優極客APP是款專門為年輕人們打造的潮流社區軟件。它可以為用戶推薦最新最潮的流行玩法,讓大家可以跟上時代的腳步,做一個時代的弄潮兒。同時,它還提供各種潮玩產品,讓大家可以買到各種潮流新品,滿足大家愛玩的新,非常好用,不容錯過。
1,專屬潮玩,互動交易,用戶自己可以在優極客app中和其他的各種潮流用戶進行交易和互動,隨時發布不同類型的動態需求進行管理,使用起來更加方便。
2,最新資訊,一網打盡,在軟件中建立了獨特的渠道模式來進行各種最新的潮玩資訊更新和導入,方便用戶來進行選擇和使用,管理起來更加簡單。
3,專屬商城,流程齊全,用戶自己在軟件上進行不同類型的商品購物時,可以體驗到更加完善的購物流程,從發貨到退換有擔保,滿足用戶的所有需求。
1、通過專屬的社區交流模式,軟件上入駐了非常多的潮玩大咖用戶,帶給用戶自己不同類型的各種互動和交流的體驗,認識更加厲害的達人,互動聊天,認識新朋友。
2、平臺也通過專屬的平臺模式導入了豐富的各種專業大牌廠商建立了優質的商品更新模式,直接就可以進行商品的購買,各種商品嚴格核驗,保證正品質量。
3、優極客依據獨特的機構模式建立了非常完善的服務功能內容模式,方便所有用戶來處理不同類型的各種商品需求模式,各種潮流商品,隨時都可以進行交換和購買。
一、順應流量熱點,明星+綜藝捕捉年輕人的潮流主場
活躍在互聯網世界里的Z世代熱衷追求多樣娛樂內容,在這個過程中,魅力四射的明星成為了年輕人注意力的捕捉器——他們穿什么品牌的衣服,開什么品牌的車,都會在粉絲效應下轉化為年輕人的喜好。
已逐漸成為消費主力的年輕人同樣具有較高網絡話語權,愿意為喜好買單,時常帶動不少潮流發展。換言之,展現明星真實生活的綜藝節目就成了最容易引發年輕人潮流的聚集地,節目中的明星單品、各種明星“梗”,會快速成為年輕人社交話題的構成要素,并進一步擴散。抓住匯聚了年輕流量的明星+綜藝,約等于初步踩準了年輕人的潮流風向。
二、順應真實生活,潮流背后是年輕人對美好的向往
風向只是一個起點,很多人認為打造的潮流話題一定得是新奇酷炫的,其實不盡然,很多潮流被激發,實際上只是隱藏在年輕人心中的一團火被點燃罷了。
近年來,《向往的生活》、《親愛的客棧》等逃離城市生活的旅游類慢綜藝之所以受到歡迎,正是切中了年輕人拼搏之余,對求而不得的“慢”生活追求,也是他們對自我的探尋與對美好生活的向往。這些綜藝里能成為潮流的品牌,也多靠的是對年輕人向往美好生活的心理需求的精準把握,再適時將其喚醒。
三、順應體驗閉環,潮流營銷成“圈”才有沉浸感。
順應流量與生活之后,不少品牌已經獲得了相當的聲量,有些在線上刷足好感后就此收手,然而錯過了一個亙古不變的定律:真正能帶來深遠影響的“潮流”,往往是熱度過后,成為生活中的一個日常部分,并在相當長的一段時間內對相應人群形成積極的意義。
這也是潮流營銷的真正關鍵所在,不僅追求時尚前沿鋒芒肆意的感覺,更應該畫一個圈,把“潮流”兩個字牢牢嵌入用戶生活之中,實現從感受到行動的營銷閉環,讓用戶從潮流中認識產品,再通過線下創新互動形成沉浸式體驗產品,這樣才能讓更多人把想法付諸于行動,讓潮流逐漸成為生活必備,讓品牌真正從潮流營銷中,獲得長久發展的動能。
hiphop文化:hiphop文化里,rap只是其中的一類,hiphop還包含DJ,涂鴉,街舞和rap,作為街舞里最具高難度和觀賞性、超炫酷、超帥氣的舞種,“breaking”將被列入2024巴黎奧運會新項目,其目的正是為了讓這一全球體育盛會緊跟時代步伐,吸引更多年輕人的參與。最終是否正式通過還需經過考察與評估,預計將于東京奧運會之后做出決定。
二次元文化:二次元最早是一群喜歡日式動畫、漫畫、游戲和相關題材的興趣愛好者,給自己所喜歡的內容起的名字,其內容大多脫離三維現實世界,天馬行空,充滿玄想。二次元文化一般指二維作畫形式表現的作品,多為動畫、漫畫及游戲、輕小說等。
與動畫片、卡通片不同,二次元作品的題材和劇情并不低幼,更多是面對青少年、成人,甚至很多時候其深刻程度與現實題材的電影、電視劇不相上下。久而久之,人們開始把受此類作品影響而又有相似個性特點、價值觀的人群,也稱作二次元。
文身文化:在當今社會中,更加多元的文化讓我們接納了越來越多的以傳統文化并不完全一致的內容,刺青/紋身藝術就是其中一種。
但在傳統的思想當中,一個人身上有刺青則代表的TA的內心當中的叛逆,認定TA在社會當中的不良處世態度和處世風氣。如今紋身不再是一種偏見,而是極具個人魅力的文化藝術
體育運動文化:滑板,沖浪,街舞,這些運動近幾年也成為年輕人喜歡的潮流運動,VANS等滑板品牌也成為年輕人喜愛的潮牌。