原石計(jì)劃無(wú)限生命破解版是一款非常好玩的戰(zhàn)旗+卡牌組合游戲。在游戲中,玩家可以與其他人互動(dòng),你要快速抵御喪尸們的來(lái)襲,還可以尋找各種武器裝備來(lái)攻擊這些喪尸和怪物,該版本中,可直接獲得無(wú)敵模式,相當(dāng)于無(wú)限血量和生命。
「roguelike」
目前玩家每次過(guò)關(guān)會(huì)得到隨機(jī)的卡片,將來(lái)會(huì)加入隨機(jī)事件,和類似以撒那樣的隨機(jī)地圖。
「創(chuàng)意工坊」
原石計(jì)劃對(duì)創(chuàng)意工坊有著極大支持,卡牌使用Excel作為開(kāi)發(fā)工具,通過(guò)設(shè)定表格數(shù)據(jù),你可以很簡(jiǎn)單的制作出效果豐富的卡牌和角色。當(dāng)然,作為玩家,你也可以在這里找到來(lái)自MOD作者們的優(yōu)秀創(chuàng)作。
「流派」
游戲內(nèi)置多種流派,比如燃燒流、冰凍流、電擊流、工匠流、輔助流、代償流、擊退流、運(yùn)氣流等,雖然我是圍繞著流派去設(shè)計(jì)的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相組合,同樣也能產(chǎn)生出新的流派。
「隊(duì)友」
游戲每個(gè)可選角色又配有不同的隊(duì)友,隊(duì)友可以用于輔助,也可以一起參與傷害輸出,甚至拿來(lái)送人頭,這取決于玩家的流派。
隨著后續(xù)劇情的加入,也會(huì)添加可以在中途加入的隊(duì)友,到時(shí)候會(huì)產(chǎn)生出很多不同的策略。
「戰(zhàn)棋」
自由切換:玩家可以在自己的回合自由切換控制不同隊(duì)友,不管這個(gè)隊(duì)友是否使用了卡牌,只要他還有能量或者體力,他就可以繼續(xù)行動(dòng)。這樣即豐富了戰(zhàn)斗的靈活性,也豐富了策略性。
攻擊范圍:卡片使用時(shí)會(huì)有一個(gè)射程范圍,超過(guò)這個(gè)范圍的卡片將無(wú)法使用,同樣,如果卡片目標(biāo)被障礙物擋住,也無(wú)法使用。玩家可以繞到柱子后面,躲過(guò)敵人的下一次攻擊。
垃圾流與無(wú)限流以及常識(shí)補(bǔ)充
下面是我之前寫好的,發(fā)群里了,想著也順便發(fā)一下tap里吧,順便給我視頻引個(gè)流:無(wú)限流辛西婭一回合咬死最終boss:AV416165241
過(guò)于懶,直接復(fù)制粘貼了,圖片粘貼不了,是手動(dòng)拖進(jìn)來(lái)的,所以排版看著可能不太舒服,見(jiàn)諒。
寫在前面:
所謂流派只是指一種思路,不用拘束于什么名詞,玩游戲開(kāi)心就好,混雜著玩多種流派也可以,要是說(shuō)只抱著一個(gè)流派玩?zhèn)€十幾周目,那未免太單調(diào)了,A大的這個(gè)游戲?qū)ν婕议_(kāi)放mod編輯功能意味著無(wú)限的可能性,請(qǐng)不要浪費(fèi)這點(diǎn)。各種流派之間可能有好用與不好用的差別,但思路不分優(yōu)劣,都是玩家們思考的結(jié)晶。這里提供簡(jiǎn)單兩種思路,還有對(duì)一些常識(shí)進(jìn)行了補(bǔ)充,請(qǐng)注意觀看。
一.常識(shí)補(bǔ)充:
由于很多人可能注意不到攻略里寫的細(xì)節(jié),即使我用紅色標(biāo)出來(lái)也一樣(復(fù)制進(jìn)tap紅字沒(méi)了,重要部分我用粗體標(biāo)出來(lái)吧),所以在寫完攻略后我又回頭寫了這份常識(shí)補(bǔ)充,并特地放在最前面,希望能引起重視
1. 卡的分級(jí)補(bǔ)充:
卡稀有度分為三類:普通卡,銀卡,金卡(我習(xí)慣這樣叫)
普通卡在自動(dòng)售貨機(jī),以及普通房間掉的銅箱子(我習(xí)慣這樣叫,正式叫法好像是普通無(wú)人機(jī))能開(kāi)出
銀卡在2,4,6,8層boss房間掉的銀箱子(高級(jí)無(wú)人機(jī)),以及用鑰匙卡開(kāi)的寶箱房里的銀箱子可以開(kāi)出
金卡只有在9層boss房間掉的金箱子(超級(jí)無(wú)人機(jī))可以開(kāi)出
2. 特定掉落物刷取補(bǔ)充:
在進(jìn)房前存檔,打完怪看是否想要,不想要就回檔到進(jìn)門前。一般用來(lái)刷2,4,6,8,9層boss房間掉的好東西,對(duì)于用鑰匙卡開(kāi)的房間則無(wú)效。
3. 自動(dòng)售貨機(jī)(好像叫原石加工器)以及新樓層相關(guān)補(bǔ)充:
在進(jìn)入下一層前存檔,在新樓層的初始房間刷新售貨機(jī),沒(méi)有想要的就回檔到上一層。自動(dòng)售貨機(jī)的牌序與新樓層的生成同步,新樓層生成了,牌序就確定了,所以需要回檔到上一層,寶箱房,特殊npc房間同理,新樓層生成時(shí)會(huì)確定除怪物掉落物之外的一切(我推測(cè)的),這就解釋了寶箱房為什么回檔到進(jìn)門前刷不了。
如果非常想刷屬性改造臺(tái)或者移植臺(tái)也可通過(guò)回檔到上一層(雖然我不建議,很累)
刷取特定道具而為此付出多少時(shí)間,見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,我只是提供刷的方法,不刷也能玩得很好。
4. 卡池問(wèn)題補(bǔ)充:
自動(dòng)售貨機(jī)卡池=你解鎖的卡牌,每一輪這個(gè)卡池都是固定的(加入新隊(duì)友則卡池加入對(duì)應(yīng)新卡牌),所有自動(dòng)售貨機(jī)共享一個(gè)卡池,即一輪里基本不可能獲得兩張相同的卡,至于能不能一輪里獲得兩張相同的卡,這個(gè),真的能,打怪掉落的寶箱卡池與自動(dòng)售貨機(jī)卡池不互通(我曾經(jīng)打怪掉了一個(gè)等價(jià)代換,然后接著下一層自動(dòng)售貨機(jī)又買到了一張等價(jià)代換),但是寶箱房的銀寶箱卡池與偶數(shù)層boss房間掉的銀寶箱卡池好像互通,一輪內(nèi)我沒(méi)有拿到過(guò)兩張相同的銀卡,如果不互通的話請(qǐng)聯(lián)系我。
5. 異空間膠囊補(bǔ)充:
異空間膠囊可以生成npc,我猜測(cè)隊(duì)伍里每個(gè)隊(duì)員有自己的一串隨機(jī)序列,幾乎不會(huì)改變,每使用一個(gè)異空間膠囊,則消耗一個(gè)隨機(jī)數(shù),即每個(gè)人開(kāi)出的npc序列都是在游戲一開(kāi)始就確定好的,換房間,讀檔,開(kāi)啟新一輪對(duì)此無(wú)影響,所以不要妄圖通過(guò)這個(gè)刷特定npc,不過(guò)可以隨時(shí)帶一個(gè)在身上,讓下一個(gè)必開(kāi)出彈射艙的人(通過(guò)存檔回檔看下一個(gè)會(huì)開(kāi)出什么)帶著,即可實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地放飛隊(duì)友,豈不美哉?
二.垃圾流
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是靠垃圾打傷害,垃圾因?yàn)閷儆谧钊菀椎玫降牡谰撸褂靡膊徽蓟睾蠑?shù),吃buff率極高(高貴的多段傷害),垃圾流主要用來(lái)打9層boss(用來(lái)打其他的太浪費(fèi)了,垃圾就是原石啊!)
由于需要帶很多垃圾導(dǎo)致扔垃圾的人必定超重,所以移動(dòng)需要通過(guò)體力卡或者道具補(bǔ)充體力,來(lái)移動(dòng)到boss面前
核心卡:蓄勢(shì)待發(fā)*1
輔助裝備:合金小刀(每有一個(gè)合金小刀,垃圾傷害多一段),刺盾(刺盾的反傷也會(huì)觸發(fā)合金小刀,對(duì)于二周目以后9層boss自帶的反傷及其好用,傷害可在合金小刀基礎(chǔ)上繼續(xù)翻倍!在補(bǔ)充中會(huì)細(xì)講)
輔助卡:壓縮餅干,代償裝置,能量飲料
使用蓄勢(shì)待發(fā)即可將能量全部轉(zhuǎn)化為攻擊專注,思路就是用道具疊能量,轉(zhuǎn)化為下回合的攻擊專注,然后在第二回合干掉boss
(1) 二周目開(kāi)始,辛西婭固定兩張咬,若回合開(kāi)始不足兩張,則強(qiáng)制改為兩張,若沒(méi)有觸手拉扯,每次使用咬都會(huì)進(jìn)行判定,若異化大于50層,則獲得一張觸手拉扯,所以這三張牌至少要三張等價(jià)才能帶起來(lái),但是能量是不夠的(偽無(wú)限),再加一張代償裝置可以用血換能量則解決這個(gè)問(wèn)題,帶來(lái)的副作用是還需要再多一張等價(jià)才能帶起來(lái),所以辛西婭無(wú)限流至少要有4張等價(jià),一般情況下,一張卡牌每輪(每周目)只能拿到一張,所以一般要四周目才能達(dá)成,這里我用魔術(shù)(復(fù)制手牌)代替一張等價(jià),在第三周目即達(dá)成了無(wú)限流,理想情況下2周目即可達(dá)成(2等價(jià)2魔術(shù))
(2) 關(guān)于其他角色的無(wú)限流,由于卡牌不像辛西婭一樣至少有三張固定牌(2咬1拉扯),需要的等價(jià)大大減少,理想情況是3等價(jià)1輸出牌1體力牌1回能量牌,能量牌方面,南壩有機(jī)械限定的機(jī)械充能,其他角色可以使用新陳代謝(關(guān)于新陳代謝,使用方面對(duì)出牌順序有一定要求,理論上可行,我沒(méi)試過(guò),感興趣者可以自行嘗試)
(3) 卡牌獲取方面:
等價(jià)代換,代償裝置,自循環(huán)手鐲是普通卡(別問(wèn)我你銀箱子為什么能開(kāi)出自循環(huán)手鐲,反正能在自動(dòng)售貨機(jī)買到,我就認(rèn)為它是普通卡)
魔術(shù)是銀卡
關(guān)于刷自動(dòng)售貨機(jī)和boss房掉落物,在進(jìn)房前存檔,如果沒(méi)有拿到想要的就回檔,(自動(dòng)售貨機(jī)只有每層的初始房間能刷,在進(jìn)入新樓層的時(shí)候,新樓層的所有東西會(huì)生成,所以需要在進(jìn)入下一層前存檔)
該版本中,游戲自帶修改器可直接獲得無(wú)敵模式,相當(dāng)于無(wú)限血量和生命。
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