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blenderlensflare Flared是一款實(shí)時(shí)鏡頭光暈生成器Blender中文版插件,只需單擊幾下即可添加鏡頭光暈,并使用視覺控件對(duì)其進(jìn)行微調(diào)。鏡頭光暈生成器基于 3D 元素和程序紋理,因此它與分辨率無關(guān)。它是完全實(shí)時(shí)的:您可以在視口中看到耀斑,而無需使用合成器。
Flared是一個(gè)實(shí)時(shí)的鏡頭炫光發(fā)生器插件,直接在Blender的視口工作,使用Eevee引擎。
你可以直接預(yù)覽最終結(jié)果,而不需要使用合成器。它不是基于屏幕空間的,所以當(dāng)光源移出屏幕時(shí)它也能工作。它利用程序性材料的優(yōu)勢(shì),并且是獨(dú)立于分辨率的。它很容易使用和定制,可以幫助你為你的3D場(chǎng)景添加電影般的外觀,或者為你的真實(shí)視頻片段賦予更多的戲劇性。Flared它不是一個(gè)通過鏡頭的光路的物理模擬,它是一個(gè)強(qiáng)大的藝術(shù)工具。
Flared是基于EEVEE的,但也支持Cycles(如果你想在Cycles中使用Flared,請(qǐng)花時(shí)間看使用視頻,因?yàn)樗故玖怂侨绾卧贑ycles中通過合成器工作的:目前還沒有本地支持)。
你可以從不同的模板中選擇,只需一次點(diǎn)擊就可以添加幾個(gè)耀斑。
耀斑也可以設(shè)置和添加鏡頭污垢。
通過名為Obstacle/Occlusion的滑塊,你可以管理耀斑在障礙物后面消失的速度(這個(gè)動(dòng)作需要手動(dòng)關(guān)鍵幀)。
Flared既可以用于CGI場(chǎng)景,也可以用于視頻片段(可以將耀斑與用Blender的運(yùn)動(dòng)跟蹤技能創(chuàng)建的空的鏈接起來)。
你甚至可以在缺少太陽的地方添加一個(gè)太陽!這就是Flared。RRCG編譯分享
標(biāo)簽: Blender插件
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