戰(zhàn)魂銘人手游是款玩法多樣的二次元?jiǎng)幼鞲穸肥钟巍K菦鑫萦螒蜃钚铝ψ鳎瑸橥婕覀儙?lái)了超級(jí)帶感打擊玩法和趣味的探險(xiǎn)副本,滿足大家的各種游戲需求。游戲中還有隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店和隱藏boss等各種地牢元素等待著您來(lái)探索。為了方便您的游戲體驗(yàn),戰(zhàn)魂銘人還提供了輔助索敵功能,即使您不是頂尖玩家,也能暢快玩耍。游戲以其獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的精美動(dòng)畫而聞名,無(wú)論您是格斗游戲愛(ài)好者還是尋求激情的玩家,戰(zhàn)魂銘人游戲都將為您帶來(lái)前所未有的順暢動(dòng)作游戲體驗(yàn)。該版本破解操作,還為玩家們提供了無(wú)限資料等資源,非常好玩。
1、戰(zhàn)魂銘人拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感。
2、多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng)?總有一款適合你。
3、豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟。
4、戰(zhàn)魂銘人海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
5、隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來(lái)探索。
6、輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動(dòng)作游戲體驗(yàn)。
7、戰(zhàn)魂銘人獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫。
1、戰(zhàn)魂銘人探索時(shí)會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間,秘密商店等眾多地牢元素,給緊張刺激的戰(zhàn)斗之旅加入了一份未知感。
2、其中擁有了戰(zhàn)士,魔導(dǎo)師,傀儡師,驅(qū)魔師等等,每一個(gè)角色都擁有了屬于自己的炫酷技能。
3、戰(zhàn)魂銘人獨(dú)具風(fēng)格的戰(zhàn)斗玩法,游戲以純粹的戰(zhàn)斗為核心,玩家在游戲內(nèi)能感受到一拳一腳的打擊感。
4、玩家可以隨意挑選其中自己最為需要的角色進(jìn)行選擇,從而來(lái)讓自己精通屬于自己的角色吧。
1、在戰(zhàn)魂銘人混沌古堡關(guān)卡中有個(gè)騎馬的騎士,不少小伙伴反饋比較難打,攻擊范圍大,傷害高血又多。這里就給大家簡(jiǎn)單介紹下戰(zhàn)魂銘人騎士怎么打,這里給大家簡(jiǎn)單一講。
2、首先,開啟這個(gè)關(guān)卡很容易,只要站在圖中所示的結(jié)界(很明顯)上,就會(huì)觸發(fā)騎士登場(chǎng)。
3、第一階段的騎士是騎著一匹體型健碩的黑馬,這里以佩德勒為例,不停的左右移動(dòng)讓boss不容易對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)。
4、騎士在沖鋒前,地面上有很明顯的紅色警示路線,可以看到他沖鋒的方向,沖鋒完畢后會(huì)有挺長(zhǎng)的間歇期可以用來(lái)輸出。當(dāng)然有時(shí)候騎士會(huì)2連沖,從地圖這頭沖向另一頭然后緊接著沖向這頭。
5、BOSS一階段很弱雞,很容易就把騎士的馬打死了,二階段的騎士相對(duì)就比較厲害了,會(huì)使用盾牌防御,長(zhǎng)斧蓄力刺殺,以及自上而下的劈砍,每一招都有很長(zhǎng)的前搖,只要你不貪刀,很容易躲避。用攻擊速度和移動(dòng)速度都很快的佩德拉來(lái)打騎士,簡(jiǎn)直不要太容易,各種遛著打。
6、如果你沒(méi)有佩德勒,也可以其他角色配合瘟疫之血這個(gè)磨怪神器來(lái)打,雖然打的時(shí)間稍微長(zhǎng)了點(diǎn),但很安逸。
1、戰(zhàn)魂銘人太陽(yáng)圣杯
當(dāng)擊敗敵人時(shí),釋放一次范圍攻擊,適合單體高輸出,在擊敗敵人時(shí)可以順帶清理,一下周圍的敵人,可以配合秒殺性道具。打BOSS時(shí)可以卸掉了。
2、戰(zhàn)魂銘人魅魔面具
有概率在擊中敵人是魅惑敵人為你作戰(zhàn)(對(duì)精英和領(lǐng)主的概率下降),建議挑敵人魅惑,魅惑領(lǐng)主,又是攻擊觸發(fā),不解釋了。
3、戰(zhàn)魂銘人招財(cái)貓
提高金幣拾取量,配合建議氪金道具和儲(chǔ)錢罐使用,對(duì)這個(gè)描述有兩種可能:
(1)是一次性撿更多金幣。
(2)是類似于魔法井一個(gè)金幣能值更多的錢。
4、戰(zhàn)魂銘人冷飲
每過(guò)一段時(shí)間,下次釋放的技能不會(huì)進(jìn)入冷卻,適合CD長(zhǎng)的人物。
5、戰(zhàn)魂銘人琥珀蒙空
不攻擊時(shí)積累能量,攻擊時(shí)釋放能量,秒殺用的,可以配合圣杯,像我這種喜歡亂砍的就別用了。
6、戰(zhàn)魂銘人雷精靈
擊中時(shí)一定概率召喚閃電。
7、戰(zhàn)魂銘人暴擊沙漏(暴擊和沙漏有什么關(guān)系?)
打出暴擊時(shí),冷卻中的技能的冷卻時(shí)間減少,適合高暴擊人物(如銀藏,減冷卻可以增加靈活性)。
8、戰(zhàn)魂銘人突刺指環(huán)
對(duì)滿血敵人必定暴擊,配上暴擊產(chǎn)生效果的道具有奇效,建議打完馬上換一個(gè)道具。
9、戰(zhàn)魂銘人惡犬之魂
攻擊和釋放技能時(shí)有概率召喚惡犬的亡魂,效果為往前發(fā)出三個(gè)狗,適合快節(jié)奏人物。
10、戰(zhàn)魂銘人護(hù)盾轉(zhuǎn)換
護(hù)盾轉(zhuǎn)換為生命,獲得生命恢復(fù)效果,生命轉(zhuǎn)換的相反版本,個(gè)人認(rèn)為沒(méi)有生命轉(zhuǎn)換好,雖然護(hù)盾可以回復(fù)而生命并不可以恢復(fù),但是這個(gè)道具消除了爆盾效果,而且很多方法都可以恢復(fù)生命。
1、戰(zhàn)魂銘人里面的各種道具和武器屬性的搭配使游戲可玩性提升不少,但目前道具依舊過(guò)于稀少,希望能夠多出一些道具。
2、有個(gè)面具能讓人變成小怪,挺有趣的,但多人模式容易卡死,希望解決一下。
3、修羅之力的結(jié)晶投入都能一鍵投入,為什么不能一鍵加點(diǎn)捏,點(diǎn)第二個(gè)修羅方案快給我手點(diǎn)廢了
內(nèi)置多項(xiàng)修改輔助功能
五種貨幣無(wú)限
解鎖場(chǎng)景
無(wú)限修羅點(diǎn)
解鎖難度
掉落大量金幣
技能無(wú)cd
材料不減反加
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
掛載文件系統(tǒng):允許程序掛載、反掛載外部文件系統(tǒng)
讀取系統(tǒng)日志:允許應(yīng)用程序讀取系統(tǒng)底層日志
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問(wèn)電話狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
獲取任務(wù)信息:允許應(yīng)用程序獲取當(dāng)前的信息 或最近運(yùn)行的任務(wù)
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
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