網友評分:
5.3分
3DsMax2023極速翱翔精簡版是一款功能強大的三維建模軟件,能夠幫助用戶輕松在游戲中創建各種三維模型,讓3D動畫、渲染和模型的制作更加方便快捷。軟件已經成功精簡,能夠幫助用戶優化軟件內容,精簡系統文件,提升軟件的使用體驗。此版本基于官方版本修改而來的,精簡了安裝包內的運行庫包、Autodesk Featured Apps 組成應用插件、Autodesk Application Manager 應用管理器等功能,并且進行了綠化處理,各位下載之后直接點擊EXE即可開始綠化安裝,不用需要用戶手動安裝,并且安裝成功之后不需要破解以及產品密鑰就可以免費使用,非常的方便,并且軟件還去除了系統限制,就算是win7的朋友也可以輕松的安裝運行,安裝之后還準備了中文以及英文兩種不同的語言版本。
在3dmax建模軟件中,用戶可以利用各種建模工具創建出各種形狀的三維模型。該軟件支持超過30種幾何體的建模,并有完整的延展性和修改能力。用戶可以運用其豐富多樣的建模工具,建立出真實感十足的建筑或物品模型,也可以基于虛構的概念進行設計創建出極具個性化的獨特模型。除此之外,3dmax建模軟件還支持多種引用內容的導入功能,例如:AutoCAD的DWG、Revit的RVT,還有其他主要的軟件模型數據文件格式等,這樣便于 在不同的項目中共享和交換文件。
1、3dMax 2023視口改進
現在,視口可以更好地控制環境光阻擋和浮動視口窗口。
現在,您可以使用“視口設置和首選項”對話框中的新設置來控制視口環境光阻擋采樣。
您可以使用視口的“常規”菜單或鍵盤快捷鍵Ctrl+空格鍵,全屏無邊框顯示浮動視口。
2、3dMax 2023智能擠出增強功能
現在,在可編輯多邊形或編輯多邊形修改器上通過按住Shift并拖動來執行擠出時,“智能擠出”將提供兩個新操作。
執行向內擠出時:“智能擠出”現在可以切割和刪除網格任意部分的面,結果將完全延伸到該面上。生成的孔將重新縫合到周圍的面。此操作和布爾減法類似,但在多邊形組件上執行。
執行向外擠出時:如果向外擠出結果全部進入網格任意元素的另一面,則相交結果將縫合在一起以形成清晰的結果。此操作和布爾并集類似,但在多邊形組件上執行。
3、3dMax 2023切片修改器增強功能
切片修改器已更新,其中包含許多有助于建模任務的新功能。
新的“徑向切片”類型基于最小和最大角度來控制切片。
現在,可以在網格和多邊形對象上沿邊界邊自動封口切片操作創建的孔。
使用X、Y和Z對齊的切割Gizmo,只需一次操作即可在網格上執行平面切片。
使用新的對齊選項將切割Gizmo與對象上的面對齊,或受場景中其他對象變換的影響。
切片操作處理速度比以前更快。
4、3dMax 2023對稱修改器增強功能
對稱修改器已得到改進,使建模更快更輕松。
增強性能可在視口中更快顯示結果,并實現更多交互。
平面對稱現在可以在一次操作中支持多個對稱平面(X、Y和Z)。
可以圍繞Gizmo中心快速復制和重復幾何體,從而快速創建新變體并增強工作流。
使對稱Gizmo與對象上的面對齊,或受場景中其他對象變換的影響。
【三維建模、紋理和效果】
1、樣條線工作流:借助全新和增強的樣條線工具,以多種直觀方式創建幾何體并對其設置動畫
2、開放式明暗處理語言支持:從簡單的數學節點到程序紋理,在材質編輯器中創建 OSL 貼圖
3、混合框貼圖:3dMax 2023簡化彎曲投影紋理貼圖的過程,使可見接縫變形
4、Hair 和 Fur 修改器:使用選擇和設計工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在視口中操縱頭發和毛發
5、數據通道修改器:利用頂點、邊和面信息,按程序修改模型
6、圖形布爾:借助熟悉的三維布爾用戶界面在兩條或更多樣條線上創建參數化布爾運算
7、網格與曲面建模:通過基于多邊形、細分曲面和樣條線的建模功能,高效地創建參數化和有機對象
8、切角修改器:創建一流的程序建模細節,以便輕松處理一些非常困難的任務
【3dMax 2023三維動畫和動力學】
1、3ds Max Fluids:在 3ds Max 中直接創建逼真的液體行為
2、運動路徑:直接在視口中操縱動畫,在場景中進行調整時可獲得直接反饋
3、角色動畫與裝備工具:借助 CAT、Biped 和群組動畫工具,創建程序動畫和角色裝備
4、常規動畫工具:使用關鍵幀和程序動畫工具。直接在視口中查看和編輯動畫軌跡
5、Max Creation Graph 控制器:使用新一代動畫工具編寫動畫控制器,可實現動畫創建、修改、打包和共享
6、粒子流效果:創建復雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪
7、輕松導入模擬數據:以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式為模擬數據設置動畫
8、測地線體素和熱量貼圖蒙皮:快速輕松地生成更好的蒙皮權重
【3dMax 2023三維渲染】
1、提高視口質量:作為 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 視口,顯示通過 OSL 以 1:1 的質量創建的程序貼圖
2、Arnold for 3ds Max:MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能
3、物理攝影機:模擬真實攝影機設置,例如快門速度、光圈、景深、曝光等選項
4、ActiveShade 視口:在最終 ActiveShade 渲染中直接操縱場景內容
5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART):創建建筑場景的精確圖像
6、VR 中的場景布局:直接編輯場景并實時查看推回3dmax的更新
【核心功能】
1、3dMax 2023視口改進
現在,視口可以更好地控制環境光阻擋和浮動視口窗口。
(1)現在,您可以使用“視口設置和首選項”對話框中的新設置來控制視口環境光阻擋采樣。
(2)您可以使用視口的“常規”菜單或鍵盤快捷鍵 Ctrl+空格鍵,全屏無邊框顯示浮動視口。
【建模功能】
1、3dMax 2023智能擠出增強功能
現在,在可編輯多邊形或編輯多邊形修改器上通過按住 Shift 并拖動來執行擠出時,“智能擠出”將提供兩個新操作。
(1)執行向內擠出時:“智能擠出”現在可以切割和刪除網格任意部分的面,結果將完全延伸到該面上。生成的孔將重新縫合到周圍的面。此操作和布爾減法類似,但在多邊形組件上執行。
(2)執行向外擠出時:如果向外擠出結果全部進入網格任意元素的另一面,則相交結果將縫合在一起以形成清晰的結果。此操作和布爾并集類似,但在多邊形組件上執行。
2、3dMax 2023切片修改器增強功能
切片修改器已更新,其中包含許多有助于建模任務的新功能。
(1)新的“徑向切片”類型基于最小和最大角度來控制切片。
(2)現在,可以在網格和多邊形對象上沿邊界邊自動封口切片操作創建的孔。
(3)使用 X、Y 和 Z 對齊的切割 Gizmo,只需一次操作即可在網格上執行平面切片。
(4)使用新的對齊選項將切割 Gizmo 與對象上的面對齊,或受場景中其他對象變換的影響。
(5)切片操作處理速度比以前更快。
3、3dMax 2023對稱修改器增強功能
對稱修改器已得到改進,使建模更快更輕松。
(1)增強性能可在視口中更快顯示結果,并實現更多交互。
(2)平面對稱現在可以在一次操作中支持多個對稱平面(X、Y 和 Z)。
(3)可以圍繞 Gizmo 中心快速復制和重復幾何體,從而快速創建新變體并增強工作流。
(4)使對稱 Gizmo 與對象上的面對齊,或受場景中其他對象變換的影響。
4、3dMax 2023松弛修改器增強功能
“保留體積”選項可以平滑模型上的細節和噪波,同時保留其形狀和清晰度。
處理包含大量不需要的細微曲面細節的數據時(例如用掃描和雕刻數據看到的內容),“保留體積”選項非常有用。使用松弛修改器可以減少這些噪波數據,從而縮短適用于 3ds Max 的重新拓撲工具的處理時間。
5、擠出修改器增強功能
擠出修改器已得到改進,能以交互方式快速實現更好的結果。
(1)與以前的版本相比,性能提高了 100 倍,即使在最復雜的樣條線形狀上,也可以快速確定正確擠出量。
(2)改進了封口輸出的計算。
6、3dMax 2023編輯多邊形修改器增強功能
現在,編輯多邊形修改器包含“智能擠出”功能,該功能以前僅在可編輯多邊形對象類中可用。
(1)以交互方式擠出面。
(2)相鄰面將完全重建并縫合在一起,以匹配最終視覺輸出。
(3)不再需要花費大量時間來修復隱藏面或由擠出生成的其他幾何數據。
此外,在可編輯多邊形和編輯多邊形修改器中移除邊和頂點時的系統性能已得到改進,這也提高了加載包含編輯多邊形修改器的場景的速度。 7、自動平滑功能改進
自動平滑已得到顯著改進,無論平滑一千個面還是一百萬個面,都可以提高性能。
使用“平滑”、“切角”、“編輯網格”、“編輯多邊形”和“ProOptimizer”等修改器以及許多其他功能時,可以在較短時間內生成新的平滑數據。在調整網格、多邊形或樣條線等對象類型的平滑數據時,這些改進還將提高性能。
【渲染功能】
1、烘焙到紋理
1、在安裝下載之前將電腦上所有的殺毒軟件關閉
2、將本站提供的文件下載解壓即可獲得3dsMax2022綠色精簡版文件
3、點擊運行“3ds Max 2022安裝.exe”并點擊回車,首次安裝時間會有點久,耐心等待
4、接下來會出現一個使用說明,直接點擊任意鍵即可
5、輸入選項,例如1即可開始安裝3dsMax2022
6、各位如果沒有關閉殺毒軟件則會彈出提醒,這個時候需要運行程序所有操作,否則將安裝失敗
7、之后頁面下方出現以下提示即為安裝成功
ALT+U+C可以調用自定義用戶界面
ALT+V可以進行視圖配置
CTRL+F可以進入循環選擇模式
CTRL+N可以新建場景
CTRL+P可以平移視圖
CTRL+S可以保存文件
CTRL+T可以打開工具箱
SHIFT+C可以顯示攝像機開關
SHIFT+G可以顯示網格開關
SHIFT+H可以顯示輔助物體開關
SHIFT+I可以顯示最近渲染生成的圖像
SHIFT+Z可以取消視窗操作
ALT+CTRL+SPACE可以進行偏移捕捉
alt+1鍵可以顯示第一個工具條
按end鍵可以跳到最后一幀、按home鍵可以跳到第一幀
alt+a可以進行排列功能
按a鍵可以開啟角度捕捉
按n鍵可以開啟動畫模式
F1鍵——幫助
F2鍵——被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示
F3鍵——物體切換線框或實體
F4鍵——增強顯示(物體外圍是否顯示線框)
F5鍵——切換到坐標軸X
F6鍵——切換到坐標軸Y
F7鍵——切換到坐標軸Z
F8鍵——切換XY,XZ,YZ坐標軸
F9鍵——渲染
F10鍵——渲染輸出面版
F11鍵——腳本編寫框
F12鍵——移動的屬性面版
打開3ds max這款制作軟件,進入3ds max的操作界面,如圖所示:
在右側找到create選項,在create選項下找到geography菜單,在geography下找到box命令,如圖所示:
點擊box命令,在頂視圖單擊并拖動鼠標左鍵創建一個box,作為茶幾的面,如圖所示:
選擇創建的box,在右側找到modify選項,將這個box命名為茶幾面,并設置length,width,height分別為600,1000,8,如圖所示:
再次在右側找到create 選項下的geography菜單,并在geography里找到cylinder命令,如圖所示:
點擊cylinder命令,在頂視圖單擊鼠標左鍵,并拖動鼠標創建一個cylinder物體,如圖所示:
選擇這個cylinder物體,在右側找到modify選項,修改cylinder的名稱為茶幾腿,并修改radius,height分別為23,460,如圖所示:
選擇這個茶幾腿,找到select and move選項,按下鍵盤上的SHIFT鍵,沿著X軸移動這個茶幾腿到合適的位置,松開鼠標左鍵,彈出clone對話框,如圖所示:
在這個操作界面內勾選reference前的單選按鈕,點擊OK,就復制出來一個茶幾腿,如圖所示:
選擇制作出來的那個兩個茶幾腿,按照地8、9步的操作,沿著Y軸在復制一組茶幾腿,如圖所示:
選擇茶幾的桌面,按照第8、9步的操作向下復制一個隔板,如圖所示:
選擇復制的隔板,找到左側的modify選項,修改起名字為隔板,修改length,width分別為450,800,保持height的值不變,如圖所示:
進入透視圖,可以看到我們茶幾已經制作完成了,如圖所示:
會產生一定的拉伸。在這里 DUV 又給我們提供了一個強大的工具“Relax”,點擊它,你就會發現所有的棋盤格都基本變成了正方形,拉伸幾乎消失了
1、建議先斷網,雖然這是非必要操作。運行Setup.exe,一直下一步即可。
2、安裝完成后,先不要點擊運行, 可以關閉窗口。
3、替換主程序,先解壓,然后拷貝2個文件到安裝目錄下替換,
比如 默認C:\Program Files\Autodesk\3DS MAX 2023
4、為了讓大家可以使用中文,請從
開始 - Autodesk - 3ds Max 2023 - Simplified Chinese
這樣你的3dsMax2023就是中文界面了。
注意:
必須要安裝運行庫 NET Framework 4.8, VCRedist 2019
標簽: 3DMax2023 3DSMax2023 3D制作
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