bitmap to mesh是一款功能十分強大的圖片轉三維實體插件,這款插件專門針對草圖大師軟件打造,這款插件能夠根據用戶提供的圖片,將其一鍵轉換為三維立體圖形,用戶只需根據輸入的圖片高度,即可自動提取其灰度信息并生成三維實體效果圖,大大提高用戶的工作效率,有需要的小伙伴千萬不要錯過哦。
1、直接復制文件夾到c:\users\administrator\appdata\roaming\sketchup\sketchup 2020\sketchup\Plugins里面
2、在su擴展程序管理器里面安裝擴展程序插件,具體步驟相信玩過su的小伙伴都會吧。在這里就不一一展示了!
先導入一張高度圖(Hightmap),右鍵點擊圖片選擇Mesh From Hightmap,程序會先對要生成的三維實體進行預覽,用鼠標確定生成的高度,或者直接輸入高度數值,稍等一會兒即可生成三維模型。
注意:生成的實體面數多少與圖片的像素多少有關,每格像素會生成兩個三角面,一張250×250像素的圖片生成的面數就是250x250X2既12萬5千個面,所以要根據自己打算生成模型的精度適當控制圖片的像素大小。
另外該插件還可以將圖片轉換成不同顏色的色塊,類似像素畫。同樣右鍵點擊導入的圖片,然后選擇Mesh From Bitmap即可。圖片最好先在Photoshop中轉換為index(索引)模式,顏色不超過12色,然后保存為bmp格式的圖形文件(8bit,不壓縮),再導入SketchUpi進行轉換,不然耗時會非常久。
標簽: bitmap to mesh