明朝人生養成記內置修改器最新版經過民間大神修改破解,內置作弊菜單,能夠為玩家提供白銀、銅錢變化鎖定,這是一款火爆全網的歷史題材模擬經營手游,明朝人生養成記主打經典文字游戲玩法,玩家可以通過文字的形式來了解大明王朝,感受自己在明朝的傳奇人生,該游戲是經典的文字游戲,與其他文字游戲一樣,主要是由文字說明來帶領你獲取信息,新手上手簡單,玩法易懂,只是內容太言簡意賅,且沒有隨機事件,只是普普通通的文字游戲,步驟也都是一個死循環,讓玩家們感受不到一絲新穎的氣息。說壞也有壞,說好也有好。這款游戲好處呢,則是有了武官和文官兩個選項,還可以辭官,甚至可以當皇帝,這很符合當時明朝的特征,而且把耕地租給別人跟明朝的制度大差不差,你可以獲得百分之六十,而農民只能有百分之四十,這巨大的反差不進讓我們想起了明朝的制度,極不平等的土地政策,反應了現實。喜歡明朝人生養成記這款游戲的小伙伴千萬不要錯過哦。
1、明朝人生養成記特色的明朝人生,在這里一起來體驗,百味的人生經歷感受到不同。
2、豐富的人生故事等待著你們來體驗,讓你們的明朝生活更加的充實。
3、在明朝人生養成記學會明朝之中當上一位好官,讓你們體驗到特別的明朝生活經歷。
4、龐大的宮廷系統,你將真實的感受到古代宮廷生活是什么樣子的,可玩性非常不錯。
5、玩家可以完成明朝人生養成記系統任務獲得豐富的鮮花獎勵,這樣有助于你提高角色的魅力值。
6、多條主線玩家可以自由選擇,每一個選擇都會影響結局,增加了玩法的多樣性。
7、這些明朝的生活將會給你們的人生留下一段美好的回憶,讓你們感受到不同的色彩。
8、那些完美的經歷會給你們的生活帶來不同的體會,學會當一位受人愛戴的父母官。
1、玩家能夠選擇入廟堂或是居田園,或可經商種田,腰纏萬貫。
2、明朝人生養成記游戲過程中將會按照歷史時間節點更替皇位,體現王朝的更替與傳承。
3、游戲也會出現很多的歷史事件,體現時代的風云變幻。
4、豐富的真實劇情、角色和玩法,重新回到那個風起云涌的古代王朝。
1、自由選擇不同人生進行體驗,會有不同的任務不同的挑戰,自由選擇嘗試。
2、簡單的玩法讓玩家能夠更快的上手,能夠更好的享受游戲不同挑戰樂趣。
3、更多不同人生選擇等你來體驗,會有更多不同的玩法讓你有更多選擇。
4、超多不同玩法讓你有更多不同樂趣,自由進行選擇享受不同挑戰樂趣。
1、首先進入明朝人生養成記2游戲,點擊新的人生;
2、設置自己的姓氏、名稱、出身,點擊開始;
3、選擇你的存檔;
4、進入主界面后,國家、官爵、家族、行動、存檔、地方、學業、貿易、街市都是可以供玩家經營的。
1、初期看個系統權限的廣告,行動增加名望,學業2選1,以下以文官舉例。
前期資源嚴重不足,不看廣告必然是養不起家人的,這里選擇放棄,有強迫癥的還是卸載了吧。
最低級的文官需要2級文學10聲望,行動湊夠10聲望就選擇銅錢,2級文學需要3個月,剛測試了下完全可以不看廣告撐到第四個月,也就是第一次領俸祿。
從九品的月俸祿560,這些錢足夠我們撐過前期。
接下來就是不斷重復的流程,前期必做的就是學業和官職任務,升正一品需要2000政績和18級文學。
需要注意自己的健康值,不滿50就花500補一下,家族前期就是糧食不足就補充糧食,定期修房子,不修的話會禍從天降。。
爵位是每年1月份隨機給10-25,在12月份的時候可以存檔下,刷新到1月不滿意可以讀檔。
不過爵位滿級只有三級也就是540功勛,可刷可不刷,想來錢快就刷一下,總體來說不刷,錢也完全夠用的,讓他自然增長就好。
2、中期
隨著官職爵位的提升,手里余錢就多了起來,等存夠38兩就可以開設自己的第一個產業,有一兩個產業就可以考慮家人了。
娶妻生子,順便可以招募個管家,可以幫你購買糧食,修房子,維持你家人的健康值。
有了管家的幫忙,中期就是做官職任務,學業,繼續擴大產業。
3、后期
文學達到18級就可以不管了,繼續忙官職順便存一下錢,建議3個月,正好錢取出來就存上,這個時間官職任務不會積攢過多扣政績。
4、最后一步就是稱帝了,比想像的要容易,。稱帝后我直接招兵買馬,攻城掠地,打敗所有勢力,然而并沒有結束,最后好像是地方民心不足,游戲完結了。
也可能是我展開的姿勢不對,沒有找到結局吧。
看大家都說廣告的問題,我感覺前期行動多拿點錢,理論上一個權限廣告,一個世襲爵位的廣告足夠了。不是世襲的能不能稱帝沒試過。
1、國家屬性總軍心、總民心、總安定、清廉 國家屬性不會影響地方屬性,但是地方屬性值過低會影響國家屬性
2、吏部
以往的版本中所有官員是沒有被任命的需要手動任命,咱們這個版本呢都是被任命好的但是這些官員屬性咱們都不知道所以我都是罷免以后從新任命 因為京官的官員政治都90以上會隨機增加國家穩定(當然政治61以上的也可以用但是不會增加穩定)
地方官員:
布政使,政治90以上會隨機增加地方民心(政治61以上也可以用但是不會增加民心)
按察使,清廉90以上會隨機增加國家清廉(清廉61以上也可以用但是不會增加國家清廉)
都指揮使,軍事90以上會隨機增加地方軍心(軍事61以上也可以用但是不會增加地方軍心)
關于人才獲得只能通過吏部每年一次的科舉獲得(獲得的人才有好有壞不好的就罷免得了)
3、戶部
戶部的主要作用是調整國家賦稅 國庫的糧食買賣以及賑濟百姓(恢復地方民心2點一次需要50億銅板以上點不起!)國家賦稅點中稅就行高稅會點地方民心(每年30點!!!)賦稅越低地方民心恢復的越多。糧食買賣最大的作用就是缺銀子賣糧食 缺糧食在用銀子買回來穩定國家
4、禮部
勢力總覽主要作用是聯姻、宣戰、求和(我一般都是宣戰征服蠻夷!宣戰會花國庫銀子50萬總民心掉3點總軍心加1點)
祭祀主要作用是恢復總民心1點(不會恢復地方民心)
5、兵部
兵力總覽(沒啥用)兵力調動(沒啥用)軍器總覽(看看你有啥兵器)兵力調整征兵用的
發動戰爭需要在禮部中的勢力總覽宣戰 宣戰完成就可以打仗了 一般帶60萬弓兵橫掃草原部落!打贏了每年會給30萬銀子 軍器購買是買各種軍備的為征兵打基礎的
犒賞全軍是增加地方軍心2點以及總軍心1點
加強治安是增加地方穩定2點以及總安定1點
6、刑部
在押總覽 就是看看有多少犯人
大赦天下 就是把犯人都放了 會增加地方人口但是會影響地方穩定
打擊貪腐 一年只能打擊一次全面提升清廉的(恩年年打擊 國家沒錢借錢也要打擊!!)
7、工部
這里面就5個建筑物加屬性的 前期修個長城就行后期有錢都修了也行
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