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Better FBX Importer是一款功能十分強(qiáng)大的Blender FBX模型導(dǎo)入和導(dǎo)出工具,這款軟件能夠完美兼容主流的FBX格式,兼容性和穩(wěn)定性都十分地優(yōu)秀,有需要的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧。
支持Blender Renderer,Cycles Renderer和Eevee Renderer
支持N-Gons(由4個(gè)以上的頂點(diǎn)組成的多邊形)
支持導(dǎo)入FBX,DAE,OBJ,DXF和3DS文件
支持導(dǎo)出FBX,DAE,OBJ和DXF文件
支持導(dǎo)出FBX平滑組
支持自動(dòng)骨骼定向
支持電樞變形動(dòng)畫
支持導(dǎo)出非線性動(dòng)畫
支持形狀關(guān)鍵動(dòng)畫
支持多種材料集
支持多個(gè)UV集
支持多種頂點(diǎn)顏色集
支撐網(wǎng)格連接到骨骼
支持網(wǎng)格實(shí)例
支持通用節(jié)點(diǎn)變換動(dòng)畫
支持虛擬節(jié)點(diǎn)
支持?jǐn)z像頭
支持燈
支持自定義屬性
支持導(dǎo)入Maya格式(.mc / .mcx)和3ds Max格式(.pc2)的頂點(diǎn)動(dòng)畫
支持導(dǎo)出Maya格式(.mcx)和3ds Max格式(.pc2)的頂點(diǎn)動(dòng)畫
與所有FBX版本兼容
支持從任何通用索具系統(tǒng)中導(dǎo)出
支持從“自動(dòng)綁定”系統(tǒng)導(dǎo)出可重定向目標(biāo)的人體骨架
支持導(dǎo)出游戲引擎友好的電樞和3D模型
支持Unity Engine 2019,虛幻引擎4和Godot Engine v3.2
支持Windows,Linux和macOS
在頂部菜單編輯(Edit)-首選項(xiàng)(Preference)-插件(Add-ons)-安裝(Install),彈窗里選擇對(duì)應(yīng)的版本zip安裝
打開Blender,在文件-用戶設(shè)置-插件,即可看到安裝的插件了
標(biāo)簽: Better FBX Importer
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