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BlenderGIS插件是一款功能強(qiáng)大的智慧城市三維場(chǎng)景建模輔助插件,能夠幫助用戶輕松導(dǎo)入各種空間數(shù)據(jù),智能生成地形模型,提升工作效率。插件能夠在Blender和地理數(shù)據(jù)之間架起橋梁,提升Blender軟件的使用效率,讓建模更加方便快捷。
點(diǎn)擊GIS圖標(biāo) --web geodata--basemap 就可以抓取需要的地圖了
鼠標(biāo)左鍵是拖動(dòng),鼠標(biāo)中鍵是地圖級(jí)別放大
如果有的瓦片沒(méi)有刷新出來(lái),可以單擊鼠標(biāo)左鍵。就會(huì)重新載入瓦片。
按E鍵可以將視口顯示的范圍內(nèi)的地圖瓦片抓取下來(lái)。
生成高度圖可以點(diǎn)擊GIS--web geodata--get elevation 等待一會(huì)就會(huì)載入高度圖信息。
默認(rèn)可以選擇SRTM30M這個(gè)模式,數(shù)據(jù)細(xì)節(jié)會(huì)更多。
除了地圖之外還可以獲取基于OSM(open stream map)網(wǎng)站的 路網(wǎng)信息、建筑體塊信息。
如果報(bào)錯(cuò)Tool large extent 可能是范圍太大。超過(guò)了能獲取資源的最大范圍。可以提高地圖精度級(jí)別。重新生成地圖和體塊。
運(yùn)行blender --編輯--偏好設(shè)置(安裝插件)
找到偏好設(shè)置--插件--點(diǎn)擊 安裝會(huì)彈出 查找安裝文件的窗口。找到我們剛剛下載的ZIP文件,不需要解壓。
當(dāng)安裝完后,點(diǎn)擊插件顯示的對(duì)勾,啟用插件。這時(shí)會(huì)在視口左上角多出一個(gè)GIS的菜單。
如果點(diǎn)擊完報(bào)下圖的錯(cuò)誤提示就說(shuō)明缺少I(mǎi)mageIO文件。將ImageIO錯(cuò)誤文件夾中的FreeImage-3.15.1-win64.dll粘貼到blender安裝目錄--下方地址。如果沒(méi)有freeimage文件夾。創(chuàng)建即可
....../BlenderGIS/core/lib/imageio/resources/freeimage/
標(biāo)簽: BlenderGIS Blender插件
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