二戰風云oppo版是一款非常好玩的軍事策略戰爭類游戲,二戰風云游戲是一第二次世界大戰為背景的,游戲的畫面非常的精致,二戰風云有著真實的戰斗場景,在二戰風云這里玩家將化身為一位指揮員,需要組建成自己的軍隊來進行戰斗,并且還要大力發展自己的領地,二戰風云給玩家帶來非常刺激的戰爭體驗。
智能化任務系統:二戰風云助玩家步步為營創建偉業還能獲得意外驚喜與獎勵。
強大的軍團系統:玩家可以在二戰風云游戲中創建屬于自己的軍事聯盟,獨顯玩家的領導才能和個人魅力更能收獲難得的戰友情。
完善的新手指導:二戰風云系統將引領玩家一步步掌握游戲玩法。最快速度將玩家培養為一名優秀的戰地指揮官。
二戰風云獨特的戰斗系統豐富的戰術設置及武器裝備,挑戰玩家的指揮才能。二戰風云回合制的戰斗過程讓玩家體驗運籌帷幄之中,決勝千里之外的爽快感。
1、二戰風云游戲有著滿滿的趣味性與益智性,不需要太長時間就能體驗戰爭的精彩;
2、在激烈的二戰使其,用自己的策略與戰術,征服更多的對手;
3、二戰風云真實的歷史經歷,非常還原二戰的場景,讓玩家可以置身其中;
4、如果你對武器參數不太懂,那可以在這里找到自己的戰爭樂趣。
1、科技天賦:
統帥可通過升級天賦獲得部隊數值永久性提升的效果,也是現階段提升部隊戰力的主要途徑!科技天賦分為三個品質“藍色”“紫色”“橙色”,統帥們可升級對應天賦來增加部隊戰力!科技卡可通過購買商城“銅科技卡箱”“紫科技卡箱”“橙科技卡箱”,也可以通過每日的戰場排名結算獲得“獎勵寶箱”!
銅科技卡箱只能獲得少量紫卡和藍卡,相對銀科技卡箱能開出橙卡和大量紫卡、藍卡來說價值較低,建議大家可以多多購買銀科技卡箱,當然若鉆石富余可以直接購買金科技卡箱!但要注意卡片足夠也不能直接提升等級,還需要大量的“金幣”去升級,所以大家還是多多去打戰場,獲取足夠的金幣吧!!!
2、任務和寶物
按照主線和支線任務來走流程會大大提升資源獲取,特別是任務獎勵與完成任務資源相當的,特別是鋼,其次是橡膠,一定要加大其產量;加速水晶盡快用,早升級早好。
3、常見問題
統帥界面:點擊頭像進入
軍團聊天:在聊天輸入框中可查看到軍團聊天頻道
加入軍團:頁面右上角明顯標識
部隊士氣為0后:會按照一定比例損耗兵力
陸軍部隊沒有食物補給會損失兵力;沒有汽油無法繼續行進
一、基礎建設發展
1、按任務發展,主要是發展資源。“資源城”要多建倉庫,糧食,石油,鋼鐵,稀礦都按1:2:2:1建造比較合適。
2、“兵城”關鍵建筑都要建造一個,倉庫可不建造,軍工廠要多建,兵工廠越多可同時建造的部隊隊列就越多。
3、稅率越高,黃金產量就越高,當然民心也會降低越快,如果在線可以調到90%,因為要隨時操作增長民心,不然可就要出大事了!
二、前期戰斗思路
出了新手保護,在打其他玩家前,最好是加一個厲害的軍團!軍團就是你的保護傘,和敵對軍團打,不用宣戰,直接招呼就行了!
戰斗最重要是偵察。偵察飛機至少要100 個,出動時全部出動。后期,偵察飛機都要上萬才行。偵察技術盡可能往上升。
如果偵察技術不高,查不到目標兵數時,可用一個垃圾將領帶一個偵察飛機去掠奪目標,看結果就能看到目標有多少兵。
對方來打你時,你可用騎兵反攻。騎兵跑的快,對方的兵在外面時,你騎兵跑過去打,對方家里沒兵,防不了你。打人時,最好在對方不在線時打。確認對方兵力,資源多少,打有把握的仗。
再要一個高軍事的軍官。兵種上,前期只出騎兵就行,巨量的騎兵,機動性強。當對手不在線時,偷襲為主。
三、前期基礎主要包括兩個方面
第一個方面:
1、足夠的人口。黃金收入和兵源均受此項影響,隨時保證充足的人力資源是游戲中應該時刻注意的。在初期,策略經常是很迅速的先建造10個民居,因為在資源充足的情況下,高人口上限會增加人口增長的速度。
2、需要注意資源產出和消耗的效率。初期的高效率意味著生產投入的每分成本都能發揮最大的作用,資源田的數量和級別配比完美配合每個階段的發展策略,各種資源都要能夠有效的消耗掉,轉化成更大的生產力或者兵力,而不是出現某種過剩而某種嚴重不足的情況。初期送的生產類寶物在有限的情況下也有可以得到最優化的使用。
3、平時要多留心軍校的刷新,盡快找一位三星后勤高的軍官作為指揮會很大程度提高城市發展速度,當然最好的軍官為五星軍官。
第二個方面:
野地的占領并不是優先級很高的策略,因為低級別野地加成效果不明顯,初期兵力較少時候戰斗的損失也很難避免。
初期的軍事發展個人喜歡攀科技在較短時間內出遠程兵種,這樣在戰斗中可以增加戰場寬度,可以從容的在縱深方向配置多種兵力以減少損失。例如中前期常用騎兵+突擊炮的組合在出征守軍為騎兵步兵的野地就非常有效,突擊炮為主力部隊,數量約為野地騎兵一半即可。騎兵只需要帶一個,由于我方此時至少有4級燃燒引擎科技,因此保證我方騎兵先動,從而1個騎兵即可有效的保護突擊炮不被對方騎兵主力攻擊。
具體操作如下:開戰時戰場寬度不到4000,第一回合,我方騎兵不動,對方騎兵前進,突擊炮前進,無戰斗;第二回合,我方騎兵不動,對方騎兵前進,突擊炮不動,攻擊,此時應消滅約和突擊炮數量一樣的騎兵;第三回合,我方騎兵前進,對方騎兵前進,消滅我方1個騎兵,但射程不夠使得溢出傷害無效,我方突擊炮前進,和對方騎兵接觸產生傷害加成,大致可以消滅所有騎兵。剩下回合再保持距離消滅龜速的步兵即可。
v3.3.50:
【新增內容】
1、新增編隊預設功能
2、新增裝備、獎章鎖定\保護功能
【功能優化】
1、優化了軍官晉升功能
2、優化了名將解雇功能
3、優化了軍官屬性券使用體驗
4、優化了建筑、科技加速使用體驗
v3.3.2:
優化了遠征軍商店
v3.3.1:
【新增內容】
1、新增玩法:遠征軍
2、新增稱號展示與分組功能
【功能優化】
1、優化了聊天冷卻功能
2、修復部分已知問題
v3.2.1:
更新內容:
【問題修復】
修復了部分情況下文字提示錯誤的問題