、35面部混合形狀
畫廊現(xiàn)在包含35個解剖學上正確的混合形狀?;旌闲螤顝恼鎸嵉娜松砩喜东@,然后轉(zhuǎn)換成通用面部。感謝Alexey Bodatirev對每個混合形狀進行仔細的后處理。
5、面部掃描
畫廊中包含了一組面部掃描。
1、節(jié)點圖架構(gòu)
2、更快更強大的包裝算法
3、批量處理
4、以JSON格式保存項目
5、撤消/重做命令
6、三軸/軌跡球?qū)Ш?/p>
7、網(wǎng)格抽取節(jié)點
8、非歧管修復節(jié)點
9、刪除尖峰節(jié)點
10、選擇小組件節(jié)點
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