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Pbr Bridge是一款專門針對(duì)Blender軟件打造的PBR材質(zhì)橋接導(dǎo)入插件,用戶通過(guò)這款插件可以在Blender中直接橋接Quixel Mixer,Substance Painter或者ArmorPaint等軟件,導(dǎo)入PBR材質(zhì)貼圖,為用戶提供完整的自動(dòng)化處理方案,大大提高用戶的工作效率,喜歡的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
在頂部菜單編輯(Edit)-首選項(xiàng)(Preference)-插件(Add-ons)-安裝(Install),彈窗里選擇對(duì)應(yīng)的版本zip安裝
打開(kāi)Blender,在文件-用戶設(shè)置-插件,即可看到安裝的插件了
Quixel混合器: 2021.1.2 BETA
Substance Painter (包括Steam版) : 2017.x(不工作)、2019.x (不工作)、2019.3.3、2020.2.0、2020.2.2、 7.2.3、 7.3.0
ArmorPaint: v0.8 (2021-09-18) - be27753
Blender插件安裝方式都一樣這里就不多細(xì)說(shuō),安裝完成后你需要設(shè)置一下軟件的啟動(dòng)文件與SP版本。
設(shè)置完成后你需要將當(dāng)前Blender保存,因?yàn)镻BR Bridge需要根據(jù)你當(dāng)前保存的Blender文件目錄下自動(dòng)生成一個(gè)資產(chǎn)文件夾。
接下來(lái)你可以在混合上(翻譯有誤)設(shè)置一下你的文件夾名字(啟動(dòng)后會(huì)自動(dòng)在當(dāng)前Blender保存的相同目錄下自動(dòng)生成文件夾),選擇你需要需要啟動(dòng)的軟件,這里我選擇第二個(gè)即為SP,下方第一行為開(kāi)啟多象限UDIM,第二行英文勾選時(shí)為在生成id貼圖之前應(yīng)用當(dāng)前所有修改器。
這里我給猴頭設(shè)置了2個(gè)材質(zhì),進(jìn)入SP后插件會(huì)根據(jù)不同的材質(zhì)自動(dòng)生成ID貼圖,無(wú)需烘焙,綠色方框內(nèi)為每塊材質(zhì)的ID圖顏色,點(diǎn)擊啟動(dòng)SP編輯進(jìn)入SP。
當(dāng)你制作完材質(zhì)后需要導(dǎo)出貼圖,默認(rèn)會(huì)自動(dòng)將貼圖導(dǎo)出到剛才創(chuàng)建的文件夾內(nèi),文件夾內(nèi)包含SP源文件、ID圖、模型以及貼圖。
接下來(lái)返回Blender點(diǎn)擊同步貼圖和著色器就可以直接將SP的效果完全還原在Blender,同時(shí)你還可以通過(guò)調(diào)整上方材質(zhì)ID觀察各張貼圖的效果,最下方功能依次為調(diào)整細(xì)分等級(jí)、渲染細(xì)分等級(jí)、置換強(qiáng)度。
最后就是他的UDIM功能,只要你設(shè)置了多象限,在進(jìn)入SP后就會(huì)直接識(shí)別。
標(biāo)簽: Pbr Bridge
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