網友評分:
7.2分
傳說之下是一款非常好玩的趣味RPG游戲,游戲采用了2D像素引擎打造,對電腦配置的要求極為友好,20年前的老爺機也能流暢運行這款游戲,玩家將在游戲中扮演一名墮入地牢的少年,你需要在游戲中選擇戰斗亦或是逃脫,玩家需要時刻計算好對BOSS的傷害,否則一個不小心玩家將被永遠地困在地牢!今天小編為大家帶來了這款游戲的鎖血版,該版本經過民間大神修改破解,無敵鎖血,不會死亡,喜歡這款游戲的小伙伴千萬不要錯過哦。
1、充滿個性的原畫與原聲!
2、在合適的時候攻擊敵人,以彈幕游戲的方式躲避敵人的攻擊!
3、與所有BOSS成為朋友!
4、至少5條狗!
5、你可以與一個骷髏約會!
6、不乏幽默的震撼靈魂并且人物設定飽滿的故事!
7、大部分都由一個人制作!
8、如果你可以玩這款游戲,你可以幫我數下這些狗的數量嗎...?我不擅長這種事!
9、不一定要殺死敵人:你可以用獨特的戰斗系統來脫離危險!
10、嗯...現在這里有6條狗!
11、也許你并不想和這個骷髏約會!
12、我以為我找到了第7條狗,但是其實那是第三條!
很久很久以前,地球由兩個種族均等統治著,分別是人類和怪物 。一日,戰鼓擊碎了雙方之間的和平;在人類近似屠殺式的侵略下,人類大獲全勝。人類將怪物驅逐到地下,并設下了相當強力的魔法結界,將怪物困在伊波特山(Mt. Ebott)下的地底。傳說中登上伊波特山的人類沒有一個活著回來過。201X年,一個人類小孩登上伊波 特山,發現了一個大洞天坑,一不小心被藤蔓絆倒跌進了洞中……
在主角跌落地下后,遇到一朵名為小花(Flowey)的會說話的花。在為玩家做新手教學中,準備要用“友誼顆粒”將玩家攻擊致死之時,一個名為Toriel的怪物用火焰魔法擊退。充滿母愛光輝的Toriel在拯救孩子的性命后,將其視為養子來守護。在孩子墜落的廢墟中,Toriel教導孩子如何解決謎題以及應對在地下世界的各種沖突。
【界面/操作介紹】
暫停菜單
按C鍵或Ctrl鍵可以打開游戲菜單。
屬性:顯示你的名字、等級、當前血量/總血量、持有的金錢總數。
物品:查看并使用你當前擁有的道具。
STAT:查看游戲數據。
電話:打電話給NPC(聯絡感情或取得游戲資訊提示)。
【游戲界面】
石板:在墻上很多時候會出現一些石板,這些石板都寫有一般是謎題的提示。
路牌:某些路牌豎立在道路之中,它們有些作用與石板相同,都是謎題的提示,或者是一些告示牌。
欄桿:多數拉桿為黃色,會出現在墻體上,拉動后會觸發或解除一些機關陷阱。
窟窿:當你踩踏某些路段時,可能地面會出現黑色的圓圈(窟窿),那么你有可能會掉到別的房間當中去。
NPC:在路線會遇到一些NPC,而不是觸發戰斗所出現的敵人,他們有可能是敵人或者是一些無害的NPC。
感嘆號:當你在冒險過程中,會忽然跳出感嘆號,這表示你遭遇到敵人。
可調查的道具:游戲中只要畫面出現比較特別的物品,如書籍、意大利面、老鼠洞、文件等,都是可以調查的,某些會告知你關于這個世界的相關故事,某些事物則是沒用的信息。
【戰斗界面】
行動選單:當中有戰斗、行動、道具和饒恕。
戰斗,就是主張與敵人進行暴力沖突。
行動,就是主要通過談話來化解戰斗。
道具,使用道具可以對自身屬性進行提升或者是服用藥物恢復HP。
饒恕,就是饒恕不想與你戰斗的敵人,讓他們放棄戰斗,從而令你獲得勝利,這種辦法能夠獲得金錢但無法獲得XP。饒恕里面還有一個選項就是“逃脫”,顧名思義就是逃離戰斗。
戰斗與說服:游戲的戰斗分為了兩類,一是純粹的回合制戰斗;二是思考敵人的情緒(透過文字的描述),然后選出最好的交談方式。
前者能夠獲得XP和金錢,后者只能夠獲得金錢。
選擇戰斗或是說服,都有可能會影響到劇情的發展。
戰斗方框:如果敵人選擇攻擊你(不論你是否選擇主動攻擊),在屏幕下方會出現一個方框,玩家操控這個心形對方框的圖案進行躲避,一旦被觸碰就會受到傷害,某類特殊圖案即便是觸碰了也不會受到傷害(如骷髏的藍光)。
不同的敵人,他們的圖案都各具特色,所以玩家應該摸索出不同敵人的攻擊圖案及其移動軌跡,那么更有利于戰斗時躲避。
黃色名字:只要你透過說服敵人,如果敵人被你說服了,那么他們的名字就會顯示為黃色,這時候在行動選單當中選擇饒恕,那么敵人就會離開戰斗并且宣布你勝利。
但如果與三只并排青蛙對話的時候,選擇“以后都不顯示黃名(黃名沒有用)”,那么以后敵人即便被你說服了也只會顯示白名,所以不建議取消黃名。
使用道具需謹慎:使用道具能夠令你取得恢復或者增益,但這個行動,敵人也會看在眼里,某些敵人會因此而主動攻擊你。
說服敵人的經驗:不同敵人他們都有著不同的性格和個性,一開始與他們交談時可以隨選一些交談內容,然后留意屏幕中敵人的反應,如果詞語描述敵人情緒有所改善,如經過你的贊美后變得開心,那么這時候就可以選擇饒恕敵人。
但是有些BOSS級別的敵人并不是那么好勸說,每次交談后他們都會對你發動攻擊,但不要氣涙,繼續透過不同的交談選項或者是頻繁點擊寬恕來找到著手點。
譬如與Toriel的戰斗,她本身就不想傷害你,只要你血量跌至1點時,所有圖案都會躲開你的心形。反復饒恕而且放棄戰斗,她就會認輸。但并不是一本通書讀到老,說服敵人要從文字中摸索出一個解法出來。
系統:Windows Vista / Windows 7 / Windows 8.1
cpu:Intel Pentium 2.9 Ghz or equivalent
內存:2048 MB RAM
顯卡:512 Mb directx 9 compatible video card with shader model 3.0 support
DirectX: Version 9.0c
硬盤:300 MB
標簽: 傳說之下